LOL波比重做后王者歸來(lái)
偉大英雄的身上總會(huì)帶有耀眼的特質(zhì),而這些英雄大多也對(duì)此心知肚明。但總有例外 。波比背負(fù)著一個(gè)艱巨的任務(wù):找到命定傳奇的英雄,并托付那把神圣的錘子。她的足跡遍布符文之地,也曾在旅途中找到過(guò)不少可能的持錘 人,但她卻從未想過(guò)這把錘子其實(shí)早已找到了歸屬。圣錘的異能、她肩負(fù)的責(zé)任、洋溢的才能…無(wú)不顯示出她真正的實(shí)力:
波比的技能充分展示了她小巧身軀之中所蘊(yùn)藏的能力。一方面她可以用連續(xù)的控制技能來(lái) 為隊(duì)友打開(kāi)戰(zhàn)局,或是撞進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)把敵方的核心隔離出來(lái)。波比用自己的實(shí)際行動(dòng)告訴眾人,只要錘子夠大,就能應(yīng)付一切。
波比為手中的圣錘充能,此期間會(huì)降低她的移動(dòng)速度。再次施放時(shí),波比全力揮動(dòng)圣錘,砸出一條溝壑,對(duì)命中的所有敵方英雄造成傷害,并將他們朝著自己基地的方 向擊退一大段距離。溝壑的長(zhǎng)度和擊退距離會(huì)隨著充能的時(shí)間而增加。
技能
P:鋼鐵大使
每隔幾秒,波比就會(huì)擲出她的圓盾作為遠(yuǎn)程普攻,并造成額外的魔法傷害。擲出后,波比可以撿起圓盾并獲得護(hù)盾;但如果敵人踩過(guò)她的圓盾,便會(huì)暫時(shí)地摧毀它。 如果鋼鐵大使擊殺了目標(biāo),圓盾就不會(huì)掉在地上,而是回到波比手中。
Q:圣錘猛擊
波比猛砸地面,對(duì)小范圍內(nèi)的敵人造成傷害并減速。塌陷的地面會(huì)在短時(shí)間后爆發(fā),再次造成同等傷害。
W:鋼鐵大使
被動(dòng):波比獲得護(hù)甲與魔抗加成。當(dāng)她的生命值低于40%時(shí),加成會(huì)翻倍。
主動(dòng):波比的移動(dòng)速度增加。當(dāng)堅(jiān)定風(fēng)采處于激活狀態(tài)時(shí),波比會(huì)在身周創(chuàng)造一個(gè) 魔法屏障,阻擋敵人的突進(jìn),并造成魔法傷害。
R:持衛(wèi)的裁決
波比為手中的圣錘充能,此期間會(huì)降低她的移動(dòng)速度。再次施放時(shí),波比全力揮動(dòng)圣錘,砸出一條溝壑,對(duì)命中的所有敵方英雄造成傷害,并將他們朝著自己基地的方 向擊退一大段距離。溝壑的長(zhǎng)度和擊退距離會(huì)隨著充能的時(shí)間而增加。
單人路
有強(qiáng)大的范圍控制技能傍身,波比可以利用連招在換血時(shí)贏得優(yōu)勢(shì),而在做出第一件進(jìn)攻性裝備之后,她就迎來(lái)了自己的發(fā)力期。
如果她能在墻體附近發(fā)起先手,那么等待那些毫無(wú)準(zhǔn)備的敵人的,無(wú)疑是慘痛的經(jīng)歷。使用E:英勇沖鋒將敵方英雄頂?shù)綁ι蠐魰灪螅?波比就能打出Q:圣錘猛擊的兩段傷害。傷害爆炸之余,還能補(bǔ)上普攻把輸出最大化。
W:堅(jiān)定風(fēng)采通常會(huì)在團(tuán)戰(zhàn)之中用來(lái)阻止敵方切入后排,而在對(duì)線(xiàn)時(shí),這一技能可以防止對(duì)手通過(guò)突進(jìn)技能以躲開(kāi)她沉重的錘擊。
巧妙地運(yùn)用被動(dòng)技能 也是贏得對(duì)線(xiàn)的關(guān)鍵
你可以使用圓盾來(lái)補(bǔ)刀,并在回收?qǐng)A盾后獲得有利于換血的護(hù)盾。記得,如果圓盾掉在了地上, 你仍然可以撿起來(lái)以獲得護(hù)盾;但是如果對(duì)手踩過(guò)圓盾,就會(huì)將其摧毀(直到你的被動(dòng)技能重新就緒)。這種互動(dòng)會(huì)變成有趣的心理戰(zhàn),因?yàn)楫?dāng)你為了騷擾對(duì)方 而甩出了圓盾,就可以預(yù)備好在對(duì)方踩上去時(shí)發(fā)動(dòng)Q:圣錘猛擊的二重打擊了。
在到達(dá)六級(jí)時(shí),R:持衛(wèi)的裁決會(huì)給波比的決斗潛力開(kāi)發(fā)出新的可能:未經(jīng)充能直接釋放的大招可以看作是牛頭的大地粉碎的進(jìn)階版,而完全充能后的裁決可 以讓波比以一敵二,如果有打野從旁協(xié)助的話(huà),轉(zhuǎn)守為攻也不在話(huà)下。也切勿低估擊退距離的意義:當(dāng)兵線(xiàn)接近對(duì)方塔下時(shí),一記滿(mǎn)充的裁決可以把對(duì)線(xiàn)的英雄撞出老遠(yuǎn),讓其錯(cuò)失 一大波經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián)。
當(dāng)你手持一把巨錘時(shí),孤身行走在野怪環(huán)伺 的叢林里就輕松了許多
打野
當(dāng)你手持一把巨錘時(shí),孤身行走在野怪環(huán)伺的叢林里就輕松了許多。我們的圣錘之毅毫不介意跋涉野區(qū),清理野怪營(yíng)地,順手再拿幾個(gè)人頭。
野區(qū)中狹路曲折,能讓波比在與敵方打野轉(zhuǎn)角相遇時(shí)使用英勇沖鋒占盡優(yōu)勢(shì)。天生的坦克特質(zhì)和換血潛力令她在林地中可以輕松單挑,而威勢(shì) 浩大的群控技能又讓這位身材矮小的斗士在gank時(shí)令對(duì)方膽寒。
在反gank時(shí),躲在草叢里給R:持衛(wèi)的裁決充能往往會(huì)起到力挽狂瀾的效果,因?yàn)橐坏┽尦霾脹Q,便會(huì)瞬間把以少打多的局面調(diào)轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)。
當(dāng)波比領(lǐng)命打野時(shí),如果有盟友可以提供加速或者配合群控的技能,就能創(chuàng)造非常高效的gank。不過(guò),這位不起眼的斗士更喜歡獨(dú)自一人橫行野區(qū)的感覺(jué)。
團(tuán)戰(zhàn)
當(dāng)戰(zhàn)局的節(jié)奏進(jìn)入了團(tuán)體作戰(zhàn)時(shí),波比就會(huì)一馬當(dāng)先扛起坦克的職責(zé)。得益于W:堅(jiān)定風(fēng)采的被動(dòng)效果,她能無(wú)比堅(jiān)韌地持續(xù)作戰(zhàn),在合適的情 況下還能不斷造成傷害。在前中期的團(tuán)戰(zhàn)中,主動(dòng)釋放的W技能可以確保對(duì)方的后排無(wú)法利用突進(jìn)類(lèi)技能逃離被碾壓的命運(yùn)。完美充能的大招會(huì)把勢(shì)均力敵的混 戰(zhàn)變成以多欺少的屠殺,但波比必須時(shí)刻留意敵方的群控技能,因?yàn)榇笳性诔淠芷陂g是可以被敵方打斷的。
當(dāng)敵方英雄的血量和護(hù)甲成長(zhǎng)得越來(lái)越高時(shí),波比的責(zé)任就會(huì)逐漸轉(zhuǎn)向確保隊(duì)友的生存。W:堅(jiān)定風(fēng)采能有效地阻截刺客英雄的突進(jìn)(除非他們用掉閃現(xiàn)——但是逼出閃現(xiàn)也挺合算的,起碼可以群嘲一下),而持衛(wèi)的裁決對(duì)于對(duì)方的前排肉盾也是一個(gè)不小的困擾,因?yàn)橐坏┍粶羡謸糁?,就意味著?huì)被拋離戰(zhàn)場(chǎng), 無(wú)法回到自己該在的位置上。
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