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      迪士尼國(guó)際象棋怎么玩

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      1. 支持人機(jī)對(duì)弈,人人對(duì)弈,聯(lián)網(wǎng)對(duì)弈,藍(lán)牙,Wi-Fi聯(lián)機(jī)對(duì)弈.人機(jī)對(duì)弈可選擇從新手到大師的多個(gè)難度級(jí)別,電腦思考速度很快,棋力極強(qiáng).

      2. 對(duì)弈模式下可以載入對(duì)局,保存對(duì)局,擺設(shè)棋局.

      3. 挑戰(zhàn)模式內(nèi)置數(shù)千盤殘局,排局供棋友練習(xí)各種象棋殺法,并提供電腦提示功能.

      4. 聯(lián)機(jī)對(duì)弈模式,可以設(shè)置讓子和讓先,并且支持悔棋,提和,認(rèn)輸.

      5. 支持打譜功能,可載入棋譜文件,瀏覽棋譜,自動(dòng)播放棋譜.

      6. 支持CBL,CBR,PGN,XQF,MXQ,CHE棋譜文件格式,支持注釋,變著.

      7. 打譜模式能夠隨時(shí)切換到對(duì)弈模式,便于研究棋局,并且可以還原打譜狀態(tài).

      8. 打譜模式中包含猜棋譜的功能(記譜模式),用于記憶棋譜或猜測(cè)大師走棋以提高棋力.

      9. 提供大量的經(jīng)典棋譜供棋友下載,研究.

      10. 藍(lán)牙聯(lián)機(jī)對(duì)弈如果出現(xiàn)連接失敗的情況,請(qǐng)嘗試在藍(lán)牙設(shè)置中先進(jìn)行配對(duì)或者換個(gè)人創(chuàng)建游戲.

      11. Wi-Fi聯(lián)機(jī)對(duì)弈需要雙方接入同一個(gè)無(wú)線局域網(wǎng).

      12. 適合各種分辨率的屏幕.

      國(guó)際象棋棋理三十條

      走棋的原則首先是理論,其次是局面,再次是計(jì)劃,最后才是算計(jì)。

      2兵是棋的靈魂。

      3威脅比得子更可怕。

      4子力的協(xié)調(diào)指子力處于能快速向兩翼,或戰(zhàn)場(chǎng)焦點(diǎn)移動(dòng),并能避免被兌去或驅(qū)趕的位置。

      5中心緊張時(shí),盡量避免由己方去消除緊張

      6疊兵只算一兵。

      7疊兵的唯一作用就是為重子而沖鋒。

      8斯坦尼次主義:當(dāng)沒(méi)有適合位置時(shí),將子力放在第二線,保持彈性。

      9將兵放在與象的異色格上。

      10控制中心,而非占領(lǐng)。

      11兵的弱性是前、左右三格,兵一旦挺起就不能返回,挺兵的作用是控制某些格,抑制對(duì)方的滲入。

      12局面戰(zhàn)就是要對(duì)方的計(jì)劃落空,子力的活動(dòng)性減弱。

      13空間小的一方可通過(guò)兌子獲取空間。

      14子力的活動(dòng)性來(lái)自位置。

      15懸兵是用于抑制的。

      16攻擊弱兵就是使之處于半開(kāi)放線上。

      17前哨據(jù)點(diǎn)的永固化就是鐵格。

      18盡量保持兵形的完整。

      19與對(duì)方兵對(duì)頂可消除兵的弱性。

      20王兵殘局中原始兵者多或兵的走法多者優(yōu)。

      21不能確??臻g或子力優(yōu)勢(shì)不要發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。

      22教科書(shū)永遠(yuǎn)不會(huì)教的戰(zhàn)術(shù)就是--施加壓力。

      23從開(kāi)局可以知道對(duì)手的優(yōu)劣長(zhǎng)短。

      24棋手有兩種,一種是用進(jìn)攻去消滅對(duì)手,另一種是用防守去絞殺對(duì)方的子力。

      25浪費(fèi)部數(shù)就是將先手拱手相讓。

      26兵最強(qiáng)即是在原位。

      27古典定理--開(kāi)局時(shí),出馬先于象,盡量少動(dòng)邊兵。

      28解除中心封閉方法有二,一是棄子,二是挺側(cè)翼兵攻打中心。

      29國(guó)際象棋就是犯錯(cuò)多少的藝術(shù)。

      30王是一只沒(méi)有弱性的兵。

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