四國軍棋的閃電戰(zhàn)術(shù)如何破解
四國軍棋的閃電戰(zhàn)術(shù)如何破解
四國軍棋任何對策都必須在通盤考慮下因地制宜。四國軍棋的閃電戰(zhàn)術(shù)要怎么破解呢?下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹四國軍棋的閃電戰(zhàn)術(shù)破解方法,歡迎閱讀。
四國軍棋的閃電戰(zhàn)術(shù)
四國軍棋是兩兩配合的游戲。通過兩家的配合形成對一家的攻擊,是很明顯的致勝之道。這方面最極端的反映就是閃電戰(zhàn)術(shù)。不僅如此,控制打法也是通過控制,在局部形成兩殺一的有效戰(zhàn)斗區(qū)域,從而獲利。
一般的棋手都會(huì)有這樣敏銳的素質(zhì)。當(dāng)一家發(fā)起攻擊,另一家會(huì)跟進(jìn)助攻。這樣很容易在開局就形成一家被強(qiáng)大火力攻擊的可能。面對這樣的強(qiáng)攻態(tài)勢,棋手怎么樣處理很關(guān)鍵。要權(quán)衡的不僅僅是虧和賺那么簡單,更多的要考慮整盤的生死存亡。
處理這樣的局面首先是心理要穩(wěn)定。因?yàn)閿橙送瑯有睦韷毫艽?,暗烘烘的一片,誰知道會(huì)遇上什么子呢?自己先慌了手腳,容易被敵人看穿布防。其次要考慮大局,在確保自己布防的情況下,要考慮協(xié)助對家對自己實(shí)施的救援。有效的破壞敵人控制一方、打擊一方的陰謀。
總結(jié)了幾點(diǎn)應(yīng)對策略,希望對這方面經(jīng)驗(yàn)相對薄弱的棋友有一點(diǎn)幫助。
四國軍棋的閃電戰(zhàn)術(shù)破解方法1、 不急于用炸
一般開局?jǐn)橙藢?shí)施的強(qiáng)攻是有自己的套路和方法的。敵人一家令子起攻,一家跟進(jìn)的情況下。沒有吃到你的大子的,不要急于用炸,如果攻擊的是假旗側(cè)可以考慮把炸用掉。有的高手甚至喜歡用38打兌敵人造成用扎的假象,從而獲利。有時(shí)候還可以適當(dāng)用一下緩炸的手筋。
注意用炸后的繼續(xù)防守問題,一般進(jìn)攻方發(fā)現(xiàn)你明顯的用炸跡象,令子會(huì)豪不猶豫的跟進(jìn)。炸完了如果露出中級(jí)子力無所依托,必然虧損。 或者用扎完后,很容易被敵人飛開跟進(jìn)。這時(shí)候你需要從整個(gè)布防考慮,在防守的時(shí)候,即使被吃38,你的布防不穩(wěn)定,你也可以考慮暫時(shí)不炸。
上次看到一對局,就處理的相當(dāng)漂亮,在遭遇強(qiáng)攻時(shí)候,此君被40連吃兩團(tuán)判斷出40后,沒用輕易用炸,這樣敵人甚至懷疑旗在另一方向。后來一炸也沒急于去炸(有點(diǎn)明朗,但不確定)另一敵40。等回防布置好了,才扔出炸彈。可惜沒有上傳棋局的功能,難以形象的說明。
四國軍棋的閃電戰(zhàn)術(shù)破解方法2、 不急于出令
令在防守中是一個(gè)主心骨,在防守時(shí)候不要貪圖小利。主動(dòng)出令即使獲利也被打明了40。令不明,敵人在進(jìn)攻時(shí)候必然有所顧忌。令不死,軍旗不明,敵人在進(jìn)攻時(shí)候必然有所疑惑。一般中局進(jìn)攻方總會(huì)在局部一角產(chǎn)生一個(gè)控制范圍,最起碼是控制了對家的兵路。這時(shí)候,令是不是該挺出來反咬敵人的子,要首先考慮清楚整個(gè)盤面。
張碩曾經(jīng)說過閃電戰(zhàn)中的這樣一個(gè)討論例子:38起殺的時(shí)候就碰上了敵人的40,在虧損的情況下,繼續(xù)兌40打明一家的旗,其實(shí)對閃電戰(zhàn)是有一定意義的。反觀之,被強(qiáng)攻的時(shí)候保存40是很有戰(zhàn)略意義的。
四國軍棋的閃電戰(zhàn)術(shù)破解方法3、 計(jì)算好布防
計(jì)算布防的目的是要考慮自己的防守步數(shù)。例如:三角雷要防可能的雙飛。要考慮同時(shí)面對敵人的兩力子輪番攻擊。很多這樣的情況,對家被令子或者炸威脅阻隔,你面對的是被動(dòng)的局部戰(zhàn)場。你走一步,敵人要走兩步。所以要計(jì)算步數(shù),步數(shù)不夠的可以早做打算,步數(shù)有余的可以做積極的反擊、反控制。這里面當(dāng)然包括炸、力子的調(diào)防,營路的暢通。
綜合考慮布防,盡量穩(wěn)一點(diǎn),以免昏招和漏步。因?yàn)槭軆杉覐?qiáng)殺,必然有損失的可能,選擇的時(shí)候采取比較法,選擇較輕的損失。選擇的次序如下:盤面大局、陣型雷障、令子和扎、中級(jí)子、兵等等依次而論。
四國軍棋的閃電戰(zhàn)術(shù)破解方法4、 控制好陣形
陣保持有形,才會(huì)達(dá)到穩(wěn)固的防守。這里最關(guān)鍵的是護(hù)雷,不管是真雷還是假雷,護(hù)或不護(hù)根據(jù)自己的具體情況而定。但是,無論什么陣都有死穴,例如包角雷最怕敵人一飛一臨,搶占旗營。勢如破竹,勢萬不可破。寧損子,不損形。堅(jiān)持一下,總會(huì)等到對家救援到來的時(shí)候。
在控制陣形的時(shí)候還可以做虛虛實(shí)實(shí)的變通和謀劃。如果支持不住,實(shí)施空城的,可以周密安排。比如,先占滿‘假旗營’等等的迷惑動(dòng)作。
四國軍棋的閃電戰(zhàn)術(shù)破解方法5、 對援軍的協(xié)助
一般自己受雙殺的情況下,對家也會(huì)處于一種難境。并不是對家的子不夠多,也不是對家的實(shí)力不夠強(qiáng)。往往對家受制于人的情況比較多。一般有這么幾種,一線被封,令子不敢突圍,懼怕十字沉扎;令子雖突圍,卻在九宮受炸威脅恐嚇;中級(jí)子受敵人令子脅迫不敢出來;兵路被封等等。
這個(gè)時(shí)候,要考慮幫助援軍,用必要的手段保護(hù)對家支援過來的子。畢竟自己難以騰出那么多手來,只能兩害相遇取其輕了。
四國軍棋的閃電戰(zhàn)術(shù)破解方法6、 對焦點(diǎn)的轉(zhuǎn)移
一般棋局總有‘焦點(diǎn)’,這個(gè)焦點(diǎn)是在行棋過程中形成的一個(gè)局部戰(zhàn)場。焦點(diǎn)大部分是撕殺的交*點(diǎn),也可能是疑問點(diǎn)和暗礁。這里所說的焦點(diǎn)是敵人對自己的攻擊而形成的焦點(diǎn),形成了這種焦點(diǎn),一般情況下對自己是不利的。
焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移是一種策略,可以考慮在其他的非焦點(diǎn)區(qū)進(jìn)行‘攪局’,最好是敵人的防守區(qū)域。軍棋的布防和軍事很相象,有強(qiáng)處必有弱處,有實(shí)力必有虛地。敵人用一方進(jìn)攻你,你反挑敵人的另一方去破壞。一旦形成焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移,甚至可以反守為攻。
焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移中比較有效的有三種:用中級(jí)子去剃敵人的頭;用力子去攻擊敵人的防守側(cè);適當(dāng)?shù)娜霠I吃進(jìn)敵人的肚子里去。當(dāng)然,對家也是可以考慮用這樣的方法緩解友軍被攻的壓力了。
四國軍棋的閃電戰(zhàn)術(shù)破解方法7、 粉碎控制和反控制
目前的許多控制型棋手比閃電棋手更加考慮的多。他們一般會(huì)在開局幾輪中,找出可以控制的一方,先堵死,作出控制的形態(tài)。這時(shí)候,你要注意,其實(shí)他們是要進(jìn)攻另一方了。如果,遭受進(jìn)攻的是你,你要早做打算,進(jìn)行有效的反控制。
有幾個(gè)簡單的例子,中級(jí)子力幫你對家打明蓋帽的子;清除九宮的疑障;破壞犄角之勢的形成等等。總的來說,要抱這樣的態(tài)度,開局死個(gè)38打明敵人的40并不見得很虧。
反控制包括形成有效的反控局,也包括壓制敵人進(jìn)攻的一側(cè),達(dá)到緩解進(jìn)攻步伐的目的。并利于對家救援。比如,有空暇機(jī)會(huì)就抽出一子壓住敵人的一側(cè)。
四國軍棋的閃電戰(zhàn)術(shù)破解方法8、 以暴制暴
這種情況其實(shí)也是焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移的一種方法。不過不同的是,這種情況的產(chǎn)生一般是自己有進(jìn)攻策略,卻被敵人搶了個(gè)先手。你可以不顧敵人的進(jìn)攻,繼續(xù)實(shí)施你的進(jìn)攻策略。在氣勢上反壓倒敵人。況且,在敵人進(jìn)攻的組合拳下,一般要到三線才見炸。例如敵人首先進(jìn)攻,用38砍明了你前排的40,你40也可以選擇反撲。這樣的情況總是見仁見智,各有其法的。
以上幾點(diǎn)還有看似相互矛盾的,其實(shí)并不矛盾。任何對策都必須在通盤考慮下因地制宜。四國軍棋是黑暗中的較量,莽攻者亦有所懼。好的心理素質(zhì)是防御制勝的基礎(chǔ)。如果心理防線先行崩潰,那上面說的一切都沒有任何意義了.
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