什么CPU指令集
什么CPU指令集
愛學(xué)習(xí)的小伙伴們,你們知道CPU指令集是什么嗎?跟著學(xué)習(xí)啦小編一起學(xué)習(xí)CPU指令集吧。
CPU指令集介紹
所謂指令集,就是CPU中用來計(jì)算和控制計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的一套指令的集合,而每一種新型的CPU在設(shè)計(jì)時(shí)就規(guī)定了一系列與其他硬件電路相配合的指令系統(tǒng)。而指令集的先進(jìn)與否,也關(guān)系到CPU的性能發(fā)揮,它也是CPU性能體現(xiàn)的一個(gè)重要標(biāo)志。
SSE指令集
由于MMX指令并沒有帶來3D游戲性能的顯著提升,1999年Intel公司在Pentium III CPU產(chǎn)品中推出了數(shù)據(jù)流單指令序列擴(kuò)展指令(SSE)。SSE兼容MMX指令,它可以通過SIMD(單指令多數(shù)據(jù)技術(shù))和單時(shí)鐘周期并行處理多個(gè)浮點(diǎn)來有效地提高浮點(diǎn)運(yùn)算速度。
SSE2指令集
在Pentium 4 CPU中,Intel公司開發(fā)了新指令集SSE2。這一次新開發(fā)的SSE2指令一共144條,包括浮點(diǎn)SIMD指令、整形SIMD指令、SIMD浮點(diǎn)和整形數(shù)據(jù)之間轉(zhuǎn)換、數(shù)據(jù)在MMX寄存器中轉(zhuǎn)換等幾大部分。
SSE3指令集
相對(duì)于SSE2,SSE3又新增加了13條新指令,此前它們被統(tǒng)稱為pni(prescott new instructions)。13條指令中,一條用于視頻解碼,兩條用于線程同步,其余用于復(fù)雜的數(shù)學(xué)運(yùn)算、浮點(diǎn)到整數(shù)轉(zhuǎn)換和SIMD浮點(diǎn)運(yùn)算。
SSE4指令集
SSE4又增加了50條新的增加性能的指令,這些指令有助于編譯、媒體、字符/文本處理和程序指向加速。
3D Now!擴(kuò)展指令集
3D Now!指令集是AMD公司1998年開發(fā)的多媒體擴(kuò)展指令集,共有21條指令。針對(duì)MMX指令集沒有加強(qiáng)浮點(diǎn)處理能力的弱點(diǎn),重點(diǎn)提高了AMD公司K6系列CPU對(duì)3D圖形的處理能力。
X86指令集
要知道什么是指令集還要從當(dāng)今的X86架構(gòu)的CPU說起。X86指令集是Intel為其第一塊16位CPU(i8086)專門開發(fā)的,IBM1981年推出的世界第一臺(tái)PC機(jī)中的CPU—i8088(i8086簡(jiǎn)化版)使用的也是X86指令,同時(shí)電腦中為提高浮點(diǎn)數(shù)據(jù)處理能力而增加的X87芯片系列數(shù)學(xué)協(xié)處理器則另外使用X87指令,以后就將X86指令集和X87指令集統(tǒng)稱為X86指令集。
EM64T指令集
Intel公司的EM64T(Extended Memory 64 Technology)即64位內(nèi)存擴(kuò)展技術(shù)。該技術(shù)為服務(wù)器和工作站平臺(tái)應(yīng)用提供擴(kuò)充的內(nèi)存尋址能力,擁有更多的內(nèi)存地址空間,可帶來更大的應(yīng)用靈活性,特別有利于提升音頻視頻編輯、CAD設(shè)計(jì)等復(fù)雜工程軟件及游戲軟件的應(yīng)用。
RISC指令集
RISC指令集是以后高性能CPU的發(fā)展方向。它與傳統(tǒng)的CISC(復(fù)雜指令集)相對(duì)。相比而言,RISC的指令格式統(tǒng)一,種類比較少,尋址方式也比復(fù)雜指令集少。目前使用RISC指令集的體系結(jié)構(gòu)主要有ARM、MIPS。
3DNow!+指令集
在原有的指令集基礎(chǔ)上,增加到52條指令,其中包含了部分SSE指令,該指令集主要用于新型的AMD CPU上。
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