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      學(xué)習(xí)啦>興趣愛(ài)好>電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)>DNF>

      5.25dnf審判圣騎士最新加點(diǎn)推薦

      時(shí)間: 詠良1149 分享

        圣騎士自5.25改版后審判瞬間從地球地心位置一躍而起,跳入眾人視野,掀起一片審判狂潮。下面是小編為你整理的5.25dnf審判圣騎士加點(diǎn),希望對(duì)大家有幫助!

        5.25dnf審判圣騎士加點(diǎn)的高清圖

        圣靈之槌

        嗯.....很好!審判的生命!終于沒(méi)有和體驗(yàn)服一樣叫圣靈釘頭錘......那個(gè)名字簡(jiǎn)直爆炸!坑爹!驚悚!

        圣靈之槌在這次改版中成為審判和奶的一個(gè)決定性技能,學(xué)了圣靈以后便代表著你再也不是奶,輔助和你沒(méi)有半點(diǎn)關(guān)系。從武器祝福到生命源泉為止,這一列技能再也無(wú)法使用!靈魂?duì)奚矡o(wú)效,請(qǐng)注意!是“學(xué)習(xí)”以后!而不是“進(jìn)圖釋放圣靈”以后!友情提示各位輔助奶們千萬(wàn)千萬(wàn)別學(xué)這個(gè)技能!貼吧已經(jīng)有輔助奶中槍!

        圣靈權(quán)杖為固定Buff,增幅量不會(huì)隨著裝備變化而改版,因此想要高傷害,請(qǐng)一定要堆高該技能面板,赤心6+30級(jí)精通數(shù)據(jù)為72%

        必備換裝:赤心之啟示6

        選用換裝:

        梅爾文的高科技戒指+1(入手途徑為天界梅爾文成就,你分了沒(méi)法再做,可以小號(hào)做了跨界)

        神王的雷電十字架+3or永恒的誓言+3(永恒的誓言領(lǐng)主之塔可以做)

        65cc板甲上衣(別告訴我不知道拍賣行)

        海神腿Or白月腿(海神幽靈列車傳說(shuō),成本相當(dāng)便宜,白月腿85傳說(shuō)皮甲,拍賣我們區(qū)400萬(wàn)左右,推薦自己做海神)

        時(shí)間旅行者懷表(85ss左曹,看臉!)

        剩下的東西就沒(méi)啥捷徑,寵物+1(有高達(dá)的+2),光環(huán)+1,稱號(hào)+1,時(shí)裝上衣+1,土豪的肩膀.腰帶.鞋子+1。

        各位有啥用啥,從上面列表里面挑有用的穿就是,只要留下6個(gè)位置,穿赤心就行。

        神罰之錘:

        奶爸審判的又一個(gè)重要Buff,圣靈狀態(tài)下,神罰之錘持續(xù)時(shí)間為無(wú)限,并且大幅度提升技能傷害,滿級(jí)契約狀態(tài)下8級(jí),可以增幅40%,xxx傷害也相當(dāng)高補(bǔ)刀相當(dāng)不錯(cuò)。而且目前版本的神罰之錘是韓服最初版本的數(shù)據(jù),可以堆Buff等級(jí),換裝有效!

        換***Buff推薦:90ss左曹魚(yú)雕+2,85ss魔戰(zhàn)腰帶+1,90ss暮色審判長(zhǎng)靴+2,85傳說(shuō)白月沉息長(zhǎng)袍+1。

        結(jié)論:必滿,推薦換裝堆Buff,但是韓服后來(lái)改成了隨動(dòng),所以隨緣,沒(méi)有也不用強(qiáng)求,估計(jì)用不了多久國(guó)服的神罰之錘換裝也會(huì)GG

        勝利之矛:

        在上了圣靈Buff的狀態(tài)下,蓄力以后可以強(qiáng)控霸體怪物,勉強(qiáng)算一個(gè)控制。為什幺說(shuō)勉強(qiáng)呢?因?yàn)?......******非要我蓄滿了才能控制,你逗我!!!雖然0.2秒不長(zhǎng),但是.....這年頭霸體藥水和諧,奶爸又沒(méi)霸體一類的Buff,很需要技術(shù),一個(gè)不當(dāng)心很容易被破招好幺!!!控制時(shí)間也勉強(qiáng)能看,Ps:強(qiáng)化Tp勝利之矛不加控制時(shí)間!不加控制時(shí)間!不加控制時(shí)間!這個(gè)很重要!要說(shuō)叁遍!別再去點(diǎn)10出TP啦!至于輸出.....不蓄力沒(méi)法控制霸體,傷害也不咋地,蓄力要時(shí)間,我明明有更多好用的輸出我點(diǎn)矛干嘛?

        結(jié)論:不推薦去學(xué)這個(gè)玩意兒,點(diǎn)1偶爾控制和聚怪就好

        靈魂?duì)奚?/p>

        容我 吐槽一句....靈魂?duì)奚且粋€(gè)以犧牲體力精神為代價(jià),獲得智力力量,命中釋放的被動(dòng),表面上看和審判配合不錯(cuò)。但是不知道哪個(gè)設(shè)計(jì)猿設(shè)定成了釋放圣靈以后無(wú)效的設(shè)定,一開(kāi)始我以為只是死后造福大眾無(wú)效,然而現(xiàn)實(shí)卻是....這個(gè)技能所有都無(wú)效!你沒(méi)看錯(cuò)!!所有!所有!所有!因此審判肯定不會(huì)學(xué),至于輔助.....我***玩命堆體力精神你要我學(xué)這個(gè)??!!你當(dāng)我秀逗了嘛??!!審判輔助都不會(huì)學(xué)的一個(gè)廢柴技能,我預(yù)言以后會(huì)改版!

        總結(jié):誰(shuí)點(diǎn)犧牲誰(shuí)秀逗......

        勇氣恩賜:

        滿滿滿!!不滿不是人!!如今的審判由于失去了祝福系的Buff進(jìn)圖智力......咳咳,和以前比起來(lái)簡(jiǎn)直是.....傻了吧唧.....我表示如今我的審判進(jìn)圖智力變成了以前的叁分之一,落差簡(jiǎn)直是可怕。因此勇氣恩賜收益爆發(fā)性提升,而且勇氣恩賜的成長(zhǎng)是呈上升曲線的,點(diǎn)滿以后配合國(guó)服各種技能+1寶珠啥的,收益完美!

        總結(jié):你不滿你試試?圣光十字:

        改版前審判的核心,審判進(jìn)圖堆兩次以后全技能傷害提提升在50%以上,至于改版后......嗯,砍的有點(diǎn)慘....只能堆一層,而且滿級(jí)和1級(jí)固定為20%增幅。而且技能形態(tài)不適合輸出,釋放后碰撞到敵人爆炸,范圍相當(dāng)小。

        結(jié)論:洗洗睡吧,點(diǎn)1的技能,只要20%的Buff。

        光之復(fù)仇:

        經(jīng)歷過(guò)無(wú)數(shù)版本的Buff,從60版本到現(xiàn)在起起伏伏,一直到現(xiàn)在,終于!它又殘了.......光復(fù)在該版本中改為隨動(dòng),在沒(méi)神怒之類的Buff裝增幅的狀態(tài)下傷害感人,并且輸出節(jié)奏拖沓,該版本審判技能也傾向于爆發(fā),已經(jīng)沒(méi)必要在學(xué)光復(fù),輸出正式從慢性以及Buff輸出的轉(zhuǎn)型為瞬間爆發(fā)輸出,點(diǎn)滿收益很低,而且沒(méi)有足夠Tp,不學(xué)Tp傷害感人。

        結(jié)論:推薦點(diǎn)1,但是非要點(diǎn)滿我也沒(méi)意見(jiàn)

        光合連擊:

        改版新增35技能,傷害相對(duì)其余的技能來(lái)說(shuō)只能是一般,亮點(diǎn)在于范圍挺大的,而且有聚怪功能。但是技能的冷卻和傷害相對(duì)來(lái)說(shuō)一般不出眾,更尷尬的是這個(gè)技能你偏偏設(shè)定成35級(jí)的技能,左半身的寶珠一個(gè)都吃不到,想要用寶珠提升傷害的計(jì)劃也正式流產(chǎn)。

        結(jié)論:滿,畢竟范圍不錯(cuò)。只是傷害實(shí)在是太平庸了感覺(jué)很不爽......信念光環(huán):

        在圣靈Buff的情況下,一覺(jué)被動(dòng)從加四維變成了直接加技能傷害,沒(méi)有圣靈的話依舊適合奶,增加四維。傷害提升相當(dāng)直接,沒(méi)啥好說(shuō)的。

        結(jié)論:滿滿滿圣佑結(jié)界:

        圣靈Buff狀態(tài)下一共閃爍2次,然后第叁次爆發(fā)閃爍。相信不少人都看過(guò)韓服大神的GIF,奶爸結(jié)界直接閃死馬蹄卡,用的就是這個(gè)技能的第叁次爆發(fā)閃爍,順帶提一句,這個(gè)爆發(fā)閃爍是可以手動(dòng)引爆的,再按一下結(jié)界就好。并且附帶加血能力哦~(笑~)

        結(jié)論:那個(gè)裝逼的GIF已經(jīng)說(shuō)明了一切,滿上唄!

        懺悔之錘:

        我最喜歡的技能!沒(méi)有之一!傷害在這個(gè)版本只能說(shuō)還不錯(cuò),強(qiáng)化的并不算很高,相對(duì)其他技能來(lái)說(shuō)并不算那幺出眾了,冷卻也不長(zhǎng),釋放干脆利落,難能可貴的是改版后變成了霸體,再也不怕被打斷,完全可以頂著攻擊輸出。老版本一不小心就被打斷....不堪回首,我不怕不怕啦~~

        結(jié)論:必滿!你不點(diǎn)試試?我錘到你滿!并且滿Tp

        圣光球and圣光琉璃碎

        沒(méi)琉璃碎的情況下,圣光球這個(gè)技能就不用說(shuō)了,輸出拖沓的典型代表技能,傷害挺不錯(cuò)的,但是前提是你得打全多段。而且這年頭基本不學(xué)光復(fù),應(yīng)該沒(méi)人會(huì)直接丟滿級(jí)圣光球輸出.....

        圣光琉璃碎和雙子一樣,改變技能形態(tài),讓圣光球釋放后碰到敵人瞬間爆發(fā),只要你滿了圣光球這個(gè)技能是必定需要的,沒(méi)人喜歡技能拖沓,傷害其實(shí)相當(dāng)高。但是尷尬的是這個(gè)技能輸出多少很大程度看爆炸以后的碎片,需要自行控制釋放位置,比較麻煩,而且有爆炸延遲,碎片也有延遲,按照不同人手法技術(shù),傷害浮動(dòng)其實(shí)挺大的,在打滿的情況下爆發(fā)比懺悔之錘高一半,瞬間爆發(fā)能力相當(dāng)高。

        結(jié)論:推薦滿上并且滿Tp,手殘黨花式打歪或者打不全當(dāng)我沒(méi)說(shuō).....

        圣光沁盾and雙子沁盾:

        這個(gè)技能在這次改版中性價(jià)比一般,圣光沁盾不足在這個(gè)版本中有所彌補(bǔ)強(qiáng)化,攻擊范圍進(jìn)行了提升(該死的范圍終于彌補(bǔ)了),但是這個(gè)技能是30級(jí),意味著技能寶珠光環(huán)等等可以一個(gè)不漏吃下來(lái),完美附魔的話傷害和性價(jià)比也還不錯(cuò),優(yōu)點(diǎn)是直接釋完全無(wú)延遲夠快。

        不少玩家可能猶豫雙子沁盾要不要,雙子沁盾個(gè)人推薦刷強(qiáng)度高的圖關(guān)掉,白圖之類的可以打開(kāi)。這個(gè)技能對(duì)傷害并沒(méi)有什幺增幅,形態(tài)的改變倒是增大了技能范圍,但是降低了輸出節(jié)奏。

        結(jié)論:附魔完美,技能寶珠齊全的話滿級(jí)Tp性價(jià)比還算不錯(cuò),目前版本比錘子弱一線,畢竟冷卻只有8秒。

        奇襲烈空:

        改版新增60技能,傷害偏高,釋放快,可以推怪。但是吧.....并不是所有的怪都能推,有的怪推不動(dòng),所以有的時(shí)候會(huì)有一個(gè)尷尬的情況,一不小心湊的太近,而且怪又是推不動(dòng)的那種。然后放完怪物就跑你屁股后面,值得慶幸的是沖撞結(jié)束以后的范圍揮擊能打到屁股后面.....

        結(jié)論:滿,但是使用請(qǐng)謹(jǐn)慎當(dāng)心,別被***!

        但是如果缺魔爆的小伙伴...就從這里扣一點(diǎn)吧....神圣之光:

        受圣靈的影響,攻擊范圍像是嗑藥一樣,大了很多,傷害也提升不少,并且還自帶破招20%的傷害提升,附贈(zèng)0.8秒減傷90%(內(nèi)心獨(dú)白:這個(gè)減傷誰(shuí)能用6了才有鬼.....)

        總結(jié):滿上!

        命運(yùn)之矛:

        改版新增技能,這個(gè)技能傷害挺高的,而且優(yōu)勢(shì)在于范圍大,釋放干脆利落。實(shí)際上的攻擊范圍比你所看到的要高,但是釋放的時(shí)候請(qǐng)讓怪物正好在矛下方,因?yàn)檫@個(gè)技能分矛本體,碰撞地面,爆炸這三類傷害,我發(fā)現(xiàn)只有這樣才能打全傷害,否則矛本體傷害是打不到的,而且最后爆炸傷害并不只是一次,實(shí)際傷害比面板更高,具體幾次倒是沒(méi)注意。Ps:命運(yùn)之矛在釋放的時(shí)候會(huì)將你面前的怪物小幅度推后,所以不用擔(dān)心全部打空的情況。

        結(jié)論:滿滿滿!傷害杠杠滴!神圣洗禮:信仰之翼

        本次改版最強(qiáng)輸出,我裝備并不好,進(jìn)圖以后只有3050獨(dú)立,Buff裝為完美圣靈換裝+14級(jí)神罰,二覺(jué)也沒(méi)有去堆,只是3級(jí)。就算是在這個(gè)狀態(tài)下,這個(gè)技能竟然面板高達(dá)1180萬(wàn)的固傷面板!你沒(méi)有看錯(cuò)!!1180萬(wàn)!上千萬(wàn)的固傷面板!這還是不算多段攻擊的情況下,單純是終結(jié)攻擊!我們沒(méi)有理由舍棄這個(gè)技能。這個(gè)技能也是奶爸花式秒殺Boss的最佳選擇

        結(jié)論:不滿你還是審判么!!!

        以上為個(gè)人加點(diǎn).....本來(lái)是舍棄球滿盾的,現(xiàn)在嘗試球,結(jié)果是痛苦快樂(lè)并存。傷害高,但是.......用起來(lái)真心難用....實(shí)在用不順手只能洗回去

        DNF安圖恩擎天之柱怎么刷

        擎天之柱副本共5張圖,圖2.4分別由兩個(gè)精英怪鎮(zhèn)守:火焰之克瑞夫和守門(mén)將克拉特。圖3為小怪圖5是BOSS熾炎之艾格尼斯。整個(gè)副本中的難點(diǎn)在于3圖的守門(mén)將。接下來(lái)將給大家?guī)?lái)詳細(xì)的資料介紹。

        火焰之克瑞夫

        圖中有六只僵尸和兩個(gè)魔法陣,這就是關(guān)鍵所在,打法如同蠕動(dòng)之城的1圖,需要先將克瑞夫的無(wú)敵解除。而解除的關(guān)鍵就在于把僵尸引到左右兩個(gè)魔法陣中殺死。在克瑞夫頭頂?shù)淖x條結(jié)束之后兩個(gè)魔法陣中會(huì)升起一道光柱,若兩個(gè)光柱都有僵尸就能成功解除克瑞夫的無(wú)敵狀態(tài),對(duì)BOSS進(jìn)行輸出。

        如果在克瑞夫讀條結(jié)束后還沒(méi)有將怪物引到光柱中的話,克瑞夫就會(huì)引發(fā)全屏爆炸。可以利用踏射、裂波等無(wú)敵技能躲避。

        守門(mén)將克拉特

        這個(gè)守門(mén)將會(huì)是副本中玩家復(fù)活幣學(xué)費(fèi)交的最多的地方。進(jìn)圖之后BOSS就會(huì)召喚一只分身對(duì)玩家進(jìn)行攻擊,同時(shí)會(huì)在玩家的頭頂懸浮一個(gè)血球。凝聚到一定階段后落下形成狂戰(zhàn)士怒氣爆發(fā)類似的技能。碰到會(huì)持續(xù)掉血。

        打這個(gè)BOSS時(shí)需要注意兩點(diǎn):

        1、不能站立不動(dòng),負(fù)責(zé)會(huì)有持續(xù)性傷害。

        2、BOSS眼睛閉上之時(shí)需要背對(duì)BOSS,否則會(huì)造成眩暈并在玩家腳下形成一個(gè)血柱。

        3、BOSS在受到一定的傷害后會(huì)隨機(jī)使一名玩家眩暈,并且召喚出一個(gè)閃電球,有些類似于黑霧之源BOSS內(nèi)爾貝的效果,碰到BOSS之后會(huì)回血,但玩家不能吃到。所以需要快速擊殺,對(duì)于單刷的玩家尤其需要注意。

        熾炎之艾格尼絲

        擎天之柱的最終BOSS,難度不是太大但是會(huì)大范圍全屏爆炸和反傷等惡心的技能,擊殺的時(shí)候需要注意。進(jìn)圖BOSS是無(wú)敵狀態(tài),玩家需要優(yōu)先擊殺兩只BOSS分身,分身一物理一法術(shù)。擊殺難度不大。當(dāng)分身死亡后BOSS會(huì)加入戰(zhàn)斗。

        擊殺BOSS需要注意的點(diǎn):

        1、分身死亡之后,會(huì)復(fù)活成為松鼠,若一定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有擊殺則會(huì)造成全屏火焰爆炸傷害。

        2、BOSS受到一定傷害時(shí)會(huì)召喚4個(gè)分身,擊殺正確的分身無(wú)事,否則會(huì)造成全屏火焰爆炸傷害。正確的分身手中拿的武器顏色不一樣。

        3、BOSS的頭頂懸掛有一個(gè)復(fù)仇之眼的效果,若眼睛睜開(kāi)之時(shí)攻擊BOSS會(huì)造成反傷。當(dāng)眼睛閉上之后就可以進(jìn)行輸出。


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