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      羽毛球得分規(guī)則有哪些

      時間: 彥剛1197 分享

        所謂無規(guī)矩不成方圓,要打羽毛球賽,就必須熟悉比賽規(guī)則。下面學習啦小編整理了羽毛球的得分規(guī)則,歡迎閱讀。

        羽毛球得分規(guī)則

        羽毛球的得分規(guī)則一:單打

        發(fā)球后,比賽便算正式開始,雙方球員交替擊球,直至一方犯規(guī)或球落在其中一方的場區(qū)內(nèi)。

        在21分制中采用每球直接得分的計算方法。在得分的同時也相應獲得發(fā)球權,當連續(xù)得分的時候,球員在自己的兩個發(fā)球區(qū)內(nèi)交替發(fā)球。每局雙方打到20平手后,一方連續(xù)得2分即算該局獲勝。比分并非無限延長,先取得30分者則為勝方。

        羽毛球的得分規(guī)則二:雙打

        主要規(guī)則與單打相同

        Tip:一邊連續(xù)得分本方隊員交換發(fā)球區(qū)后由同一個人繼續(xù)發(fā)球,否則同一邊應換人發(fā)球。

        羽毛球的得分規(guī)則三:犯規(guī)行為

        1.在發(fā)球后至球落地前的“比賽進行時”中,接發(fā)球隊員違例,則判發(fā)球方得分。

        2.發(fā)球高度:擊球時,羽球任何部份高于腰線,(腰線是發(fā)球者最低肋骨位置的水平伸延線)。

        3.發(fā)球擊球時,球桿指向并非向下。

        4.發(fā)球擊球時,沒有擊中羽球底部。

        5.出界:擊出的球落在有效區(qū)域以外,沒有過網(wǎng)或穿過球網(wǎng)或在網(wǎng)下進入對方場區(qū)。

        6.過網(wǎng)擊球:不在自己的場區(qū)內(nèi)擊球,即球員的球拍和身體進入對方場區(qū)。

        7.持球:將球擊出前,球在拍上有停滯,或有拖帶動作。

        8.連擊:同一球員連續(xù)擊球2次以上,或球過網(wǎng)前同隊球員連續(xù)擊球。

        9.觸網(wǎng):球員的球拍、身體或衣物觸網(wǎng)。

        10.阻礙對方合法擊球,或以其它行為故意騷擾對方球員。

        11球接觸到場邊的物體墻壁,例如:天花板。

        羽毛球比賽規(guī)則

        羽毛球比賽規(guī)則一:計分規(guī)則

        1. 21分制,3局2勝為佳

        2. 每球得分制

        3. 每回合中,取勝的一方加 1 分

        4. 當雙方均為 20 分時,領先對方 2 分的一方贏得該局比賽

        5. 當雙方均為 29 分時,先取得 30 分的一方贏得該局比賽

        6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球

        羽毛球比賽規(guī)則二:賽間休息與換邊規(guī)則

        1. 在一局比賽中,當領先的一方達到 11 分時,雙方有 60 秒休息時間

        2. 在兩局比賽間,雙方有 2 分鐘的休息時間

        3. 在決勝局的中,當領先的一方達到 11 分時,雙方交換場地

        羽毛球比賽規(guī)則三:單打

        1. 在一局比賽開始時(比分 0 : 0)或發(fā)球方得分為偶數(shù)時,發(fā)球方在右半場進行發(fā)球。當發(fā)球方得分為奇數(shù)時,在左半場進行發(fā)球

        2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球

        3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方

        羽毛球比賽規(guī)則四:雙打

        1. 與單打一樣,發(fā)球方得分為偶數(shù)時,發(fā)球方在右半場進行發(fā)球。當發(fā)球方得分為奇數(shù)時,在左半場進行發(fā)球

        2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球,且發(fā)球人不變

        3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方

        4. 當且僅當發(fā)球方得分時,發(fā)球方的兩位選手交換左右半場

        羽毛球比賽規(guī)則四:發(fā)球違例

        1. 未將球發(fā)在相應的區(qū)域內(nèi)

        2. 球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂

        3. 球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上

        4. 雙打時,接發(fā)球員的同伴接到球或被球觸及

        5. 過手:發(fā)球員的球拍擊中球的瞬間,球拍桿應指向下方。

        6. 過腰:發(fā)球員的球拍擊中球的瞬間,整個球應低于發(fā)球員的腰部。腰指的是發(fā)球員最低肋骨下緣的水平切線。

        7.腳移動或腳踩線:發(fā)球員和接發(fā)球員,應站在斜對角的發(fā)球區(qū)內(nèi),腳不得觸及發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)的界線。從發(fā)球開始,至發(fā)球結(jié)束前,發(fā)球員和接發(fā)球員的兩腳都必須有一部分與地面接觸,不得移動。

        8.沒有首先擊中球托:發(fā)球員的球拍應首先擊中球托。

        9.違例的“假動作”:一旦發(fā)球員和接發(fā)球員做好準備,任何一方都不得延誤發(fā)球。發(fā)球時發(fā)球員球拍的拍頭做完后擺,任何遲滯都是延誤發(fā)球;發(fā)球開始后,發(fā)球員必須連續(xù)向前揮拍,直至將球發(fā)出。

        羽毛球比賽規(guī)則五:比賽進行中違例

        1.球落在場地界線外

        2. 球從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過

        3. 球未從網(wǎng)上方越過

        4. 球觸及天花板或四周墻壁

        5. 球觸及運動員的身體或衣服

        6. 球觸及場地外其他物體或人

        7. 球被擊時停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出

        8. 球在一個回合中被同一方隊員多次擊中(被同一運動員兩次揮拍連續(xù)兩次擊中屬于違例,但一次擊球動作中,球被拍框和拍弦面擊中,不屬違例。)

        9. 運動員的球拍、身體或衣服,觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物

        10.過網(wǎng)擊球(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網(wǎng)這一方,而后球拍隨球過網(wǎng)的情況除外)

        羽毛球比賽規(guī)則六:羽毛球發(fā)球區(qū)域

        1.單打發(fā)球有效區(qū)域為下圖中的藍色區(qū)域

        2.雙打發(fā)球有效區(qū)域為下圖中的綠色區(qū)域

        羽毛球比賽規(guī)則七:羽毛球半場邊線(接發(fā)球后的有效范圍)

        1.單打時,半場邊線有效范圍是下圖中的藍色區(qū)域

        2.雙打時,半場邊線有效范圍是下圖中的綠色區(qū)域

        羽毛球比賽規(guī)則八:羽毛球場地標準尺寸

        1. 羽毛球場地應是一個長方形,用寬40毫米的線畫出

        2. 場地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色

        3. 所有的線都是它所界定區(qū)域的組成部分

        4. 從球場地面起,網(wǎng)柱高1.55米

        5. 網(wǎng)柱必須穩(wěn)固地同地面垂直,并使球網(wǎng)保持緊拉狀態(tài)

        6. 網(wǎng)柱應放置在雙打的邊線上

        7. 羽毛球球網(wǎng)應由深色優(yōu)質(zhì)的細繩編織成,網(wǎng)孔為均勻分布的方形,邊長15~20毫米

        8. 羽毛球球網(wǎng)上下寬760毫米

        9. 繩索或鋼絲須有足夠的長度和強度,能牢固地拉緊并與網(wǎng)柱頂部取平

        10.場地中央網(wǎng)高1.524米,雙打邊線處網(wǎng)高1.55米

        11.球網(wǎng)的兩端必須與網(wǎng)柱系緊,它們之間不應有空隙

        12.長13.40米,雙打?qū)?.10米,單打?qū)?.18米,雙打球場對角線長=14.723米,單打球場對角線長=14.366米。

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