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      打斗地主的技巧

      時(shí)間: 雨莎985 分享

        眾所周知,斗地主是最難泡分的一種游戲,不過一直深受大家的喜歡。下面就讓學(xué)習(xí)啦小編帶你一起去了解一下打斗地主的技巧吧。

        打斗地主的技巧一

        第一,記牌。大家都知道斗地主是二打一,地主手中是20張牌,閑家手中是17張牌。牌局開始后一般先看看自己手上的牌缺了什么,有哪些可能出現(xiàn)的炸彈。那么從別人出的第一手牌起你就得牢牢記住,他出了幾手牌,出的是什么牌。這樣做的好處是控制別人,把自己變?yōu)橹鲃?dòng)。真正的高手,要會(huì)記牌,比9大的牌出了幾張都要記得清清楚楚,9和9以下的牌只需記有沒有出過(避免炸彈),有沒有3帶(避免小三帶出去遭捏熄),有沒有對(duì)(一般在一盤牌打到最后的時(shí)候有用)。

        高手不僅記牌,還會(huì)算牌,比如,一家出了一張A,就可以判斷這家沒有一對(duì)A了(特殊情況例外),一家出了一長串連子,就可以知道他手里還有起碼一到兩張就是這個(gè)連子中的任意一個(gè)單牌(特殊情況例外),地主第一手就出了一張3,那他手里一般就沒有三帶了。這是最基本的,如果連牌都不記不算,你還不如去下象棋。

        第二,算牌。算牌是記牌的延伸,對(duì)自己的記憶,思維,推測(cè)能力要有較高的要求。具體的做法是:先看清自己手中的牌,什么有什么沒有,別人出了什么牌還有什么牌!舉個(gè)列子:地主如出了一對(duì)十,那么按常理推測(cè)他手中應(yīng)該沒有大順,所以你手上的小順打出去絕對(duì)是大的。再舉個(gè)列子:你下家是地主,到你出單張的時(shí)侯你出的是A,地主如不要的話,那么他手中的牌不外乎這幾種情況:對(duì)2,四個(gè)2,有王沒2或者他還要穿比A小的單張!總之在實(shí)踐中這樣的情況多得是,但是如果你能算出別人手上百分之六十的牌的話,那你將增大勝利的機(jī)會(huì)。

        第三,出牌。(即變牌)出牌是最關(guān)鍵的一步,也跟記牌,算牌是緊密聯(lián)系在一起的。有時(shí)出錯(cuò)一步會(huì)導(dǎo)致滿盤皆輸。再舉個(gè)很明顯的出牌技巧的例子:比如你手上有這么一把牌:8 9 10 J QKK AA,那么你就應(yīng)該懂得如何變牌,別人打?qū)ψ訒r(shí),你可以直接出一對(duì)A,這樣人家再打?qū)ψ拥脑捘憧梢栽俪鲆粚?duì)K,別人打單時(shí)你可出單K,如果你第一手打的是一對(duì)K的話你就得死等出一對(duì)A,別人不打你還得拆,很不劃算!這也需要根據(jù)你手中牌的具體情況而變,能做到出牌無誤你就可以算得上是個(gè)高手了!

        打斗地主的技巧二

        敵人打單我打雙意為不要跟對(duì)手穿同一條褲子。菜鳥常犯的錯(cuò)誤之一就是敵人打啥我打啥。地主打個(gè)3帶,自己接住以后也打個(gè)3帶,極有可能把牌權(quán)又送回去了。單雙連同理。

        打?qū)?,破順自己有連又有對(duì)時(shí),如果不能確定連牌是不是大,可先打?qū)?,拿到牌?quán)后再出連牌,這樣PASS的幾率會(huì)高一些。

        例:34555678KK22,678910JJAA2大。

        這時(shí)先打55,對(duì)方過JJ的話就無法再管你的6連,22收回牌權(quán)后就可打完。

        遠(yuǎn)傳對(duì)子近傳單如果是地主上家,自己快速打完希望渺茫,想把牌權(quán)交到同伴那去的話,最好打?qū)ψ?。但是不能打太小,以防地主過小對(duì)。同理,地主下家應(yīng)首選打單牌傳給同伴。但是應(yīng)留下最小一張,以備同伴報(bào)單。

        先死就是跑得快菜鳥常犯的錯(cuò)誤之一。無論地主還是農(nóng)民,除非有回手,或可能打報(bào)牌,否則應(yīng)盡量先將手中的雜牌打掉。道理很簡單,先出多牌被對(duì)方攔住無法回手的話,對(duì)方的牌整齊可直接打報(bào)牌,這時(shí)手上的雜牌就出不去了。而先把雜牌打掉,等對(duì)手牌打差不多了自己手上的牌就是大的了。

        情況不明對(duì)先行在不知道打什么的情況下應(yīng)首先考慮打?qū)?,因?yàn)榇驅(qū)ψ钊菀灼鸬讲鹋坪鸵娕频淖饔?。?dāng)然這是建立在記牌的前提下,分析對(duì)手可能不吃對(duì),或者自己和同伴有能力收回牌權(quán)的情況下可遵循本口訣。 出牌:如果地主單牌多,就要堅(jiān)決頂住,甚至不惜破開對(duì)A或?qū)來壓制地主,建議按 K、A、Q、2、 J的順序頂牌。出 K是很有學(xué)問的,


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