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      大型圖幅顯示技術(shù)論文

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        大型圖幅顯示技術(shù)簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說就是大型電子屏叫大型圖幅顯示技術(shù)。下面是小編精心推薦的一些大型圖幅顯示技術(shù)論文,希望你能有所感觸!

        大型圖幅顯示技術(shù)論文篇一

        在Windows中顯示多幅彩色圖像的技術(shù)

        摘 要 該文論述了在Windows同一窗口中顯示多幅彩色圖像的技術(shù)和實(shí)現(xiàn)方法,并提供最優(yōu)化程序壓縮原圖像的顏色數(shù)量。

        關(guān)鍵詞 調(diào)色板 Windows 圖像處理

        在目前的大多數(shù)微機(jī)中都配置了高性能的TVGA或SVGA圖形卡,在這些圖形卡中,紅、綠、藍(lán)三元色各占六位,顏色總數(shù)占18位,故可以顯示262144種顏色,在更高級(jí)的圖形卡中,甚至可達(dá)24位的真彩色。使用調(diào)色板技術(shù),可以在一個(gè)窗口顯示256種顏色,每一副圖像都具有獨(dú)立的256個(gè)調(diào)色板,顯示時(shí)更換調(diào)色板便可滿足各幅圖像的顏色要求。

        然而,在某些 應(yīng)用中則要求同一窗口中顯示兩幅甚至更多的彩色圖像,如果按照常規(guī)設(shè)計(jì),窗口中只能正確地顯示其中一幅圖像,而其它的圖像則由于其調(diào)色板被更換,顏色就會(huì)混亂。在我們開發(fā)多媒體查詢系統(tǒng)——山東省旅游資源查詢子系統(tǒng)時(shí),系統(tǒng)要求以一幅山東省彩色地圖為背景,然后在各個(gè)旅游景點(diǎn)設(shè)置一個(gè)觸摸按鈕,當(dāng)用戶觸摸該按鈕時(shí),在窗口的右下部分顯示該景點(diǎn)的彩色圖像。如果圖像不經(jīng)過特殊處理,則在顯示該景點(diǎn)的彩色圖像的同時(shí)也更換了該窗口的調(diào)色板,使背景圖像的顏色失真。為了解決這個(gè)問題,我們對(duì)圖像做了特殊處理,使背景圖像和各個(gè)景點(diǎn)圖像的調(diào)色板不發(fā)生沖突。同時(shí)還要考慮到Windows占用了前20個(gè)調(diào)色板,在一般情況下不允許更改。根據(jù)系統(tǒng)的實(shí)際情況,我們對(duì)調(diào)色板做了如下布置:第0~19號(hào)調(diào)色板為Windows系統(tǒng)保留;第20~148號(hào)調(diào)色板為背景圖像使用,一旦背景圖像使用后,就不再更改;第149~255號(hào)調(diào)色板為各景點(diǎn)圖像使用,當(dāng)顯示不同的景點(diǎn)圖像時(shí),隨時(shí)更改這些調(diào)色板。定義一個(gè)PALETTEENTRY類型的數(shù)組palette[256]用來(lái)保存各顏色分量。該類型是Windows定義的一種結(jié)構(gòu):

        typedef struct {

        BYTE peRed;

        /*調(diào)色板項(xiàng)的紅色飽和度*/

        BYTE peGreen;/*調(diào)色板項(xiàng)的綠色飽和度*/

        BYTE peBlue;

        /*調(diào)色板項(xiàng)的藍(lán)色飽和度*/

        BYTE peFlags;/*NULL、PC-EXPLICIT、PC-NOCOLLAPSE一般取PC-EXPLICIT*/

        } PALETTEENTRY;

        這樣把背景圖像的第20~148號(hào)調(diào)色板和景點(diǎn)圖像的第149~255號(hào)調(diào)色板分別放入pal

        ette[20]~palette[255]中,然后按下列步驟實(shí)現(xiàn)該調(diào)色板。

        1.定義HDC hdc; HPALETTE w-hp; LOGPALETTE *pal;

        2.給pal賦值

        pal=(NPLOGPALETTE)LocalAlloc(LMEM-FIXED,

        sizeof(LOGPALETTE)+256*sizeof(PALETTEENTRY));

        pal->palVersion=0X300;/*

        pal->palNumEntries=256;

        memcpy(%pal->palPalEntry[0],&palette[0],

        256*sizeof(PALETTEENTRY);

        3.實(shí)現(xiàn)該調(diào)色板

        hdc=GetDC(hWnd);

        w-hp=CreatePalette((LPLOGPALETTE)pal);

        w-hp=SelectPalette(hdc,w-hp,0);

        RealizePalette(hdc);

        LocalFree(HANDLE)pal);

        其中hWnd為要顯示圖像的窗口句柄。按上述步驟實(shí)現(xiàn)該調(diào)色板后,讀入要顯示的圖像,然后映射到hdc中即可。

        本文提供的程序cpcolor.c可以實(shí)現(xiàn)把一個(gè)BMP格式的圖像從256色壓縮成(color2-color1+1)色,并把顏色號(hào)限制在color1到color2范圍內(nèi)。程序執(zhí)行格式為:

        cpcolor圖像文件名 顏色下限 顏色上限本程序使用最優(yōu)化方法,使用效果良好。

        /* 源程序cpcolor.c */

        #include <stdio.h>

        #include <math.h>

        #include <alloc.h>

        unsigned char palette[256][4];

        long TAB[256];

        unsigned char TT[256],BB[256];

        int width,depth,bytes;

        /* 該函數(shù)打開圖像文件并讀圖像的寬、高和各調(diào)色板的顏色分量,并把文件指針指向圖像的開始處*/

        FILE *get-bitmap-file(char*fname)

        {

        unsigned char ch;

        int i,j,n;

        FILE *fp;

        fp=fopen(fname,"rb+");

        if (fp==NULL) return NULL;

        fseek(fp,18L,SEEK-SET);

        fread(&width,2,1,fp);fseek(fp,2L,SEEK-CUR);

        fread(&depth,2,1,fp);fseek(fp,2L,SEEK-CUR);

        n=width/4;

        if (width%4 !=0) n++;

        bytes=n*4;

        fseek(fp,54L,SEEK-SET);

        fread(&palette[0][0],4,256,fp);

        return fp;

        }

        /*該函數(shù)實(shí)現(xiàn)顏色的壓縮*/

        void zh_fan-tu(FILE *fp,int color1,int color2)

        {

        unsigned char *p,*q,cc,ch;

        long len;

        int max-no, i,j,m,n,r0,b0,g0,r1,b1,g1;

        double dd,dmin;

        char s[4];

        max-no=color2-color1+1;

        for (i=0;i<256;i++) TAB[i]=0;

        p=(char *)malloc(bytes+1);

        for (i=0;i<depth;i++) {

        fread(p,bytes,1,fp);

        q=p;

        for (j=0;j<bytes;j++,q++) if(j>=width) break;

        else {

        ch=(unsigned char)*q;

        TAB[ch]++;

        }

        }

        for (i=0;i<256;i++) tt[i]=(unsigned char)i;

        for (i=0;i<255;i++) for (j=i+1;j<256;j++)

        if (TAB[i]<TAB[j]){

        len=TAB[i];TAB[i]=TAB[摘 要 該文論述了在Windows

        同一窗口中顯示多幅彩色圖像的技術(shù)和實(shí)現(xiàn)方法,并提供最優(yōu)化程序壓縮原圖像的顏色數(shù)量。

        關(guān)鍵詞 調(diào)色板 Windows 圖像處理

        在目前的大多數(shù)微機(jī)中都配置了高性能的TVGA或SVGA圖形卡,在這些圖形卡中,紅、綠、藍(lán)三元色各占六位,顏色總數(shù)占18位,故可以顯示262144種顏色,在更高級(jí)的圖形卡中,甚至可達(dá)24位的真彩色。使用調(diào)色板技術(shù),可以在一個(gè)窗口顯示256種顏色,每一副圖像都具有獨(dú)立的256個(gè)調(diào)色板,顯示時(shí)更換調(diào)色板便可滿足各幅圖像的顏色要求。

        然而,在某些 應(yīng)用中則要求同一窗口中顯示兩幅甚至更多的彩色圖像,如果按照常規(guī)設(shè)計(jì),窗口中只能正確地顯示其中一幅圖像,而其它的圖像則由于其調(diào)色板被更換,顏色就會(huì)混亂。在我們開發(fā)多媒體查詢系統(tǒng)――山東省旅游資源查詢子系統(tǒng)時(shí),系統(tǒng)要求以一幅山東省彩色地圖為背景,然后在各個(gè)旅游景點(diǎn)設(shè)置一個(gè)觸摸按鈕,當(dāng)用戶觸摸該按鈕時(shí),在窗口的右下部分顯示該景點(diǎn)的彩色圖像。如果圖像不經(jīng)過特殊處理,則在顯示該景點(diǎn)的彩色圖像的同時(shí)也更換了該窗口的調(diào)色板,使背景圖像的顏色失真。為了解決這個(gè)問題,我們對(duì)圖像做了特殊處理,使背景圖像和各個(gè)景點(diǎn)圖像的調(diào)色板不發(fā)生沖突。同時(shí)還要考慮到Windows占用了前20個(gè)調(diào)色板,在一般情況下不允許更改。根據(jù)系統(tǒng)的實(shí)際情況,我們對(duì)調(diào)色板做了如下布置:第0~19號(hào)調(diào)色板為Windows系統(tǒng)保留;第20~148號(hào)調(diào)色板為背景圖像使用,一旦背景圖像使用后,就不再更改;第149~255號(hào)調(diào)色板為各景點(diǎn)圖像使用,當(dāng)顯示不同的景點(diǎn)圖像時(shí),隨時(shí)更改這些調(diào)色板。定義一個(gè)PALETTEENTRY類型的數(shù)組palette[256]用來(lái)保存各顏色分量。該類型是Windows定義的一種結(jié)構(gòu):

        typedef struct {

        BYTE peRed;

        /*調(diào)色板項(xiàng)的紅色飽和度*/

        BYTE peGreen;/*調(diào)色板項(xiàng)的綠色飽和度*/

        BYTE peBlue;

        /*調(diào)色板項(xiàng)的藍(lán)色飽和度*/

        BYTE peFlags;/*NULL、PC-EXPLICIT、PC-NOCOLLAPSE一般取PC-EXPLICIT*/

        } PALETTEENTRY;

        這樣把背景圖像的第20~148號(hào)調(diào)色板和景點(diǎn)圖像的第149~255號(hào)調(diào)色板分別放入pal

        ette[20]~palette[255]中,然后按下列步驟實(shí)現(xiàn)該調(diào)色板。

        1.定義HDC hdc; HPALETTE w-hp; LOGPALETTE *pal;

        2.給pal賦值

        pal=(NPLOGPALETTE)LocalAlloc(LMEM-FIXED,

        sizeof(LOGPALETTE)+256*sizeof(PALETTEENTRY));

        pal->palVersion=0X300;/*

        pal->palNumEntries=256;

        memcpy(%pal->palPalEntry[0],&palette[0],

        256*sizeof(PALETTEENTRY);

        3.實(shí)現(xiàn)該調(diào)色板

        hdc=GetDC(hWnd);

        w-hp=CreatePalette((LPLOGPALETTE)pal);

        w-hp=SelectPalette(hdc,w-hp,0);

        RealizePalette(hdc);

        LocalFree(HANDLE)pal);

        其中hWnd為要顯示圖像的窗口句柄。按上述步驟實(shí)現(xiàn)該調(diào)色板后,讀入要顯示的圖像,然后映射到hdc中即可。

        本文提供的程序cpcolor.c可以實(shí)現(xiàn)把一個(gè)BMP格式的圖像從256色壓縮成(color2-color1+1)色,并把顏色號(hào)限制在color1到color2范圍內(nèi)。程序執(zhí)行格式為:

        cpcolor圖像文件名 顏色下限 顏色上限本程序使用最優(yōu)化方法,使用效果良好。

        /* 源程序cpcolor.c */

        #include <stdio.h>

        #include <math.h>

        #include <alloc.h>

        unsigned char palette[256][4];

        long TAB[256];

        unsigned char TT[256],BB[256];

        int width,depth,bytes;

        /* 該函數(shù)打開圖像文件并讀圖像的寬、高和各調(diào)色板的顏色分量,并把文件指針指向圖像的開始處*/

        FILE *get-bitmap-file(char*fname)

        {

        unsigned char ch;

        int i,j,n;

        FILE *fp;

        fp=fopen(fname,"rb+");

        if (fp==NULL) return NULL;

        fseek(fp,18L,SEEK-SET);

        fread(&width,2,1,fp);fseek(fp,2L,SEEK-CUR);

        fread(&depth,2,1,fp);fseek(fp,2L,SEEK-CUR);

        n=width/4;

        if (width%4 !=0) n++;

        bytes=n*4;

        fseek(fp,54L,SEEK-SET);

        fread(&palette[0][0],4,256,fp);

        return fp;

        }

        /*該函數(shù)實(shí)現(xiàn)顏色的壓縮*/

        void zh_fan-tu(FILE *fp,int color1,int color2)

        {

        unsigned char *p,*q,cc,ch;

        long len;

        int max-no, i,j,m,n,r0,b0,g0,r1,b1,g1;

        double dd,dmin;

        char s[4];

        max-no=color2-color1+1;

        for (i=0;i<256;i++) TAB[i]=0;

        p=(char *)malloc(bytes+1);

        for (i=0;i<depth;i++) {

        fread(p,bytes,1,fp);

        q=p;

        for (j=0;j<bytes;j++,q++) if(j>=width) break;

        else {

        ch=(unsigned char)*q;

        TAB[ch]++;

        }

        }

        for (i=0;i<256;i++) tt[i]=(unsigned char)i;

        for (i=0;i<255;i++) for (j=i+1;j<256;j++)

        if (TAB[i]<TAB[j]){

        len=TAB[i];TAB[i]=TAB[j];TAB[j]=len;

        cc=TT[i];TT[i]=TT[j];TT[j]=cc;

        memcpy(s,&palette[i][0],4);

        memcpy(&palette[i][0],&palette[j][0],4);

        memcpy(&palette[j][0],s,4);

        }

        for (i=color2;i>=color1;i--)

        memcpy(&palette[i][0],&palette[i-color1][0],4);

        for (i=0;i<max-no;i++) BB[TT[i]]=(unsigned char)i;

        for (i=max-no;i<256;i++) {

        r0=palette[i][2];

        g0=palette[i][1];

        b0=palette[i][0];

        dmin=256.0*256.0*256.0;

        m=0;

        for (j=0;j<max-no;j++) {

        r1=palette[j][2];

        g1=palette[j][1];

        b1=palette[j][0];

        dd=1.0*(r0-r1)*(r0-r1)+1.0*(g0-g1)*(g0-g1)+1.0*(b0-b1)*(b0-b1);

        dd=sqrt(dd);

        if (dmin>dd) {dmin=dd;m=j;}

        }

        BB[TT[i]]=(unsigned char)m;

        }

        for (i=0;i<256;i++) BB[i]+=color1;

        }

        void w-create-bitmap(FILE *fp)

        {

        int i,j,n,m,t;

        long len;

        unsigned char far *p,far *q,cc,ch;

        unsigned nn;

        fseek(fp,54L,SEEK-SET);

        len=ftell(fp);

        fwrite(&palette[0][0],4,256,fp);

        p=(unsigned char far *)farmalloc(bytes+1);

        len=ftell(fp);

        for (i=0;i<depth;i++) {

        fseek(fp,len,SEEK-SET);

        fread(p,bytes,1,fp);

        fseek(fp,len,SEEK-SET);

        len+=bytes;

        q=p;

        for (j=0;j<width;j++,q++) {

        cc=(unsigned char)(*q);

        ch=BB[cc];

        *q=ch;

        }

        fwrite(p,bytes,1,fp);

        }

        farfree(p);

        }

        main(int argc,char *args[])

        {

        FILE *fp;

        if (argc<4) {

        printf("參數(shù):文件名 顏色下限 顏色上限\n");

        return;

        }

        fp=get-bitmap-file(args[1]);

        if (fp==NULL) return;

        zh-fan-tu(fp,atoi(args[2],atoi(args[3]));

        w-create-bitmap(fp);

        fclose(fp);

        }

        參考文獻(xiàn)

        王旭 張軍譯.Microsoft Windows 3.1程序員參考手冊(cè).北京:清華大學(xué)出版社,1994.

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