LOL三項(xiàng)改版
LOL三項(xiàng)改版
LOL6.11版本更新之際,三項(xiàng)終于迎來了加強(qiáng),那么LOL6.11版本三項(xiàng)改動(dòng)加強(qiáng)了什么呢?下面學(xué)習(xí)啦小編就為大家?guī)鞮OL三項(xiàng)改版_LOL6.11版本三相改動(dòng)加強(qiáng)相關(guān)信息,希望能對(duì)您有所幫助。
LOL三項(xiàng)改版_LOL6.11版本三相改動(dòng)加強(qiáng)
三相之力這個(gè)最貴、最全能的裝備在新賽季里的表現(xiàn)著實(shí)一般,不過在即將到來的6.11版本中,RIOT著手加強(qiáng)了這件裝備,那么LOL6.11版本有哪些英雄適合出三項(xiàng)呢?
LOL三項(xiàng)改版·改動(dòng)詳情:
合成方式由狂熱+凈蝕+耀光變成蜂刺+凈蝕+耀光
總價(jià)由3800降低至3733
攻速由15%提升至40%,現(xiàn)在不再提供暴擊
冷卻縮減由10%提升至20%
總價(jià)由1200降低至1100
攻速由50%降低至35%
現(xiàn)在代替狂熱成為三相之力的小件裝備
LOL三項(xiàng)改版·改動(dòng)分析:
①6.10版本三相之力優(yōu)劣勢(shì)
三相之力提供的屬性非常均衡,但又顯得過于中庸,它的最大閃光點(diǎn)在于耀光的200%基礎(chǔ)攻擊力的額外傷害,這個(gè)耀光特效相當(dāng)于一個(gè)超高的AD加成,非常適合那些技能+普攻輸出模式的英雄。另外,它的全能屬性配合移速與額外傷害特效也非常適合攻速型半肉英雄。
但是在S6賽季,三相之力的性價(jià)比普遍不如其他裝備,類似黑切、幽夢(mèng)、吸藍(lán)刀這樣的裝備的性價(jià)比明顯更優(yōu)。
另外,三相過于昂貴的特點(diǎn)會(huì)導(dǎo)致英雄的成型變得非常慢,S6賽季需要的是成型迅速的英雄,兩件套是一個(gè)重要分水嶺,單個(gè)三相并不會(huì)讓一個(gè)英雄有很大的提升,但是過于貴的特點(diǎn)又會(huì)讓英雄的第二件裝備出的很慢。
?、?.11版本三相之力改動(dòng)分析
要分析6.11版本的三相之力適合哪些英雄,就要先看看三相之力可以取代哪些裝備,以上的3個(gè)裝備是三相之力最強(qiáng)有力的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,不難發(fā)現(xiàn)的是它們與三相之力都有相似的屬性與被動(dòng)特效。
破敗與三相的屬性都是+25AD,+40%攻速,破敗的被動(dòng)是對(duì)英雄造成最大生命值的額外傷害,三相的被動(dòng)是耀光的高傷害與凈蝕的移速,破敗售價(jià)3400,三相售價(jià)3733,三相提供的20%冷卻縮減可以大幅降低技能CD,如果英雄可以頻繁地使用某一個(gè)或兩個(gè)技能,那么他就非常適合三相之力,如果英雄非常依賴平A輸出,那么她就更適合破敗。
黑切和冰拳分別擁有凈蝕和耀光,與三相屬性有所交集,黑切更重視破甲傷害,更便宜,三相更重視面板傷害,兩件裝備的抉擇要看英雄是否依賴技能并且需要破甲;而三相與冰拳的對(duì)比會(huì)比較明顯,三相的耀光更強(qiáng)(200%基礎(chǔ)AD),冰拳只有100%,冰拳更便宜,并且提供減速屬性,更適合肉坦,三相更貴,傷害更高,更適合半肉半輸出。
LOL三項(xiàng)改版·6.11適合三相之力的ADC英雄:
【技能特性適合三相的ADC】
?、偬诫U(xiǎn)家伊澤瑞爾:6.10版本的EZ英雄強(qiáng)度很低,魔宗+冰拳兩件裝備都遭到過削弱,尤其是冰拳現(xiàn)在的額外傷害只有100%,團(tuán)戰(zhàn)的輸出會(huì)很低,當(dāng)然這樣出裝的優(yōu)點(diǎn)還是有的,裝備便宜加上強(qiáng)大的POKE能力仍然還在。
6.11版本的EZ有新的出裝選擇,魔宗+三相或者三相+破敗,三相提供的攻速、冷卻縮減和耀光被動(dòng)可以說完美契合EZ的英雄特性。
②英勇投彈手庫奇:飛機(jī)本來的核心裝備就是三相,三相加強(qiáng)了飛機(jī)自然也就加強(qiáng)了,飛機(jī)本身對(duì)暴擊的要求不算高,高攻速+高CD對(duì)于飛機(jī)的整體提升非常大。
③圣槍游俠盧錫安:當(dāng)然現(xiàn)在盧錫安的最優(yōu)出裝路線是幽夢(mèng)+黑切,第二選擇是吸藍(lán)刀+綠叉,在6.11版本,盧錫安還有一個(gè)第三選擇,因?yàn)樗旧淼挠⑿厶匦院苓m合三相,所以選擇三相也是非常好的。
【具有多種出裝選擇的ADC】
?、贅s耀行刑官德萊文:德萊文之前的出裝更多以幽夢(mèng)為主,在6.11版本三相似乎也很適合他。他的輸出方式差不多是QAWAEA這樣,配合三相的移速加成與耀光的額外傷害會(huì)讓他的追殺與風(fēng)箏輸出變得非??植?。
?、诎狄公C手薇恩:我覺得6.11版本的薇恩非常適合三相這件裝備,可能是最適合三相的ADC之一。由于破敗屬性較為雞肋,幽夢(mèng)又不太適合薇恩,改版三相的出現(xiàn)算得上是薇恩的福音,20%的冷卻縮減可以讓薇恩的Q技能迅速地刷新,40%的攻速與破敗相同,凈蝕提供的移速又會(huì)讓薇恩的輸出變得非常靈活,聽起來還不錯(cuò),大家可以試驗(yàn)看看。
?、鄣卢斘鱽喼砜颍嚎虻暮诵难b備是幽夢(mèng),幽夢(mèng)似乎是他的絕配,在6.11版本,三相也很適合他EAQA的輸出模式,或許幽夢(mèng)還是最適合他的,但是三相也會(huì)是奎因的一個(gè)正確的出裝思路。
LOL三項(xiàng)改版·6.11適合三相之力的上單、中單英雄:
【技能特性適合三相的上單】
①武器大師賈克斯:武器大師沒什么說的,他的核心裝備除了最強(qiáng)版本的羊刀之外從來都是三相,現(xiàn)在三相加強(qiáng)了,對(duì)于賈克斯當(dāng)然是一個(gè)好消息,他可以獲得更多的攻速和冷卻縮減,可以更頻繁地使用技能并觸發(fā)三相打出恐怖的輸出。
②刀鋒意志艾瑞莉婭:刀妹與武器的核心裝備同樣都是三相,刀妹的輸出模式是利用攻速打出更多的W的真實(shí)傷害,現(xiàn)在三相的攻速提高了,刀妹QEAAA的輸出自然也就提升了。
?、蹜?zhàn)爭(zhēng)之影赫卡里姆:人馬對(duì)于冷卻縮減和攻速的收益同樣很高,本來配合三相的高移速與QAQA的高輸出模式再度強(qiáng)化,在眾多強(qiáng)勢(shì)上單削弱之后,人馬重回上單位指日可待。
?、艹毕l`菲茲:上單小魚人也不算是什么非主流的打法了,利用突進(jìn)技能加上W的平A輸出可以造成極高的傷害,6.11的三相提供了小魚人非常需要的冷卻縮減,并且讓小魚人W狀態(tài)下的平A更加頻繁地使用,上單小魚人的核心裝備無疑會(huì)是三相。
LOL三項(xiàng)改版·6.11心情不是很美麗的英雄:
暴擊屬性的移除對(duì)于那些很依賴三相暴擊屬性的英雄來說是一個(gè)不小的削弱,船長(zhǎng)和亞索就是其中最典型的例子,他們無法從三相中獲得需要的暴擊屬性,雖然他們還是可以出三相并享受到三相的其他美好屬性與特效,但是三相作為他們核心裝備的性價(jià)比大大降低。
LOL三項(xiàng)改版·結(jié)語:
6.11版本的RIOT對(duì)于三相的改動(dòng)是一次積極的嘗試,在S6賽季進(jìn)行到這個(gè)版本的時(shí)候,幾乎所有的位置的食物鏈都在發(fā)生改動(dòng),正所謂你方唱罷我登場(chǎng),在此消彼長(zhǎng)的道理之下一定會(huì)有全新的英雄崛起。
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