s7武器大師上單符文天賦及出裝順序
s7武器大師上單符文天賦及出裝順序
相信很多LOL玩家都會(huì)對(duì)上單只玩賈克斯的玩家虎神有所聽聞。那么s7武器大師上單出裝順序是怎樣的?今天小編帶來一篇lol武器主播虎神的s7武器大師上單出裝符文天賦攻略,話不多說,去片!
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LOLs7武器大師上單出裝順序
出門藥水,第一次回家可以補(bǔ)多蘭劍,過度前期,畢竟武器穩(wěn)住到六級(jí)輸出會(huì)有質(zhì)的提高。
先出巨型九頭蛇,鞋子可以選擇水銀鞋/布甲鞋看對(duì)面陣容,然后做三項(xiàng)。正常發(fā)育這套裝備基本可以秒很多英雄。
后期九頭蛇、三項(xiàng)做完后直接出復(fù)活甲,對(duì)于打團(tuán)抗傷害很有幫助能為隊(duì)友帶來優(yōu)勢(shì),然后蘭頓、血手(可用破敗,智慧末刃等替代)
虎神自述連招打法:武器的細(xì)節(jié)最主要是走A、AW、QAW ,消耗對(duì)手可以使用。
LOLs7武器大師上單技能加點(diǎn)
主W的技能cd快,能很好地銜接普攻,線上輸出比主Q高。有人說主Q可以防止gank,CD快,但實(shí)際上,主Q線上一般不敢用Q打架,只想著用技能逃跑,那還不如線上多打一些輸出來的實(shí)在。一級(jí)學(xué)E沒意見,一級(jí)團(tuán)厲害,線上對(duì)拼也強(qiáng)。
LOL6.24賈克斯上單符文搭配
紅色6*攻擊力,三個(gè)攻速,攻擊力六個(gè)補(bǔ)刀就可以很穩(wěn),攻速也可以增加補(bǔ)刀能力,打架有幫助。
藍(lán)色9*CD,對(duì)線AD藍(lán)色全成長(zhǎng)CD收益最高,技能釋放頻繁。
黃色9*成長(zhǎng)血量,不選擇護(hù)甲符文是因?yàn)樯S色收益高,賈克斯大招可以加護(hù)甲,可以先選擇布甲鞋。
精華*2護(hù)甲,攻速*1,兩個(gè)護(hù)甲可以對(duì)線期正常發(fā)育。
紅色跟AD同理攻擊力*6,攻速*3。
黃色全部血量同理,沒有就全部護(hù)甲。
藍(lán)色全部魔抗,對(duì)線AP壓力大,消耗能力強(qiáng),前期發(fā)育很重要。
精華1*魔抗,1*護(hù)甲,1*攻速,魔抗護(hù)甲抗壓發(fā)育。
LOL6.24賈克斯上單天賦加點(diǎn)
天賦“新鮮的血液”線上打激進(jìn)的武器玩家可以選擇。穩(wěn)定發(fā)育的玩家可以選擇盛宴,補(bǔ)刀回血。點(diǎn)出探云手是因?yàn)檫@個(gè)打法武器很激進(jìn),經(jīng)常打架,能給武器帶來可觀的金錢。雷霆是核心秒人關(guān)鍵。
LOL虎神武器大師連招技巧
他所開發(fā)的巨型九頭蛇雷霆武器秒殺流,不同于傳統(tǒng)的熱誠(chéng)三項(xiàng)武器。不僅符合激進(jìn)型上單玩家的打法,并且在視覺秒殺上也十分有快感。讓你打出想不出的輸出。
【一秒五棍】:
開E+Q+A+W+巨型九頭蛇
【八次傷害】:
開E+Q+A+W(w自帶一次平a傷害)+巨型九頭蛇。傷害還有雷霆和武器大招被動(dòng)傷害。
這個(gè)傷害在中期出了三項(xiàng)以后能達(dá)到最巔峰傷害。
跟大家解釋一下為什么不選擇熱誠(chéng)天賦。這個(gè)打法追求的是瞬間爆發(fā)秒人。戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)這個(gè)版本有被加強(qiáng),但現(xiàn)在人人都知道武器越打越厲害,武器不論是對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)都很難做到持續(xù)輸出,對(duì)線石頭人、劍姬、銳雯,都會(huì)消耗你,別人消耗你一套就走,你選擇反打熱誠(chéng),但缺乏瞬間的傷害,豈不是很虧。
團(tuán)戰(zhàn)也是一樣,虛弱和各種控制技能,讓武器很難做到熱誠(chéng)持續(xù)疊加保持輸出。但雷霆不一樣,配合這套出裝,讓武器做到秒人,即便被控制沒有打出輸出,裝備自帶的屬性,配合武器大招的雙抗,也不至于讓武器被秒,能幫隊(duì)友吸收傷害,做好下一次輸出準(zhǔn)備。根據(jù)個(gè)人計(jì)算,兩種打法的區(qū)別在于,帶熱誠(chéng)后期+60點(diǎn)攻擊力,帶雷霆保持爆發(fā)爆發(fā),帶巨像則增加1000多血量。供大家選擇。
【秒人連招】:先開E ,然后Q,注意在快跳到敵方英雄的同時(shí)在手動(dòng)按E技能就能完成空中暈眩,落地的時(shí)候敵方英雄就站在原地A+W+巨型九頭蛇,一共是三下平A,即可秒人,熟練才能掌握。
大招被動(dòng)傷害,每A人的第三下就可以觸發(fā)額外傷害,比如A一下然后在A+W可以打出大招被動(dòng)傷害,大招被動(dòng)的計(jì)算歸零是由被動(dòng)的掉層數(shù)的第一瞬間重新計(jì)算大招被動(dòng)的時(shí)間,大招被動(dòng)的細(xì)節(jié)就是加減法:1+1+1打出大招被動(dòng)傷害,可以細(xì)節(jié)一點(diǎn)A一下或兩下其他物體,然后在上去打敵方英雄,盡力多打出W輸出,比如打近戰(zhàn)先A+W,W的CD快,可以在5級(jí)以后一套打出兩個(gè)W,造成擊殺。
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