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      國際象棋規(guī)則簡介

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        國際象棋又稱歐洲象棋或西洋棋,是一種二人對弈的戰(zhàn)略棋盤游戲,你知道它的規(guī)則嗎?下面是有國際象棋規(guī)則簡介,歡迎參閱。

        1 國際象棋棋盤:

        國際象棋對局由雙方在一塊稱為“棋盤”的正方形板上走動棋子來進行

        1.1 棋盤由64個大小相同,深("黑格")淺("白格")相間的方格組成。

        1.2 棋盤置于對局者之間,雙方的右下角須是白格。

        1.3 8排垂直的格子稱為"直線"

        1.4 8排水平的格子稱為"橫線"

        1.5 同色格組成的角角相觸的各地稱為"斜線"。

        2 國際象棋棋子

        2.1 對局開始時,對局一方有16個淺色棋子("白棋"),另一方有16個深色棋子("黑棋")

        2.2 這些棋子如下:

        一個白王 一個白后 兩個白車 兩個白象 兩個白馬 八個白兵 一個黑王 一個黑后 兩個黑車 兩個黑象 兩個黑馬 八個黑兵

        3 國際象棋規(guī)則 - 國際象棋行棋權

        3.1 對局首先應由執(zhí)白棋一方走出,雙方輪流走棋,每次各走一著,直至對局完成

        3.2 一方著法完畢,稱這為另一方"行棋"

        4 國際象棋規(guī)則 - 一著棋的基本定義

        4.1 除易位[見第5.1條(2)]以外,棋手將一個棋子從一格移到另一格,無論該格是空格或被對方棋了占據(jù),均為一著。

        4.2 除參加易位的車[見第5.1條(2)],以及馬(見第5.5條)以外,任何棋子都不能越過被其他棋子占據(jù)的格子。

        4.3 一個棋子走到被對方棋子占據(jù)的格子并吃掉那個棋子,仍算一著,吃子的一方必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。[關于"吃過路兵"見第5.6條(3)]

        5 國際象棋規(guī)則 - 國際象棋棋子的走法

        5.1王

        (1) 除易位時外,王可走到未被對方棋子攻擊的任何相鄰格子。

        (2) 易位是由王已方任何一個車一起進行仍被視作王的一著的走法,其進行方式如下:王從原始位置向任何一圍的方向橫移兩格,然后那人橫越過王而置于王剛經(jīng)過的格子。

        (3) 如果一方先觸摸車一起然后再觸摸王,那么他不能用那個車進行易位,這種情況須按第7.2和7.3條處理

        (4) 如果一方在準備易位時觸摸了王,或者同時觸摸了王和車,然后發(fā)現(xiàn)易位不合規(guī)則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規(guī)則的,如果王沒有合乎規(guī)則的走法,該方有權造反走任何規(guī)則的著法。

        (5) 不符合規(guī)則的易位:

        (一) 王已經(jīng)移動過,或者

        (二) 用來易位的車已經(jīng)移動過。

        (6) 下列情況暫不能易位:

        (一)王的原始格子或者將要越過的格子或者將要占據(jù)的格子正受到對方棋子的攻擊,

        (二)王和用來易位的車之間尚有別的棋子

        5.2 后

        后可走到它所在的直線,橫線或斜線上的任何格子(除受第4.2條限制外)。

        5.3 車

        車可走到它所在的直線和橫線上任何格子(除受第4.2條限制外)。

        5.4 象

        象可走到它所在斜線上的任何格子(除受第4.2限制外)

        5.5 馬

        馬的走法由兩個不同 步驟組成,先沿橫線或直線走一格,然后沿斜線離原格方向一格,在走第一格時即使該格已有棋子占據(jù)也仍可行走

        5.6 兵

        (1)兵只能朝前走

        (2)除吃子以外,兵可從原始位置起沿所在直線和向前走一格或兩格(所占據(jù)格子必須是空格)。以后每次只能沿直線向前走一格。吃子時,只能吃它斜前方一格的棋子。

        (3)當兵處于攻擊對方兵從原始格子一次走兩格所經(jīng)過的格子時,可以把后者走兩格當作走一格而吃掉它,這種吃法只能在對方以該方式走兵后立即進行,稱為"吃過路兵"。

        (4)兵一旦到達底線,必須立即變換為與它相同顏色的后、車、馬、或象,這種變換仍被視作同一著,變換何種棋子由棋手選擇,不必考慮棋盤上是否還有同類的其他棋子,這種由兵變換為別的棋子的走法稱為"升變",升變的棋子立即生效。

        (5)在比賽中,因升變所需補充的新棋子如不能立即獲得,棋手可按停棋向裁判求助,該棋手務必嚴格按照5.6條(4)規(guī)定的方式完成該著

        6 國際象棋規(guī)則 - 一著棋的完成

        6.1 一個棋子被移到一個空格,行棋方的手已離開該棋子。

        6.2 吃子時,被吃的棋子已從棋盤上拿走,行棋方已將自己的棋子放以新的格子,并且已經(jīng)離手。

        6.3 易位時,地棋方已把車放在王經(jīng)過的格子上,并且已經(jīng)離手,王離手時盡管這著棋尚未完成,但該方除在那一翼易位以外已無權中走它著,如果此易位是合乎規(guī)則的。

        6.4 兵升變時,后蓁肋上拿走,新棋子已放到升變格并且已經(jīng)離手。如果到達升變格的兵已經(jīng)離手,盡管這著棋尚未完成,但該方已無權把該兵走到其它格子。

        6.5 在確定否走滿規(guī)定時限內(nèi)的規(guī)定著數(shù)時,棋手是后棋必須在他按了鐘后才能社作完成。除第10.1、10.2、10.3、10.4和10.6條款規(guī)定的情形外,本款適用于其他所有情況。

        7 國際象棋規(guī)則 - 摸子

        7.1 行棋方如果預先說明自己的意圖(例如,聲稱"我擺正棋子"),則可以在棋子所在格子擺正一個或者更多的棋子

        7.2 除上述上,如果行棋方有意識地觸摸了"

        (1) 同一方的一個或更多的棋子,他瞳動或吃掉所觸措的第一個可以走動或可以被吃的棋子;或者;

        (2) 一個已方的棋子和一個對方的棋子,他用前者吃掉后者;如果這種吃法不合規(guī)則,如果無法確定先觸摸哪一個棋子,則以已方棋子作為已被觸摸的棋子。

        7.3 如果所觸摸的已方棋子均沒有合乎規(guī)則的著法(或者對所觸摸的對方棋子均沒有合乎規(guī)則的吃法),行棋方有權走任何合乎規(guī)則的著法。

        7.4 如果一方想提出對方違反了第7.2條,他必須在自己觸措棋子之前提出。

        8 國際象棋規(guī)則 - 國際象棋不合規(guī)則的局面

        8.1 如果在對局過程中發(fā)現(xiàn)有不合規(guī)則的著法,應將局面恢復到該著法未走出之前的形勢。然后,倘若不能按此要求恢復原來局面,則對局應作廢重下。本款適用于對局的任何階段,也適用于待裁決的對局。

        8.2如果在對局過程中,一個或者更多的棋子因偶然因素被移動過,而且重新放置時沒有擺對,應將書面恢復到事故發(fā)生前的形勢,然后繼續(xù)對局,倘若不能按此要求恢復原來局面,對局應作廢重下。

        8.3 如果一主在行棋的過程中,無意碰倒了一個或者更多的棋子,他和自己的賽時將局面復原。

        8.4 如果在封棋開始后,發(fā)現(xiàn)局面擺得不對,必須重新擺成封棋時的局面再繼續(xù)對弈

        8.5 如果在對局過程中發(fā)現(xiàn)棋子的原始位置擺錯了,對局應作廢重下。

        8.6 對局開始后發(fā)現(xiàn)雙方棋子的顛倒,如果此時賽時已過第一時限所規(guī)定

        的四化之至局應繼續(xù)進行,倘若未逾四分之一,在不對比賽時間表構成嚴重干擾的前提下,裁判員可以重新安排棋子顏色正確的對局。

        8.7在對局過程中如果發(fā)現(xiàn)棋盤的放置有違第1.2條規(guī)定,應將弈成的局面移到正確放置有違第1.2條規(guī)定,應將弈成的局面移到正確放置的棋盤上再繼續(xù)對局,

        9 國際象棋規(guī)則 - 將軍

        9.1 當王所占的格子受到對方一人或兩個棋子的攻擊時,王就被照將,攻擊王的棋子被稱作對王"將軍"。行棋方的著法不能使已方的王處于任何對方棋子攻擊的格子。

        9.2 被將軍的一方,必須立即走一著棋應將,如果無法應將,王即被稱為'將死"

        9.3 將軍不必聲明

        10 國際象棋規(guī)則 - 對局結束

        10.1 將死對方王的一方為勝方。至此,對局即告結束。

        10.2 一方認輸,對方即為勝方,對此,對局結束,

        10.3行棋方的王雖未受到將軍,但卻無有任何合乎規(guī)則的著法,對局結果作和,處于這種情況的該方被稱為"無子可勸"。至此,對局即告結束。

        10.4 下殘局形勢之一,對局結果作和。

        (1) 單王對單王

        (2) 單王對王單象或王單馬

        (3) 王單象對王單象,且雙方的象是同以格象

        10.5 只剩單王的一方不能作勝方。如果剩單王一方的對方超時,或封棋著法不合規(guī)則,則以 應判作和棋。

        10.6 雙方一致同意和棋,對局結果作和,至此,對局即告結束,

        10.7 一方可根據(jù)第10。6和的規(guī)定提議和棋,但這只能在他剛走出一著棋時提,只有在和棋建議提出后,該方才能按動對方的鐘,對方對此建議

        可以接受,也可以口頭或完成一棋的形式表示拒絕,在對方按受或拒絕和棋建議之前,一方所提出的這個建議始終有效。

        10.8 一方在對方棋鐘走動正在思考著法時提出和棋,對方可以接受提和也可以拒絕,對以這種方式提和的棋手,裁判可以給予處罰

        10.9 一方在已方棋鐘走動時或在已方封棋完畢后提和,對方在未看見提和著法前,可以暫不作同決定,

        10.10 如果相同局面第3次重復,行棋方棋手一旦提出,對局結果作和,這可以有以下兩種情況:

        (1) 相同局面即將第3次出現(xiàn),行棋方先在記錄紙上寫下著法,然后向裁判聲明他準備走出該著法;或者

        (2) 相同局面剛于第3次出現(xiàn),每次都輪到同一方行棋。

        相同局面是指同種同色的棋子都占據(jù)同樣的格子,而且所且棋子可能的著法(包括易位或吃過路兵的權利)都相同的局面。

        10. 11 如果一方?jīng)]有援引第10。10條所述理由之一提出和棋要求,就走了一著棋,他便失去了提和的權利;但是,如果輪到該方行棋時相同局面再次出現(xiàn),他就又擁 有了提和權利。

        10.12 行棋方提出和棋要求并證實至少在最近連續(xù)50回合中,雙方?jīng)]有吃過任何一子,也沒有走動任何一兵,對局結果作和。

        對于某些局面,回合數(shù)可以增加到50以上,但對所增加的回合數(shù)和有關局面,組織者必須在賽前明確宣布。

        10.13如果一方根據(jù)第10.10或第10.12條款提出和棋,裁判必須首先關閉雙方賽鐘,然后對提和要求是還合乎規(guī)定進行審驗。若此時裁判不在現(xiàn)場,提和方可以將雙方賽鐘按停,待裁判裁決。

        (1) 經(jīng)審驗,提和理由成立,對局判和。

        (2) 經(jīng)審驗,提和理由不成立,裁判應在提和方已用賽時上加上5分鐘。如果這樣做意味提和方已超過時限,判提和方負。若情形并非如此,對局應繼續(xù)進行。而根據(jù)第10.10條聲明自己的著法的提和方必須在棋盤上走該著棋。

        (3) 一方根據(jù)上述有關條款,一旦提出和要求,不允許撤回。

        10.14在規(guī)定時間內(nèi)沒有完成規(guī)定著數(shù)的一方判負。但如果雙方只剩下單王,對局結果作和(見第6.5條和第10.5條)

        10.15對局開始或封局續(xù)賽開始后,棋手遲到賽桌1小時以上者判負。遲到時間從比賽續(xù)賽開始起算,但是,在封局續(xù)賽中,如果封棋方遲到,在出現(xiàn)下列情況之一時,則裁判判法不同:

        (1) 封棋著法已把對方王將死,應判缺席封局方勝。

        (2) 封棋著法使對方無子可動或因此導致出現(xiàn)第10.4條所列出的局面之一,對局結果判和。

        (3) 出席方超過時限,按第10.14條規(guī)定判該棋手負。

        10.16 封局續(xù)賽開始時,如封棋方的封著出現(xiàn)下列情況之一,則判封棋方負:

        (1) 模棱兩可的著法:

        (2) 實際意義不能成立的虛假之著:

        (3) 不合規(guī)則的著法。

        10.17 在對局中拒絕遵守本規(guī)則的一方判負。如果對局雙方均拒絕遵守本規(guī)則或者雙方均遲到棋盤旁達1小時以上則對局雙方均判負。
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