古典式摔跤
古典式摔跤
古典式摔跤屬于技能主導類格斗對抗性項目,是一種兩人身體接觸,徒手較量、競爭性很強的體育項目。古典式摔跤是按不同體重級別進行比賽的一項體育運動,下面是學習啦小編為大家整理的關(guān)于:古典式摔跤。歡迎閱讀!
古典式摔跤起源
現(xiàn)代摔跤運動起源于希臘,古希臘人非常崇尚摔跤運動。相傳,神話中的英雄捷謝伊——雅典民主奠基人,從雅典女神那里學來了摔跤規(guī)則,從而發(fā)展了摔跤運動。
公元前2世紀末,羅馬帝國出兵侵略希臘。占領(lǐng)者在征服希臘之后,將自己國家原有的摔跤和希臘式摔跤相結(jié)合,并在此基礎(chǔ)上發(fā)展與創(chuàng)新,產(chǎn)生了希臘羅馬式摔跤。因為希臘羅馬式摔跤出現(xiàn)于希臘奴隸制繁榮階段,該時期在歷史上被稱為希臘古典時期,所以,這種摔跤最初被稱為古典式摔跤。這項運動在希臘的不斷發(fā)展和在歐洲其他國家的推廣,對古典式摔跤的形成起到了積極的作用。
18世紀90年代,法國一些喜愛這項運動的人自動組織職業(yè)班子,到許多地方巡回表演。后來逐步演變成為一種比賽,使古典式摔跤逐漸發(fā)展起來。 在古典式摔跤興起的年代,歐洲又出現(xiàn)了另一種摔跤——自由式摔跤。這種摔跤與古典式摔跤基本相同,差異之處在于選手可以用手臂抱對手的下肢,還可以用腿絆,其技術(shù)比古典式更為豐富。19世紀,英國人制定了較為明確的自由式摔跤規(guī)則,所以自由式摔跤最后定型于英國。
他又稱古典式角力。18世紀末19世紀初法國盛行摔跤。后國際奧委會認為法國摔跤就是古希臘和古羅馬時期的摔跤,故將法國摔跤命名為希臘羅馬式摔跤。比賽時不許抓衣服、不準用手和腿進攻對方的下肢,只許用手臂抱頭、頸、軀干和上肢。將對方摔倒后使其雙肩觸及墊子者為勝,如在規(guī)定的時間內(nèi)未出現(xiàn)這種情況,則按兩個回合中得分的多少判定名次
古典式摔跤運動規(guī)則
比賽時不許抓衣服、不準用手和腿進攻對方的下肢,只許用手臂抱頭、頸、軀干和上肢。將對方摔倒后使其雙肩觸及墊子者為勝,如在規(guī)定的時間內(nèi)未出現(xiàn)這種情況,連續(xù)贏兩個回合就不再進行第三個回合,若是前兩個回合每人贏一局則需要進行第三個回合。每個回合站立1分30秒,跪撐30秒,站立得分多的跪撐進攻,若是都沒得分,第一局紅方先進攻,第二局藍方進攻,第三局中前兩局中得分多的一方進攻,若是都沒得分裁判就用拋幣來決定誰進攻。(注:雙方都沒得分下跪撐進攻的一方在規(guī)定的時間內(nèi)沒拿到分則防守的一方勝利,反之拿到分數(shù)后則進攻的一方勝利。)
古典式摔跤比賽程序
稱量體重:各級別比賽前一天稱量體重,時間持續(xù)30分鐘。
抽簽:運動員稱量體重,離開磅稱時自己抽簽號,并依此為基礎(chǔ)編排配對。
最初的排列順序:如果有一名或數(shù)名運動員未參加稱量體重或者超重,稱量體重結(jié)束后,依據(jù)從小號到大號的原則重新排列運動員的序號。
編排:依據(jù)運動員所抽的簽號進行分組配對。按抽簽的順序進行排列,如:1對2,3對4,5對6,依次進行配對。
比賽的淘汰:比賽按參賽的人數(shù)分兩大組進行淘汰賽,直到各組產(chǎn)生最后一名獲勝者,他們將進行冠亞軍的決賽。除在比賽中負于2名進行決賽運動員而參加爭奪3~8名復活賽(Repechage)的運動員外,其他比賽中的負方將被淘汰,其最終名次將根據(jù)所獲名次排列。
看了“古典式摔跤”文章的人還看了:
1.古典式摔跤的簡介
2.奧運會古典式摔跤