國(guó)軍棋開局走什么棋比較好
國(guó)軍棋開局走什么棋比較好
四國(guó)軍棋開局初步的試探之后,應(yīng)該如何去走法才安全;下面是有國(guó)軍棋開局走法,歡迎參閱。
國(guó)軍棋開局走法:
1有經(jīng)驗(yàn)的人對(duì)他們本人也是比較有信心的,能把握住整個(gè)局勢(shì)的發(fā)展,就算開局的時(shí)候沒了一個(gè)38,也無法對(duì)最終的結(jié)果起到了決定性的作用,恰恰會(huì)反過來,高手覺得如果真的能夠通過一個(gè)38的損失換來對(duì)手的布陣情況,這是一筆很劃算的買賣,對(duì)手都可能不曉得自己的司令吃了什么,心里就好像會(huì)有根刺,接下來的調(diào)子會(huì)小心翼翼。
2用其他的裝成炸彈的利用價(jià)值會(huì)比真的炸彈要大,不過司令明了后的價(jià)值比沒明的40要低很多。司令的最好的表現(xiàn),不是單單為了吃對(duì)手的子,不過軍長(zhǎng)有機(jī)會(huì)吃時(shí)例外,剩下的子完成可以調(diào)比司令小的子,為什么又一定要出去司令呢?由以上的種種原因看,對(duì)手的40怎么可能會(huì)那么輕易就愿意暴露身份。
3因而在棋局開始時(shí)師長(zhǎng)開路還是比較好的。然而,有經(jīng)驗(yàn)的人用師長(zhǎng)做開局不會(huì)跟不怎么會(huì)的人那樣用,因?yàn)?8是用來打開局面的,而不是吃越多的子越好。對(duì)實(shí)際對(duì)弈時(shí),在開局時(shí)想用38去得到多少好處是不實(shí)際的,大家一起玩探路的棋用的就算不同,但防守都做的差不了多少。炸跟著師長(zhǎng)的戰(zhàn)術(shù)是很正常的。
四國(guó)軍棋殘局處理技巧
1假如對(duì)家先很快被滅,本人的大子軍力還有良多,可是朋友的字力數(shù)量良多,那摸因?yàn)榕笥咽?殺1,步數(shù)優(yōu)勢(shì)相差太多,基本是不成能守和的,這是應(yīng)當(dāng)敏捷收兵力,去一家防衛(wèi)絕對(duì)單薄的,去下殺或橫殺軍旗上的,開始最初一搏,成功成仁在此一舉,假如失敗,那就焚燒自刎~~~引刀成一快,不負(fù)少年初!
2假如在殘局中,本人是1vs2,而且實(shí)力差不多,假如是3角地雷,要盡快在對(duì)家被滅之前逃出一兩個(gè)子去里面來守和,同時(shí)兩個(gè)假營(yíng)上的要確保有字在,以防敵炸。假如本人是防衛(wèi)的陣,這時(shí)候應(yīng)當(dāng)頓時(shí)大子都回防,而且不自動(dòng)防御敵。小子游歷在外,還要不失機(jī)機(jī)收工對(duì)工對(duì)炸。其實(shí)如許的棋守和或許反敗為勝是最高興的工作。如許的戰(zhàn)局最復(fù)雜,除看棋手的程度,陣能否有益于防衛(wèi)和命運(yùn)也很關(guān)頭??傊痪湓?,應(yīng)用之妙,存乎二心。鄙人癡頑,不曉得若何把它逐個(gè)道來。
3假如是1vs2 ,而且本人的實(shí)力大于敵2家,覺得勝率的幾率很大。這時(shí)候普通你可以先守一下,普通朋友有2家,他們是不怎樣甘愿和的,普通會(huì)選擇防御,可是防御常常會(huì)支出相對(duì)大的價(jià)格,這時(shí)候等機(jī)遇成熟,你就能夠反撲了~假如朋友選擇防衛(wèi),二心乞降,那摸你先滅若的一家,封強(qiáng)的一家。假如朋友想成功,又不想防御,這時(shí)候你可以成心乞降,來騙敵手來防御;)。 在一殺2的時(shí)分,必然要防雙下和雙飛。
4假如是1vs1 呵呵,這時(shí)候就看你單條的實(shí)力了,固然這里也有良多詭道可尋,比方敵有炸,你有一些大子,有的人喜好先用最大子防御,后果常常敵手頓時(shí)炸你,次大字就殺不外朋友了~~呵呵,有的高手不是如許,他們有時(shí)喜好從人們常??s小子的第2線出一子,去藍(lán)家被炸,然后真正大子動(dòng)身橫掃敵軍。固然每一個(gè)人有分歧的下法,有的喜好裝假子重,有的是真正大子殺,假如是你,是選擇被吃后炸仍是頓時(shí)炸呢?這就看你的判別了。
5假如在殘局中,是2家殺敵一家,可是朋友軍力仍是有良多,防御的時(shí)分,有的人喜好封一角,防御軍旗方;我喜好是先把朋友的小子,特別是工吃了,普通去下殺假棋那邊或橫殺,再在夾縫里步一些子,再封敵一角,如許固然有點(diǎn)墨跡,可是益處是決不給朋友翻盤的時(shí)機(jī),普通如許的殘局是勝多和少輸近無。我這類作戰(zhàn)辦法是針對(duì)本人2家的軍力還遜與敵一家的兵。假如本人2家軍力比他人還好,那固然是敏捷收兵滅了,如許的殘局不在探討規(guī)模。不外有時(shí)要留意的是,家里要防工,否則便可惜了。
6假如在殘局中,是2家殺敵一家,可是敵手和本人的實(shí)力都差不多,都不肯意保持成功的但愿,這時(shí)候就看你盤棋的才能。所謂盤棋,我想,也就是經(jīng)過一系列子力的應(yīng)用,來到達(dá)騙吃和耗費(fèi)朋友有生力氣的目標(biāo)。
7有一次在游戲中碰著,敵有2個(gè)37,一個(gè)38炸,35和一些排連,我有一個(gè)37 ,一個(gè)38,對(duì)家有一個(gè)37 和連。我曉得,這棋要和,不克不及出38太早,否則一出便可能被對(duì)了。我經(jīng)過一系列運(yùn)子,38裝小字,又經(jīng)過送排到達(dá)了騙37的目標(biāo)。37一吃就對(duì)敵38了。我感覺下棋有時(shí)要錙銖必較,我普通40沒有吃字就不會(huì)和朋友對(duì),可是只需吃過子,我就會(huì)自動(dòng)去對(duì),哪怕吃了一個(gè)排,由于如許你就賺了。殘局階段吃的字還看不出結(jié)果,到了殘局,吃的子就由量改變了質(zhì)的轉(zhuǎn)變。
8在殘局階段,永久記住,你的子沒有吃過字,不到萬不得已就不成以和朋友對(duì)。
9這里隨意說一句,那種究竟?結(jié)果分歧于閃電,閃電就分歧了,有時(shí)38被吃還對(duì)40呀。為何呢?由于閃電的人要疾速的掃清防御路上的妨礙。它是疾速的防御來替代子的耗費(fèi),經(jīng)過疾速滅一家來補(bǔ)償字的耗費(fèi)。假如一家沒有快功成功,殘局階段除對(duì)工守和是沒有其他方法的。
10我這里說的,僅僅是一些根本的計(jì)謀戰(zhàn)術(shù),不克不及來替代和每一個(gè)作風(fēng)分歧的敵手時(shí)迅息萬變的實(shí)戰(zhàn)。
11可是在殘局,必然要多用詭道,大子裝小子,小子裝炸,等等……在裝的同時(shí)也成心出一些真招式。在實(shí)力相反的殘局中,實(shí)打?qū)嵉恼惺揭欢ㄒ蕴?。所謂兵者,詭道也。同時(shí)要斤斤算計(jì),必然要賺過字的子力才可以去對(duì)去再吃一子被炸。最初,要會(huì)應(yīng)用根本的手筋——封。
12總之,假如說盤是殘局的精華,那麼工兵是殘局的魂靈。有工,可達(dá)游歷四方守和之效;無工,難成摧城拔寨滅敵之功。
13我想,只需能明白了以上幾點(diǎn),再加上平常的操練,你的殘局程度必然會(huì)進(jìn)步的。
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