古典式摔跤技術(shù)動作有哪些
古典式和自由式摔跤技術(shù)分為站立時摔倒對方的站立技術(shù)和倒在墊子上翻滾角斗的跪撐技術(shù)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的關(guān)于:古典式摔跤技術(shù)動作。歡迎閱讀!
古典式摔跤技術(shù)動作
?、僬玖⒓夹g(shù)最基本的動作有:
滾動倒,即身體落地時團(tuán)身成一球形,身體的一點(diǎn)著地并滾動;拍地倒,即落地時用手臂拍擊地面,以減輕身體落地的震動。兩手以推、拉、扭、按、提等動作,來封閉、隔擋對方的握抱和身體的接觸,解脫開對方的握抱,并握抱住對方,繼之施用進(jìn)攻技術(shù)。兩腳以欺、離、抽、撤、閃、空的基本方法靈活移動,轉(zhuǎn)移自己身體重心,保持平衡,促使對方身體重心失去平衡,并以別、挑、纏、踢的技法摔倒對方。在進(jìn)攻技術(shù)中,古典式摔跤常用肩背把對方背起來摔下去。過胸摔是握抱住對方后,用胸腹把對方頂起來,向后摔下去。自由式摔跤中最主要的技術(shù)是抱腿摔,它又分為抱單腿摔和抱雙腿摔,還可以用腿腳絆住對方的腿腳把對方摔倒,如握背挾頸別,就是握抱住對方的一臂和頸部,用腳別住對方的腿,把對方摔倒。
②跪撐技術(shù)有兩個基本姿勢:
一是“跪撐”,即兩膝分開跪地,兩臂伸直向前撐地;另一是“橋”,即背朝下,兩腳和頭著地,身體懸空成反弓形,以避免雙肩著地。跪撐技術(shù)的要害是如何把對方翻到背朝下,直至壓到雙肩著地。
古典式摔跤,只能用腰部以上不能抱窩和用腿腳使拌的站立和跪撐式摔跤。
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古典式摔跤的起源
現(xiàn)代摔跤運(yùn)動起源于希臘,古希臘人非常崇尚摔跤運(yùn)動。相傳,神話中的英雄捷謝伊——雅典民主奠基人,從雅典女神那里學(xué)來了摔跤規(guī)則,從而發(fā)展了摔跤運(yùn)動。
公元前2世紀(jì)末,羅馬帝國出兵侵略希臘。占領(lǐng)者在征服希臘之后,將自己國家原有的摔跤和希臘式摔跤相結(jié)合,并在此基礎(chǔ)上發(fā)展與創(chuàng)新,產(chǎn)生了希臘羅馬式摔跤。因為希臘羅馬式摔跤出現(xiàn)于希臘奴隸制繁榮階段,該時期在歷史上被稱為希臘古典時期,所以,這種摔跤最初被稱為古典式摔跤。這項運(yùn)動在希臘的不斷發(fā)展和在歐洲其他國家的推廣,對古典式摔跤的形成起到了積極的作用。
18世紀(jì)90年代,法國一些喜愛這項運(yùn)動的人自動組織職業(yè)班子,到許多地方巡回表演。后來逐步演變成為一種比賽,使古典式摔跤逐漸發(fā)展起來。 在古典式摔跤興起的年代,歐洲又出現(xiàn)了另一種摔跤——自由式摔跤。這種摔跤與古典式摔跤基本相同,差異之處在于選手可以用手臂抱對手的下肢,還可以用腿絆,其技術(shù)比古典式更為豐富。19世紀(jì),英國人制定了較為明確的自由式摔跤規(guī)則,所以自由式摔跤最后定型于英國。
他又稱古典式角力。18世紀(jì)末19世紀(jì)初法國盛行摔跤。后國際奧委會認(rèn)為法國摔跤就是古希臘和古羅馬時期的摔跤,故將法國摔跤命名為希臘羅馬式摔跤。比賽時不許抓衣服、不準(zhǔn)用手和腿進(jìn)攻對方的下肢,只許用手臂抱頭、頸、軀干和上肢。將對方摔倒后使其雙肩觸及墊子者為勝,如在規(guī)定的時間內(nèi)未出現(xiàn)這種情況,則按兩個回合中得分的多少判定名次。
古典式摔跤的裁判職能
每場比賽的執(zhí)行裁判組由下列人員構(gòu)成:1名執(zhí)行裁判長,1名場上裁判員,1名側(cè)面裁判員。
在任何情況下,不允許一場比賽的執(zhí)行裁判組中有兩名同一國籍/地區(qū)的裁判員。嚴(yán)格禁止裁判員執(zhí)裁本國/地區(qū)運(yùn)動員的比賽。
執(zhí)行裁判長和側(cè)面裁判員使用的場上記錄表用來全面地記錄雙方運(yùn)動員使用動作所獲得的分?jǐn)?shù)。所有記錄的動作分值、受到的警告都必須做到最大程度的準(zhǔn)確,以便達(dá)到與比賽具體階段的一致性。執(zhí)行裁判長和側(cè)面裁判員必須在自己的記錄表上簽名。執(zhí)行裁判長應(yīng)具備運(yùn)用國際裁判員章程相關(guān)章節(jié)中規(guī)定的技術(shù)和特別技巧的能力。
場上裁判員應(yīng)左臂(LeftArm)佩戴紅(Red)色袖套,右臂(RightArm)佩戴藍(lán)(Blue)色袖套。運(yùn)動員使用動作后,場上裁判員應(yīng)用手指表示動作的分值。紅方運(yùn)動員得分就舉起左手,藍(lán)方運(yùn)動員得分就舉起右手。運(yùn)動員使用動作后,場上裁判員用手指進(jìn)行打分:得1分手勢:高舉手臂、手握拳、伸出大拇指。得2分手勢:高舉手臂、伸出大拇指和食指。得3分手勢:高舉手臂、伸出大拇指、食指和中指。得5分手勢:高舉手臂,手掌全部展開。
古典式摔跤的技術(shù)分值
摔跤比賽中一方將另一方摔成不同的狀態(tài)所獲得的技術(shù)分值不一樣,摔跤的技術(shù)分值有:“1分、2分、3分和5分。”
1分分值
(1)通過轉(zhuǎn)移到對手的后面將其摔倒在墊上,并控制住對手,使其三點(diǎn)著地(二手和一膝或二膝和一手);
(2)站立或跪撐時,使用正確的動作但未使對手處于危險狀態(tài)(肩背同時著地);
(3)轉(zhuǎn)移到對手的后面并控制住對手;
(4)將對手阻止在背朝墊子、一手或雙手支撐墊子狀態(tài);
(5)使用動作時對手犯規(guī),但動作仍然成功;
(6)對手逃出界外、逃避抓握、拒絕正確的開始姿勢、使用犯規(guī)動作或有不道德行為;
(7)將對手處于危險狀態(tài)達(dá)5秒或5秒以上;
(8)對手一只腳踏入保護(hù)區(qū);
(9)對手故意拒絕摟抱;
(10)對手因傷暫停比賽,但沒有出現(xiàn)流血現(xiàn)象。
2分分值
(1)跪撐摔時,運(yùn)動員使用正確的動作,將對手處于危險狀態(tài)或瞬間雙肩著地;
(2)使對手雙肩滾動;
(3)對手處于危險狀態(tài)時,為脫離控制逃出界外;
(4)防守方使用犯規(guī)動作,以阻止進(jìn)攻運(yùn)動員某一個動作或雙肩著地動作的完成;
(5)進(jìn)攻運(yùn)動員使用動作時,出現(xiàn)瞬間雙肩著地或者雙肩滾動;
(6)防守運(yùn)動員在站立時,使用反攻動作將對手處于危險狀態(tài)。
3分分值
(1)站立時,運(yùn)動員使用動作將對手直接摔至危險狀態(tài),但幅度較小;
(2)所有將對手從墊上抱起,并使其立即處于危險狀態(tài),但幅度較小的動作。即使進(jìn)攻者的一膝或雙膝跪在墊上;
(3)運(yùn)動員使用大幅度動作,但未使對手直接或立即處于危險狀態(tài)。注意:使用動作時,如防守運(yùn)動員的一只手保持同墊子的接觸,隨后立即被處于危險狀態(tài),這種情況進(jìn)攻運(yùn)動員應(yīng)獲得3分。
5分分值
(1)所有站立狀態(tài)下使用的大幅度動作,并使對手直接和立即處于危險狀態(tài);
(2)跪撐狀態(tài)時,進(jìn)攻隊員將對手抱提離墊面,并使用大幅度動作將對手直接和立即處于危險狀態(tài)。1.6.獲勝方式(1)摔跤比賽分為三局,采用三局兩勝制。每局2分鐘,局間休息30秒。教練可以坐在比賽墊子紅方、藍(lán)方對角旁邊的椅子上指揮比賽。
(2)每一局比賽中比分多的選手將獲得局回合比賽的勝利。如果前兩局摔平,那么將進(jìn)行第三局決勝局的比賽,決勝局獲勝的選手將獲得整場比賽的勝利。
(3)如果一局比賽結(jié)束,比分相同,獲得大技術(shù)分值的運(yùn)動員獲勝;如雙方技術(shù)分值都相同,則判后得分者獲勝。
(4)古典式摔跤在每一局的比賽進(jìn)行到1分鐘時,將進(jìn)行跪撐提反抱軀干,由裁判員拋牌決定哪一方先進(jìn)攻。30秒之后進(jìn)行交換,原防守的一方成為進(jìn)攻方,直至?xí)r間到,由比分的多少判定勝負(fù)。
(5)自由式摔跤在每一局比賽結(jié)束時,如果比分為0∶0,將進(jìn)行摟抱。由裁判員拋牌決定哪一方進(jìn)攻。在30秒之內(nèi)進(jìn)攻方一旦得分,比賽結(jié)束,判進(jìn)攻方獲勝;如果30秒鐘進(jìn)攻方?jīng)]有得分,比賽結(jié)束,給對方1分,判防守方獲勝。
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2.古典式摔跤的簡介
4.摔跤基本動作