四國兵陣之八大怪陣
運(yùn)籌于帷幄之中,決勝于千里之外.下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹四國兵陣中的八大怪陣序,歡迎閱讀。
四國兵陣之八大怪陣序
排兵布陣,臨場(chǎng)應(yīng)變,為四國大戰(zhàn)取勝之法.25粒棋子做到于己相生于敵相克,可謂勝算占盡一半.而個(gè)人喜好不同,手段亦有差別.四國棋盤上陣法何止萬千.本文集本人所觀所聞,列四國陣法八大怪陣---為怪者,出其不意,攻其不備.
八大怪陣第八位:炸彈護(hù)旗
和下面的司令保旗類似,將炸彈放置軍旗正上.因?yàn)檎紦?jù)地雷位置,具有較強(qiáng)隱蔽性.在敵人深入潛進(jìn)時(shí)滅之.但其隱蔽功效因?yàn)槠涮厥獾奈恢?-鐵路,軍旗之上而大打折扣.因?yàn)檫@里是工兵最喜歡光顧的地方,所以很有可能炸彈動(dòng)都沒動(dòng)就已經(jīng)和工兵同歸于盡.不過敵人此時(shí)會(huì)以為飛掉了一個(gè)工兵.也多多少少保留了一個(gè)炸彈存在的威懾.
怪異指數(shù):★★★★
效用指數(shù):★☆
八大怪陣第七位:雙炸跟司令
此陣排法和其他雙炸陣最大的區(qū)別就在雙炸跟在司令后面,此陣發(fā)揮最大效用的時(shí)候是在我方司令明了之后,也就要求走棋者找準(zhǔn)敵方高級(jí)干部啃一口,或者與一家兌司令.因?yàn)橐话悴缄嚿纤玖钜粋?cè)鐵路上直接排炸的可能性甚小,更何況連續(xù)雙炸,因此往往能引誘敵家主動(dòng)前來"空炸".
怪異指數(shù):★★★★
效用指數(shù):★★
八大怪陣第六位:司令保旗
將司令放在軍旗本營正上.一般此位置為地雷或其他中級(jí)干部的正選,但在此陣中,一反常態(tài),將四國的領(lǐng)袖人物司令置于此,目的就在裝雷,誘敵深入.另外,司令置于此,在前期戰(zhàn)斗中能夠很好的運(yùn)用司令未明的威懾,牽制敵方.另一用法為向敵家示弱.進(jìn)而誘敵,消滅敵人主力,圖求反撲,一舉殲敵.
怪異指數(shù):★★★★
效用指數(shù):★★☆
八大怪陣第五位:三兵成線
基本排法就是將25顆子中的三個(gè)工兵連續(xù)一并放置于一條鐵路線上.此陣有多種形式,而多種形式里尤以將三兵成豎線分列于左側(cè)鐵路或者右側(cè)鐵路的三四五線.此陣最大的作用就是在三兵中一或兩兵明了之后,用第二兵或第三兵裝大沉底,進(jìn)而挖旗旁之雷.時(shí)常收到效果.
怪異指數(shù):★★★★
效用指數(shù):★★★
八大怪陣第四位:地雷蓋炸彈
在此陣中,地雷和炸都是在軍旗一側(cè).因?yàn)榇藗?cè)地雷被敵方工兵挖開的幾率甚高.而它下面的炸彈只有在地雷清除之后才能重見天日,發(fā)揮效用.此陣用法其一可在地雷被挖之后以靜制動(dòng),炸彈不動(dòng),讓敵人琢磨不透,當(dāng)軍旗之上非雷明了,等待敵方大子進(jìn)攻至底線,悄然炸之.之后還可繼續(xù)迷糊敵人,可能以為打?qū)?其二在地雷被挖之后,炸彈便抬頭向上走出來.此時(shí)的炸彈具有極高的隱蔽性,在后面的戰(zhàn)斗中作用不可低估.
怪異指數(shù):★★★★
效用指數(shù):★★★☆
八大怪陣第三位:炸彈伴假旗
顧名思義,就是炸彈放在假棋所在本營的底側(cè).此處基本上是小干部們活躍的地方,放炸彈于此,目的也在使得炸彈隱蔽,讓敵家對(duì)之放松警惕.但是此處出來的炸彈因?yàn)闀?huì)被當(dāng)成小棋,所以會(huì)遭到中級(jí)干部甚至某些小干部的追殺.行棋也須謹(jǐn)慎.
怪異指數(shù):★★★★★
效用指數(shù):★★★☆
八大怪陣第二位:地雷護(hù)司令
此陣和地雷蓋炸彈大同小異,只是這里地雷蓋住的炸彈換成了司令.也就是因?yàn)檎◤椬兂闪怂玖?這個(gè)陣的司令威懾力幾乎可以延續(xù)到整個(gè)戰(zhàn)斗過程中.因?yàn)榈乩撞煌?司令就有可能永遠(yuǎn)現(xiàn)不了身.而地雷被挖之后的司令出來,便是隱身殺手,殺人于無形.
怪異指數(shù):★★★★★
效用指數(shù):★★★★
八大怪陣第一位:司令守本營
棋盤中的司令是除了作為一粒子左沖右殺,更大的作用應(yīng)該是威懾.高手下棋,每一顆子都可以當(dāng)司令用.而尤其在司令未明時(shí),更是將司令的威懾運(yùn)用到克千將,制萬敵.所以,用好司令的關(guān)鍵,在于充分發(fā)揮它的對(duì)整個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)的威懾作用.所以就有了此陣的誕生:將司令放于大本營,就意味著司令的真正消失.而對(duì)于敵人來說則是司令無處不在,子剩越少,每動(dòng)一粒子都有可能被當(dāng)作司令.而且,司令"長(zhǎng)生不死",我方軍旗永遠(yuǎn)不明,假旗戰(zhàn)術(shù)也能在此一試身手.
怪異指數(shù):★★★★★
效用指數(shù):★★★★★
八陣排完.八陣之怪,其實(shí)也就是幾特殊棋子和棋盤上幾特殊位置的對(duì)應(yīng).此八陣著重為布陣中的怪,但也同時(shí)注重它的實(shí)際效果.陣怪,不只求怪,但求怪在實(shí)在,怪在能有所用.將軍長(zhǎng)放在假棋本營底側(cè)用地雷蓋之,此陣可謂怪,可是此怪又有多少實(shí)際效應(yīng)?如此這般,諸于將司令以下,營長(zhǎng)以上的棋放于大本營,此類怪法,只為一時(shí)逞能之陣,不值得提倡和運(yùn)用.
八怪陣有所長(zhǎng),亦有所短.如司令護(hù)旗不利于進(jìn)攻,司令守本營一旦在炸彈被清之后,敵人司令必將橫掃我軍等等,而如何揚(yáng)長(zhǎng)避短就是吾輩功底了.正所謂,陣是死的,人是活的.場(chǎng)上運(yùn)籌應(yīng)變加上相生相克的布局,才是取勝棋盤的全部.
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