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      dota神靈的加點(diǎn)怎么樣最暴力簡單

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        神靈是不少玩家都經(jīng)常使用的英雄,神靈的線上能力還是很充足的,但是很多玩家都不知道dota神靈的加點(diǎn)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota神靈的加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有用!

        dota神靈的加點(diǎn)

        前期一級法球點(diǎn)人,狂戰(zhàn)士之血配合大能獲得很好的效果,活血術(shù)在后期能發(fā)揮一個強(qiáng)力回復(fù)的作用。也有摒棄法球的打法。

        dota神靈的技能介紹

        活血術(shù)快捷鍵:V

        以魔法激發(fā)目標(biāo)單位身體內(nèi)潛在的恢復(fù)力量,根據(jù)他的主屬性恢復(fù)生命,當(dāng)目標(biāo)生命值低于40%的時候?qū)⒌玫礁斓幕謴?fù)速度(括號內(nèi)是生命值低于40%時的數(shù)字)??梢詫δ鈫挝皇┓?。

        施法距離:550

        施法間隔:25秒

        魔法消耗:170點(diǎn)

        持續(xù)時間:16秒

        等級 1 - 每秒恢復(fù)5(30)% *主屬性 2點(diǎn)的生命。

        等級 2 - 每秒恢復(fù)10(45)% *主屬性 4點(diǎn)的生命。

        等級 3 - 每秒恢復(fù)15(60)% *主屬性 6點(diǎn)的生命。

        等級 4 - 每秒恢復(fù)20(75)% *主屬性 8點(diǎn)的生命。

        沸血之矛快捷鍵:R

        用自己的鮮血讓矛燃燒,如跗骨之蛆般使敵人單位受到持續(xù)性傷害,持續(xù)8秒。不能用于自殺。

        施法間隔:0秒

        生命消耗:15點(diǎn)

        等級 1 - 每秒造成5點(diǎn)傷害。每次攻擊造成生命消耗15點(diǎn)。

        等級 2 - 每秒造成10點(diǎn)傷害。每次攻擊造成生命消耗15點(diǎn)。

        等級 3 - 每秒造成15點(diǎn)傷害。每次攻擊造成生命消耗15點(diǎn)。

        等級 4 - 每秒造成20點(diǎn)傷害。每次攻擊造成生命消耗15點(diǎn)。

        狂戰(zhàn)士之血快捷鍵:B

        神靈武士將所承受的每一分創(chuàng)傷和疼痛轉(zhuǎn)變?yōu)樽陨砹α亢头烙奶嵘繐p失7%的血量都能被動提升攻擊速度, 并增加魔法抗性。(滿血是仍然能得到一次提升)

        等級 1 - 每次提升8%的攻擊速度,增加4%魔法抗性。

        等級 2 - 每次提升12%的攻擊速度,增加5%魔法抗性。

        等級 3 - 每次提升16%的攻擊速度,增加6%魔法抗性。

        等級 4 - 每次提升20%的攻擊速度,增加7%魔法抗性。

        犧牲快捷鍵:F

        神靈武士快速地沖向目標(biāo)并對其施放犧牲,以傷害自身為代價,對目標(biāo)造成當(dāng)前血量50%的傷害,并降低目標(biāo)50%的移動速度,持續(xù)5秒。減速效果無視魔法免疫。在沖刺過程中魔免,如果你打斷施放則沖刺停止。裝備A杖后對敵方傷害增加至65%,同時縮短冷卻時間。

        施法距離:550

        施法間隔:45/30/15秒(4秒)

        魔法消耗:0點(diǎn)

        等級 1 - 神靈武士受到40%當(dāng)前血量的傷害。

        等級 2 - 神靈武士受到35%當(dāng)前血量的傷害。

        等級 3 - 神靈武士受到30%當(dāng)前血量的傷害。

        dota神靈的新版本更新

        新版本的更新將神靈武士的三技能修改,從增加攻擊力修改成增加魔抗和攻擊速度,這使得神靈的出裝和加點(diǎn)發(fā)生了巨大的變化。對于新版本的神靈武士有許多爭議,有人說他變強(qiáng)了,有人說被削弱了,但是IceFrog把他從隊(duì)長模式中移除可以看出,這個英雄的改動影響了cw比賽的平衡性。希望IceFrog能積極思考這個英雄對于dota比賽的平衡性,使其早日走出小黑屋,登上cw比賽的舞臺。


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