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      卡拉贊國(guó)際象棋怎么打

      時(shí)間: 雪花750 分享

        卡拉贊是網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》中最受歡迎的副本之一,為TBC的入門級(jí)團(tuán)隊(duì)副本。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹卡拉贊國(guó)際象棋怎么打,歡迎閱讀。

        卡拉贊國(guó)際象棋怎么打

        首先, 你必須確定團(tuán)隊(duì)里的成員都知道什么是寵物動(dòng)作條.畢竟大部分職業(yè)并沒有控制過(guò)寵物.若你無(wú)法保證每個(gè)人都能對(duì)此有所了解,那么最好讓獵人/術(shù)士去控制那些主要棋子,而讓那些不確定的人先去控制小兵.

        其次,確定每個(gè)人都了解自己首先需要控制的角色.開頭你必須有幾個(gè)人去控制第一排的小兵移動(dòng)以讓后排的棋子可以派上用場(chǎng).

        正如你從上面這張圖里所看到的,棋子被分成了兩派.左邊為聯(lián)盟,右邊為部落.但同一位置上棋子的技能無(wú)分派別,均相同,唯一的區(qū)別只在于外表與名稱.如果你是聯(lián)盟,你就要控制聯(lián)盟方,同樣的,部落就得控制部落方.

        當(dāng)你們作好準(zhǔn)備后,與所屬陣營(yíng)的國(guó)王對(duì)話即可觸發(fā)事件.請(qǐng)?jiān)偃_認(rèn)所有人都已做好準(zhǔn)備.

        卡拉贊國(guó)際象棋玩法步驟

        與國(guó)王對(duì)話完畢后,你一旦控制了國(guó)王,戰(zhàn)斗即正式開始.這時(shí)候其他人可以與其他棋子對(duì)話開始控制他們.當(dāng)你中了一個(gè)名為"recently controlled'"的DEBUFF時(shí)將無(wú)法對(duì)話.

        1+2+3) 這幾個(gè)是標(biāo)準(zhǔn)的寵物動(dòng)作條技能,但在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中他們沒有用處,你可以忽略.棋子們會(huì)自動(dòng)攻擊在它正前方一格出現(xiàn)的敵對(duì)陣營(yíng).

        4) 移動(dòng): 點(diǎn)擊該技能后鼠標(biāo)將變成一個(gè)類似AOE技能范圍的圓環(huán),選擇所要到達(dá)的格子即可移動(dòng).每種棋子有著各自的最大移動(dòng)格數(shù),再次移動(dòng)必須等待5秒.

        5) 轉(zhuǎn)動(dòng)棋子: 之前提到,棋子將會(huì)自動(dòng)攻擊在他正前方一格出現(xiàn)的敵對(duì)陣營(yíng).這個(gè)功能十分有用.你可以轉(zhuǎn)動(dòng)它以讓他攻擊前面或身旁的棋子.轉(zhuǎn)動(dòng)方式類似于"移動(dòng)"功能.

        6) 特殊技能1: 在上面的截圖里你能看到該技能的圖標(biāo),但這只是國(guó)王的特殊技能,其他種類的棋子技能有所不同.對(duì)于國(guó)王來(lái)說(shuō),圖中所示技能為攻擊身前平行三格內(nèi)的所有敵對(duì)棋子.見下圖所示紅線.

        7) 特殊技能2.

        8+9+10) 同樣為標(biāo)準(zhǔn)寵物動(dòng)作條技能.在這里可以忽略.

        棋子分析

        首先,讓我們先來(lái)看看兩方陣營(yíng)的棋子分布圖.

        棋子1: 獸人士兵/人類步兵 - 低血量/低傷害/無(wú)特別之處

        移動(dòng): 鄰近1格.

        技能1: 對(duì)正面目標(biāo)造成1000傷害.

        技能2: 吸收500點(diǎn)物理傷害,持續(xù)5秒.

        注釋: 單純使用技能1即可,吸收傷害相對(duì)其他棋子的技能來(lái)說(shuō)是沒有意義的.該類棋子沒有多大價(jià)值,一般僅用來(lái)分散敵方其他棋子的注意力.(炮灰)

        價(jià)值排名: 6 - 這是最低價(jià)值的棋子,一般作為戰(zhàn)略犧牲品.

        棋子2: 惡魔守衛(wèi)/水元素 - 低血量/中等傷害/技能強(qiáng)大

        移動(dòng): 鄰近1格.

        技能1: 對(duì)鄰近的任意一目標(biāo)造成3000傷害.

        技能2: 減少自身50%所受到的傷害,持續(xù)5秒.

        注釋: 當(dāng)你臨近的8格任意一格內(nèi)有敵對(duì)目標(biāo)時(shí)使用技能1,臨近目標(biāo)越多,你造成的傷害效率就越高.低血量與緩慢的移動(dòng)速度是它的弱點(diǎn),但當(dāng)附近有足夠多的敵人時(shí)它將非常強(qiáng)大!

        價(jià)值排名: 4 - 高傷害但低血量使它處境不妙,但依然十分有用.

        棋子3: 戰(zhàn)狼/戰(zhàn)馬 - 中等血量/低傷害/

        移動(dòng): 直線移動(dòng)兩格或直線移動(dòng)一格+側(cè)面移動(dòng)一格.

        技能1: 對(duì)正面目標(biāo)造成3000傷害.

        技能2: 減少臨近的所有目標(biāo)50%的傷害,持續(xù)10秒.

        價(jià)值排名: 5 - 他的低傷害與高速度使得他作為戰(zhàn)略犧牲品的時(shí)候可以派上多種用場(chǎng).

        棋子4: 獸人先知/人類牧師 - 低血量/低傷害/輔助型職業(yè)

        移動(dòng): 鄰近1格.

        技能1: 為任意一個(gè)目標(biāo)回復(fù)6000點(diǎn)血量.

        技能1有效距離: 棋盤的1/2長(zhǎng)度.

        技能2: 對(duì)正面三格內(nèi)的所有目標(biāo)造成2000點(diǎn)傷害.(類似上圖的國(guó)王技能)

        注釋: 它的治療非常有用,也許還能起到扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的作用!靠它以全力保住本方陣營(yíng)的國(guó)王.而技能2也是不錯(cuò)的范圍傷害,但作為治療者,一般不要冒險(xiǎn).

        棋子5: 獸人術(shù)士/人類法師 - 中等血量/高傷害/技能強(qiáng)大

        移動(dòng): 直線4格或斜線3格.

        技能1: 對(duì)任意一個(gè)目標(biāo)造成4000傷害

        技能1有效距離: 直線4格或斜線3格.

        技能2: 對(duì)任意一個(gè)目標(biāo)及其周圍臨近棋子造成6000傷害.

        技能2有效距離: 直線4格或斜線3格.

        注釋: 單體攻擊技能CD很短,可以用來(lái)迅速消滅目標(biāo).而AOE技能有著較長(zhǎng)的CD,在目標(biāo)周圍的棋子眾多時(shí)使用將能造成毀滅性的打擊.高移動(dòng)速度與非常強(qiáng)大的傷害使他成為棋盤上最為危險(xiǎn)的棋子.

        價(jià)值排名: 2 - 非常棒的傷害以及高移動(dòng)速度是他的價(jià)值所在.定要確保它活著.

        棋子6: 國(guó)王 - 高血量/高傷害/強(qiáng)大且有效

        移動(dòng): 鄰近1格.

        技能1: 對(duì)身前平行三格內(nèi)的所有敵對(duì)棋子造成4000傷害.

        技能2: 提升所有臨近位置的友方目標(biāo)50%傷害,持續(xù)10秒.該技能不對(duì)國(guó)王本身產(chǎn)生效果.

        注釋: 必須不惜一切代價(jià)保證國(guó)王的存活.他的低移動(dòng)速度意味著能被輕易的追上.然而他本身?yè)碛懈哐?而本身攻擊強(qiáng)勁且用好技能2可使它附近的友方陣營(yíng)更有效的抵御外敵.

        價(jià)值排名: 1 - 國(guó)王被殺游戲即結(jié)束,不惜一切代價(jià)保護(hù)他.

        技能冷卻時(shí)間

        當(dāng)你使用一個(gè)技能時(shí),該棋子的兩個(gè)技能會(huì)同時(shí)進(jìn)入冷卻,冷卻時(shí)間由自身技能CD所決定,但不會(huì)超過(guò)當(dāng)前技能的CD時(shí)間.比如說(shuō)如果你擁有一個(gè)CD5秒與一個(gè)CD15秒的技能,當(dāng)你使用CD5秒的技能時(shí),另一個(gè)技能的冷卻時(shí)間也是5秒而非15秒.反過(guò)來(lái)當(dāng)你使用15秒CD的技能時(shí),該技能的冷卻時(shí)間為15秒,而另一個(gè)技能的冷卻時(shí)間依然為5秒.

        棋子1 技能1: 5秒

        棋子1 技能2: 5秒

        棋子2 技能1: 5秒

        棋子2 技能2: 5秒

        棋子3 技能1: 5秒

        棋子3 技能2: 5秒

        棋子4 技能1: 10秒

        棋子4 技能2: 5秒

        棋子5 技能1: 5秒

        棋子5 技能2: 15秒

        棋子6 技能1: 5秒

        棋子6 技能2: 15秒

        卡拉贊國(guó)際象棋戰(zhàn)術(shù)技巧

        如今你已經(jīng)從上面的內(nèi)容里知道了每個(gè)棋子的功能.而實(shí)際上想贏得勝利確實(shí)非常簡(jiǎn)單.雖然每次戰(zhàn)斗電腦方的反映都不盡相同,但我們的總體戰(zhàn)略是一樣的.

        步驟1: 讓4個(gè)隊(duì)友控制第一排中間的4個(gè)小兵前進(jìn)1到2格.以便開放后面那些棋子的移動(dòng)空間.其他隊(duì)友則控制其他棋子,但至少得包括一名國(guó)王,一名術(shù)士/法師以及一名治療者.

        步驟2: 集中火力攻擊對(duì)方陣營(yíng)的治療者.那些治療者血量并不多,且由于各自專注于自己的事而容易導(dǎo)致迅速分散.

        迅速把那些戰(zhàn)馬/戰(zhàn)狼,水元素/惡魔守衛(wèi)與其他小兵移動(dòng)到前面去.術(shù)士/法師則迅速消滅治療者同時(shí)保持在一個(gè)安全的區(qū)域內(nèi).使用戰(zhàn)馬/戰(zhàn)狼吸引對(duì)方的大部隊(duì)是個(gè)好辦法.

        移動(dòng)國(guó)王以便利用他的BUFF,但切記不要過(guò)于深入前線.你的治療者必須時(shí)刻跟在國(guó)王附近治療所受傷害.

        把那些特殊棋子集中于小兵后方.

        步驟3: 一旦對(duì)方的治療者死掉,便可把主要火力集中于對(duì)方國(guó)王身上.所有其他棋子均可忽略.缺少了治療者,他將很快死去.

        防御方面同樣必須做好,將你的所有小兵保持在第一線,國(guó)王跟在稍微后面保持攻擊者的BUFF,治療者在國(guó)王后面稍遠(yuǎn)處.如果國(guó)王失去治療他將以很快掉血速度死去.

        如今,戰(zhàn)斗就將結(jié)束,正如上面所描述的,整場(chǎng)戰(zhàn)斗并不會(huì)持續(xù)太久,且十分簡(jiǎn)單.如果你失去了某個(gè)棋子也不用擔(dān)心.時(shí)刻保持國(guó)王與治療者的血量即可.

        一旦敵對(duì)陣營(yíng)的國(guó)王死去,獎(jiǎng)勵(lì)的箱子就會(huì)出現(xiàn)在觀戰(zhàn)的麥笛文之影身旁.

        單刷卡拉贊象棋全程講解

        每一次對(duì)話后必須要等待8秒才能操縱下一個(gè)棋子!優(yōu)先和大王對(duì)話開局,然后依次向前挪動(dòng)4-5個(gè)小兵(為了第一輪作弊)

        之后,第一輪作弊一定會(huì)是大火,隨機(jī)燃燒我方3個(gè)棋子(大王必定燃燒)。這時(shí),首先肯定是向前挪動(dòng)大王躲火!接著,挪動(dòng)額外兩個(gè)被火燒到的棋子(多保一個(gè)都是一份安全)

        然后就是要看電腦的隨機(jī)走動(dòng)了。倘若對(duì)面大王優(yōu)先走出,那是最好的運(yùn)氣,第一時(shí)間操縱我方術(shù)士打他,遠(yuǎn)程攻擊!倘若對(duì)面大王沒有走動(dòng),則此時(shí)操作我方祭祀,+血才是上策!加血的過(guò)程中優(yōu)先保證我方大王血量,其次就是頂在前方的小兵(千萬(wàn)不要小看這些小兵)。

        倘若現(xiàn)在血量基本安全,盡量向前挪動(dòng)最兩邊的惡魔與水元素吧,AOE攻擊的確是個(gè)很強(qiáng)大的威力!

        第二輪作弊是隨機(jī)性的,火與黑人都有可能,正常是黑人的幾率較大(前四輪作弊一定會(huì)是兩輪火兩輪黑人,玩家可根據(jù)次數(shù)判斷下一輪作弊)?;鹨巡挥媒忉專谌舜_實(shí)是個(gè)很頭疼的問(wèn)題!

        倘若對(duì)面大王變成黑人,則是最糟糕的情況,傷害實(shí)在太恐怖!優(yōu)先讓我放大王躲開黑人吧,只能做到如此了!黑人持續(xù)時(shí)間是兩分鐘,倘若能夠撐過(guò)去,基本已經(jīng)成功一多半。除了保證大王安全以外,其次就是保證我方祭祀的安全,+血的關(guān)鍵無(wú)需多談。

        大多情況下,到此時(shí)對(duì)面大王已經(jīng)基本沖到我方陣地,如果黑人不在其身,就操作我放大王去KO它吧!血量告急就操作祭祀治療;血量安全就自己操作大王KO,這會(huì)傷害更高一些。

        第三輪作弊如果是火,則會(huì)更簡(jiǎn)單一些,因?yàn)橐部梢园褜?duì)面棋子引到火中;但如果第三輪作弊也是黑人,則難度大增,盡量保證我方大王不要被對(duì)面包圍,這會(huì)給祭祀造成很大壓力,畢竟祭祀的治療技能也是有15秒CD的!

        最好的情況就是在第三輪作弊前將對(duì)面大王殺死,越往后推則會(huì)難度越大。


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