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      高一的物理公式具體介紹

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        高一的物理相對于初中的物理來說,是比較難的,需要記憶的公式很多,下面學習啦的小編將為大家?guī)砀咭晃锢淼墓浇榻B社,希望能夠幫助到大家。

        高一的物理公式詳細介紹

        一、質(zhì)點的運動(1)-----直線運動

        1)勻變速直線運動

        1.平均速度V平=S/t(定義式)2.有用推論Vt2–V02=2as

        3.中間時刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2

        4.末速度V=Vo+at

        5.中間位置速度Vs/2=[(V_o2+V_t2)/2]1/2

        6.位移S=V平t=Vot+at2/2=Vt/2t

        7.加速度a=(V_t-V_o)/t以V_o為正方向,a與V_o同向(加速)a>0;反向則a<0

        8.實驗用推論ΔS=aT2ΔS為相鄰連續(xù)相等時間(T)內(nèi)位移之差

        9.主要物理量及單位:初速(V_o):m/s加速度(a):m/s2末速度(Vt):m/s

        時間(t):秒(s)位移(S):米(m)路程:米

        速度單位換算:1m/s=3.6Km/h

        注:(1)平均速度是矢量。(2)物體速度大,加速度不一定大。(3)a=(V_t-V_o)/t只是量度式,不是決定式。(4)其它相關(guān)內(nèi)容:質(zhì)點/位移和路程/s--t圖/v--t圖/速度與速率/

        2)自由落體

        1.初速度V_o=02.末速度V_t=gt

        3.下落高度h=gt2/2(從V_o位置向下計算)

        4.推論Vt2=2gh

        注:(1)自由落體運動是初速度為零的勻加速直線運動,遵循勻變速度直線運動規(guī)律。

        (2)a=g=9.8≈10m/s2重力加速度在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下。

        3)豎直上拋

        1.位移S=V_ot–gt2/22.末速度V_t=V_o–gt(g=9.8≈10m/s2)

        3.有用推論V_t2-V_o2=-2gS4.上升最大高度H_max=V_o2/(2g)(拋出點算起)

        5.往返時間t=2V_o/g(從拋出落回原位置的時間)

        注:(1)全過程處理:是勻減速直線運動,以向上為正方向,加速度取負值。(2)分段處理:向上為勻減速運動,向下為自由落體運動,具有對稱性。(3)上升與下落過程具有對稱性,

        如在同點速度等值反向等。

        二、力(常見的力、力矩、力的合成與分解)

        1)常見的力

        1.重力G=mg方向豎直向下g=9.8m/s2≈10m/s2作用點在重心適用于地球表面附近

        2.胡克定律F=kX方向沿恢復(fù)形變方向k:勁度系數(shù)(N/m)X:形變量(m)

        3.滑動摩擦力f=μN與物體相對運動方向相反μ:摩擦因數(shù)N:正壓力(N)

        4.靜摩擦力0≤f靜≤fm與物體相對運動趨勢方向相反fm為最大靜摩擦力

        5.萬有引力F=Gm_1m_2/r2G=6.67×10-11N·m2/kg2方向在它們的連線上

        6.靜電力F=KQ_1Q_2/r2K=9.0×109N·m2/C2方向在它們的連線上

        7.電場力F=EqE:場強N/Cq:電量C正電荷受的電場力與場強方向相同

        8.安培力F=BILsinθθ為B與L的夾角當L⊥B時:F=BIL,B//L時:F=0

        9.洛侖茲力f=qVBsinθθ為B與V的夾角當V⊥B時:f=qVB,V//B時:f=0

        注:(1)勁度系數(shù)K由彈簧自身決定

        (2)摩擦因數(shù)μ與壓力大小及接觸面積大小無關(guān),由接觸面材料特性與表面狀況等決定。

        (3)fm略大于μN一般視為fm≈μN(4)物理量符號及單位

        高一的物理知識點(一)

        運動的描述

        一、基本概念

        1、質(zhì)點

        2、參考系

        3、坐標系

        4、時刻和時間間隔

        5、路程:物體運動軌跡的長度

        6、位移:表示物體位置的變動.可用從起點到末點的有向線段來表示,是矢量.位移的大小小于或等于路程.

        7、速度:

        物理意義:表示物體位置變化的快慢程度.

        分類平均速度:方向與位移方向相同

        瞬時速度:

        與速率的區(qū)別和聯(lián)系速度是矢量,而速率是標量

        平均速度=位移/時間,平均速率=路程/時間

        瞬時速度的大小等于瞬時速率

        8、加速度

        物理意義:表示物體速度變化的快慢程度

        定義:(即等于速度的變化率)

        方向:與速度變化量的方向相同,與速度的方向不確定.(或與合力的方向相同)

        二、運動圖象(只研究直線運動)

        1、x—t圖象(即位移圖象)

        (1)、縱截距表示物體的初始位置.

        (2)、傾斜直線表示物體作勻變速直線運動,水平直線表示物體靜止,曲線表示物體作變速直線運動.

        (3)、斜率表示速度.斜率的絕對值表示速度的大小,斜率的正負表示速度的方向.

        2、v—t圖象(速度圖象)

        (1)、縱截距表示物體的初速度.

        (2)、傾斜直線表示物體作勻變速直線運動,水平直線表示物體作勻速直線運動,曲線表示物體作變加速直線運動(加速度大小發(fā)生變化).

        (3)、縱坐標表示速度.縱坐標的絕對值表示速度的大小,縱坐標的正負表示速度的方向.

        (4)、斜率表示加速度.斜率的絕對值表示加速度的大小,斜率的正負表示加速度的方向.

        (5)、面積表示位移.橫軸上方的面積表示正位移,橫軸下方的面積表示負位移.

        三、實驗:用打點計時器測速度

        1、兩種打點即使器的異同點

        2、紙帶分析;

        (1)、從紙帶上可直接判斷時間間隔,用刻度尺可以測量位移.

        (2)、可計算出經(jīng)過某點的瞬時速度

        (3)、可計算出加速度

        勻變速直線運動的研究

        一、基本關(guān)系式v=v0+at

        x=v0t+1/2at2

        v2-vo2=2ax

        v=x/t=(v0+v)/2

        二、推論

        1、vt/2=v=(v0+v)/2

        2、vx/2=

        3、△x=at2{xm-xn=(m-n)at2}

        4、初速度為零的勻變速直線運動的比例式

        應(yīng)用基本關(guān)系式和推論時注意:

        (1)、確定研究對象在哪個運動過程,并根據(jù)題意畫出示意圖.

        (2)、求解運動學問題時一般都有多種解法,并探求最佳解法.

        三、兩種運動特例

        (1)、自由落體運動:v0=0a=gv=gth=1/2gt2v2=2gh

        (2)、豎直上拋運動;v0=0a=-g

        四、關(guān)于追及與相遇問題

        1、尋找三個關(guān)系:時間關(guān)系,速度關(guān)系,位移關(guān)系.兩物體速度相等是兩物體有最大或最小距離的臨界條件.

        2、處理方法:物理法,數(shù)學法,圖象法.

        五、理解伽俐略科學研究過程的基本要素.

        1高一物理必修一知識點:相互作用

        一、三種常見的力

        1、重力:由于地球?qū)ξ矬w的吸引而產(chǎn)生的.大?。篏=mg,方向:豎直向下,

        作用點:重心(重力的等效作用點)

        2、彈力

        (1)、形變、彈性形變、定義等.

        (2)、產(chǎn)生條件:

        (3)、拉力、支持力、壓力.(按照力的作用效果來命名的)

        (4)、彈簧的彈力的大小和方向,胡克定律F=kx

        (5)、可用假設(shè)法來判斷是否存在彈力.

        高一的物理知識點(二)

        3、摩擦力

        (1)、靜摩擦力:①、產(chǎn)生條件②、方向判斷

       ?、邸⒋笮∫?ldquo;力的平衡”或“牛頓運動定律”來解.

        (2)滑動摩擦力:①、產(chǎn)生條件②、方向判斷

       ?、?、大?。篺=uN.也可用“力的平衡”或“牛頓運動定律”來解.

        (3)、可用假設(shè)法來判斷是否存在摩擦力.

        二、力的合成

        1、定義;由分力求合力的過程.

        2、合成法則:平行四邊形定則或三角形定則.

        3、求合力的方法

       ?、?、作圖法(用刻度尺和量角器)②、計算法(通常是利用直角三角形)

        2、合力與分力的大小關(guān)系

        三、力的分解

        1、分解法則:平行四邊形定則或三角形定則、

        2、分解原則:按照實際作用效果分解(即已知兩分力的方向)

        3、把一個已知力分解為兩個分力

       ?、?、已知兩個分力的方向,求兩個分力的大小.(解是唯一的)

       ?、?、已知一個分力的大小和方向,求另一個分力的大小和方向,(解是唯一的)

        (注意:通過作平行四邊形或三角形判斷)

        4、合力和分力是“等效替代”的關(guān)系.

        三、實驗:探究求合力的方法(或“驗證平行四邊形定則”)

        牛頓運動定律

        一、牛頓第一定律

        1、內(nèi)容:(揭示物體不受力或合力為零的情形)

        2、兩個概念:①、力

       ?、?、慣性:(一切物體都具有慣性,質(zhì)量是慣性大小的唯一量)

        二、牛頓第二定律

        1、內(nèi)容:(不能從純數(shù)學的角度表述)

        2、公式:F合=ma

        3、理解牛頓第二定律的要點:

       ?、?、式中F是物體所受的一切外力的合力.②、矢量性③、瞬時性

       ?、堋ⅹ毩⑿寓?、相對性

        三、牛頓第三定律

        作用力和反作用力的概念

        1、內(nèi)容

        2、作用力和反作用力的特點:①等值、反向、共線、異點②瞬時對應(yīng)③性質(zhì)相同

       ?、芨髯援a(chǎn)生其作用效果

        3、一對相互作用力與一對平衡力的異同點

        四、力學單位制

        1、力學基本物理量:長度(l)質(zhì)量(m)時間(t)

        力學基本單位:米(m)千克(kg)秒(s)

        2、應(yīng)用:用單位判斷結(jié)果表達式,能肯定錯誤(但不能肯定正確)

        五、動力學的兩類問題.

        1、已知物體的受力情況,求物體的運動情況(v0vtx)

        2、已知物體的運動情況,求物體的受力情況(F合或某個分力)

        3、應(yīng)用牛頓第二定律解決問題的一般思路

        (1)明確研究對象.

        (2)對研究對象進行受力情況分析,畫出受力示意圖.

        (3)建立直角坐標系,以初速度的方向或運動方向為正方向,與正方向相同的力為正,與正方向相反的力為負.在Y軸和X軸分別列牛頓第二定律的方程.

        (4)解方程時,所有物理量都應(yīng)統(tǒng)一單位,一般統(tǒng)一為國際單位.

        4、分析兩類問題的基本方法

        (1)抓住受力情況和運動情況之間聯(lián)系的橋梁——加速度.

        (2)分析流程圖

        六、平衡狀態(tài)、平衡條件、推論

        1、處理方法:解三角形法(合成法、分解法、相似三角形法、封閉三角形法)和正交分解法

        2、若物體受三力平衡,封閉三角形法最簡捷.若物體受四力或四力以上平衡,用正交分解法

        七、超重和失重

        1、超重現(xiàn)象和失重現(xiàn)象

        2、超重指加速度向上(加速上升和減速下降),超了ma;失重指加速度向下(加速下降和減速上升),失ma.


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