柔道的服裝和場(chǎng)地介紹
每一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)都有專業(yè)的服裝,柔道也不例外。下面是學(xué)習(xí)啦小編為專門您整理好的:柔道的服裝。
柔道的服裝
在練習(xí)和比賽柔道時(shí),必須赤足穿柔道衣進(jìn)行。柔道衣分為上衣、下衣(褲子)、腰帶。上衣的長(zhǎng)度要求遮蓋住臀部,袖子長(zhǎng)度要求稍微超過(guò)前臂的中部,袖口和前臂最粗的部位有5公分以上的空隙。下衣的長(zhǎng)度要求稍微超過(guò)小腿的中部,褲腿和小腿最粗的部位必須有7公分以上的空隙。腰帶,為了防止上衣散開(kāi),要打結(jié)束緊。結(jié)的兩端須余有15公分的長(zhǎng)度。比賽時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員要系不同顏色的標(biāo)志帶。 柔道衣各部位的名稱,有左里領(lǐng)、左前領(lǐng)、左里袖、左中袖、前腰帶、左橫帶、左袖口、左內(nèi)襠、褲腿口、左橫 領(lǐng)、后領(lǐng)、左后帶、后腰帶等。 右面各部位名稱與左面相同, 只是有左、右之分。
場(chǎng)地介紹:
場(chǎng)地:亦稱"道場(chǎng)"。正方形,邊長(zhǎng) 14-16m,通常為綠色,安放在有彈性的地板或臺(tái)上。臺(tái)用堅(jiān)固、有彈性的木料制成,邊長(zhǎng)約18m,高度0.5m。比賽場(chǎng)地分為內(nèi)外兩個(gè)區(qū)域,中間用寬約 lm的紅色危險(xiǎn)區(qū)隔開(kāi)。危險(xiǎn)區(qū)以內(nèi)(包括危險(xiǎn)區(qū))稱為"比賽區(qū)",邊長(zhǎng)8-10m。危險(xiǎn)區(qū)以外的區(qū)域稱為"安全區(qū)",其寬度約3米(不能小于2.5米)。 在比賽區(qū)中央,分別標(biāo)出長(zhǎng)25cm/50cm,寬6cm/10cm的紅色和白色標(biāo)志,兩線相距4m。
柔道規(guī)則
規(guī)則:比賽時(shí),根據(jù)運(yùn)動(dòng)員使用的技術(shù),按其質(zhì)量和效果評(píng)為4種分?jǐn)?shù):
1.一本:四種情況獲得“一本”:比賽的一方控制對(duì)方并使用投技以相當(dāng)?shù)牧α亢退俣劝褜?duì)方摔成大部分背部著地狀態(tài);在“壓技”比賽中一方把對(duì)方控制住,使其在宣布“壓技開(kāi)始”后25秒鐘內(nèi)不能擺脫控制時(shí);比賽的一方用手或腳拍擊墊子或?qū)Ψ缴眢w兩次或兩次以上,或喊“輸了”時(shí);當(dāng)比賽的一方使用絞技或關(guān)節(jié)技,充分顯示出技術(shù)效果時(shí)。另外,當(dāng)比賽一方受到第四個(gè)“指導(dǎo)”的處罰時(shí),另一方則獲得“一本”得分。當(dāng)一方獲得“一本”后,即獲得該場(chǎng)比賽的勝利。
2.技有:有兩種情況獲得“技有”:比賽一方控制對(duì)手并使用投技摔倒對(duì)方,但技術(shù)效果在評(píng)判“一本”的三個(gè)條件中有一項(xiàng)不足時(shí);在“壓技”中,比賽一方把對(duì)方控制住,達(dá)到20秒鐘以上。另外,當(dāng)比賽一方受到第三個(gè)“指導(dǎo)”的處罰時(shí),另一方則獲得一個(gè)“技有”得分。比賽一方在一場(chǎng)比賽中獲得第二次“技有”時(shí),即獲得勝利。
3.有效:有兩種情況獲得“有效”:比賽一方控制對(duì)手并使用投技摔倒對(duì)方,但技術(shù)效果在評(píng)判“一本”的三個(gè)條件中有兩項(xiàng)不足時(shí);在“壓技”中比賽一方把對(duì)方控制住15秒鐘以上。另外,當(dāng)比賽一方受到第二個(gè)“指導(dǎo)”的處罰時(shí),另一方則獲得一個(gè)“有效”得分。
4.效果:有兩種情況獲得“效果”:比賽的一方控制對(duì)手并使用投技有速度、有力量地把對(duì)方摔成一個(gè)肩或大腿或臀部著地時(shí);在“壓技”中,比賽一方把對(duì)方控制住10秒鐘以上。另外,當(dāng)比賽一方受到“指導(dǎo)”的處罰時(shí),另一方則獲得一個(gè)“效果”得分。
一場(chǎng)比賽中,運(yùn)動(dòng)員獲得“一本”后,該場(chǎng)比賽即可結(jié)束,獲得“一本”的運(yùn)動(dòng)員獲得本場(chǎng)比賽勝利。一場(chǎng)比賽中沒(méi)有出現(xiàn)“一本”勝利時(shí),在規(guī)定的比賽時(shí)間內(nèi),則按“技有”、“有效”、“效果”的多少評(píng)定勝負(fù)。但是一個(gè)“技有”勝過(guò)所有的“有效”和“效果”。一個(gè)“有效”勝過(guò)所有的“效果”。如果雙方得分相等,則進(jìn)行加時(shí)賽,加時(shí)賽中先得分者獲得該場(chǎng)比賽勝利。加時(shí)賽結(jié)束后,如果雙方得分還沒(méi)有改變,則由場(chǎng)上三名裁判經(jīng)過(guò)商議后舉旗決定勝負(fù)。