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      華為android面試題及答案

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        華為技術(shù)有限公司是一家生產(chǎn)銷(xiāo)售通信設(shè)備的民營(yíng)通信科技公司,總部位于中國(guó)廣東省深圳市龍崗區(qū)坂田華為基地。下面就由學(xué)習(xí)啦小編為大家介紹一下華為android面試題及答案的文章,歡迎閱讀。

        華為android面試題及答案篇1

        1、 Android dvm的進(jìn)程和Linux的進(jìn)程, 應(yīng)用程序的進(jìn)程是否為同一個(gè)概念

        DVM指dalivk的虛擬機(jī)。每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例。而每一個(gè)DVM都是在Linux 中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)可以認(rèn)為是同一個(gè)概念。

        2、sim卡的EF 文件有何作用

        sim卡的文件系統(tǒng)有自己規(guī)范,主要是為了和手機(jī)通訊,sim本 身可以有自己的操作系統(tǒng),EF就是作存儲(chǔ)并和手機(jī)通訊用的

        3、嵌入式操作系統(tǒng)內(nèi)存管理有哪幾種, 各有何特性

        頁(yè)式,段式,段頁(yè),用到了MMU,虛擬空間等技術(shù)

        4、 什么是嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng), Android 操作系統(tǒng)屬于實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)嗎?

        嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)是指當(dāng)外界事件或數(shù)據(jù)產(chǎn)生時(shí),能夠接受并以足夠快的速度予以處理,其處理的結(jié)果又能在規(guī)定的時(shí)間之內(nèi)來(lái)控制生產(chǎn)過(guò)程或?qū)μ幚硐到y(tǒng)作出快速響應(yīng),并控制所有實(shí)時(shí)任務(wù)協(xié)調(diào)一致運(yùn)行的嵌入式操作系統(tǒng)。主要用于工業(yè)控制、 軍事設(shè)備、 航空航天等領(lǐng)域?qū)ο到y(tǒng)的響應(yīng)時(shí)間有苛刻的要求,這就需要使用實(shí)時(shí)系統(tǒng)。又可分為軟實(shí)時(shí)和硬實(shí)時(shí)兩種,而android是基于linux內(nèi)核的,因此屬于軟實(shí)時(shí)。

        5、一條最長(zhǎng)的短信息約占多少byte?

        中文70(包括標(biāo)點(diǎn)),英文160,160個(gè)字節(jié)。

        6、 android中的動(dòng)畫(huà)有哪幾類(lèi),它們的特點(diǎn)和區(qū)別是什么?

        兩種,一種是Tween動(dòng)畫(huà)、還有一種是Frame動(dòng)畫(huà)。Tween動(dòng)畫(huà),這種實(shí)現(xiàn)方式可以使視圖組件移動(dòng)、放大、縮小以及產(chǎn)生透明度的變化;另一種Frame動(dòng)畫(huà),傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)方法,通過(guò)順序的播放排列好的圖片來(lái)實(shí)現(xiàn),類(lèi)似電影。

        7、handler機(jī)制的原理

        andriod提供了 Handler 和 Looper 來(lái)滿(mǎn)足線(xiàn)程間的通信。Handler 先進(jìn)先出原則。Looper類(lèi)用來(lái)管理特定線(xiàn)程內(nèi)對(duì)象之間的消息交換(Message Exchange)。

        1)Looper: 一個(gè)線(xiàn)程可以產(chǎn)生一個(gè)Looper對(duì)象,由它來(lái)管理此線(xiàn)程里的Message Queue(消息隊(duì)列)。

        2)Handler: 你可以構(gòu)造Handler對(duì)象來(lái)與Looper溝通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper從Message Queue取出)所送來(lái)的消息。

        3) Message Queue(消息隊(duì)列):用來(lái)存放線(xiàn)程放入的消息。

        4)線(xiàn)程:UI thread 通常就是main thread,而Android啟動(dòng)程序時(shí)會(huì)替它建立一個(gè)Message Queue。

        華為android面試題及答案篇2

        1、說(shuō)說(shuō)mvc模式的原理,它在android中的運(yùn)用

        android的官方建議應(yīng)用程序的開(kāi)發(fā)采用mvc模式。何謂mvc?

        mvc是model,view,controller的縮寫(xiě),mvc包含三個(gè)部分:

        l模型(model)對(duì)象:是應(yīng)用程序的主體部分,所有的業(yè)務(wù)邏輯都應(yīng)該寫(xiě)在該層。

        l視圖(view)對(duì)象:是應(yīng)用程序中負(fù)責(zé)生成用戶(hù)界面的部分。也是在整個(gè)mvc架構(gòu)中用戶(hù)唯一可以看到的一層,接收用戶(hù)的輸入,顯示處理結(jié)果。

        l控制器(control)對(duì)象:是根據(jù)用戶(hù)的輸入,控制用戶(hù)界面數(shù)據(jù)顯示及更新model對(duì)象狀態(tài)的部分,控制器更重要的一種導(dǎo)航功能,想用用戶(hù)出發(fā)的相關(guān)事件,交給m哦得了處理。

        android鼓勵(lì)弱耦合和組件的重用,在android中mvc的具體體現(xiàn)如下:

        1)視圖層(view):一般采用xml文件進(jìn)行界面的描述,使用的時(shí)候可以非常方便的引入,當(dāng)然,如何你對(duì)android了解的比較的多了話(huà),就一定 可以想到在android中也可以使用javascript+html等的方式作為view層,當(dāng)然這里需要進(jìn)行java和javascript之間的通 信,幸運(yùn)的是,android提供了它們之間非常方便的通信實(shí)現(xiàn)。

        2)控制層(controller):android的控制層的重 任通常落在了眾多的acitvity的肩上,這句話(huà)也就暗含了不要在acitivity中寫(xiě)代碼,要通過(guò)activity交割model業(yè)務(wù)邏輯層處理, 這樣做的另外一個(gè)原因是android中的acitivity的響應(yīng)時(shí)間是5s,如果耗時(shí)的操作放在這里,程序就很容易被回收掉。

        3)模型層(model):對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)的操作、對(duì)網(wǎng)絡(luò)等的操作都應(yīng)該在model里面處理,當(dāng)然對(duì)業(yè)務(wù)計(jì)算等操作也是必須放在的該層的。

        2、Activity的生命周期

        和其他手機(jī) 平臺(tái) 的應(yīng)用 程序 一樣,Android的應(yīng)用程序 的生命周期是被統(tǒng)一掌控 的,也

        就是說(shuō)我們寫(xiě)的應(yīng)用程序命運(yùn)掌握在別人(系統(tǒng))的手里,我們不能改變它,只能學(xué)習(xí) 并 適應(yīng)它。

        簡(jiǎn)單地說(shuō)一下為什么是這樣:我們手機(jī)在運(yùn)行 一個(gè)應(yīng)用程序的時(shí)候,有可能打進(jìn)來(lái)電話(huà) 發(fā)進(jìn)來(lái)短信 ,或者沒(méi)有電了,這時(shí)候程序都會(huì)被中斷,優(yōu)先去服務(wù)電話(huà)的基本功能 ,另 外系統(tǒng)也不允許你占用太多資源 ,至少要保證電話(huà)功能吧,所以資源不足的時(shí)候也就有可 能被干掉。

        言歸正傳,Activity的基本生命周期如下代碼 所示:

        Java代碼

        public

        class MyActivity extends Activity {

        protected

        void onCreate(Bundle savedInstanceState);

        protected

        void onStart();

        protected

        void onResume();

        protected

        void onPause();

        protected

        void onStop();

        protected

        void onDestroy();

        }

        public class MyActivity extends Activity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState); protected void onStart(); protected void onResume(); protected void onPause(); protected void onStop(); protected void onDestroy(); }

        你自己寫(xiě)的Activity會(huì)按需要 重載這些方法,onCreate是免不了的,在一個(gè)Activity正常啟動(dòng)的過(guò)程中,他們被調(diào)用的順序是 onCreate -> onStart -> onResume, 在Activity被干掉的時(shí)候順序是onPause -> onStop -> onDestroy ,這樣就是一個(gè)完整的生命周期,但是有人問(wèn)了 ,程序正運(yùn)行著呢來(lái)電話(huà)了,這個(gè)程序咋辦?中止了唄,如果中止的時(shí)候新出的一個(gè)Activity是全屏的那么:onPause->onStop ,恢復(fù)的時(shí)候onStart->onResume ,如果打斷 這個(gè)應(yīng)用程序的是一個(gè)Theme為T(mén)ranslucent 或者Dialog 的Activity那么只是onPause ,恢復(fù) 的時(shí)候onResume 。

        詳細(xì)介紹一下這幾個(gè)方法中系統(tǒng)在做什么以及我們應(yīng)該做什么:

        onCreate: 在這里創(chuàng)建界面 ,做一些數(shù)據(jù) 的初始化工作

        onStart: 到這一步變成用戶(hù)可見(jiàn)不可交互 的

        onResume: 變成和用戶(hù)可交互 的,(在activity 棧系統(tǒng)通過(guò)棧的方式管理這些個(gè) Activity的最上面,運(yùn)行完彈出棧,則回到上一個(gè)Activity)

        onPause: 到這一步是可見(jiàn)但不可交互 的,系統(tǒng)會(huì)停止動(dòng)畫(huà) 等消耗CPU 的事情 從上文的描述已經(jīng)知道,應(yīng)該在這里保存你的一些數(shù)據(jù),因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候

        你的程序的優(yōu)先級(jí)降低,有可能被系統(tǒng)收回。在這里保存的數(shù)據(jù),應(yīng)該在

        onResume里讀出來(lái),注意:這個(gè)方法里做的事情時(shí)間要短,因?yàn)橄乱?/p>

        個(gè)activity不會(huì)等到這個(gè)方法完成才啟動(dòng)

        onstop: 變得不可見(jiàn) ,被下一個(gè)activity覆蓋了

        onDestroy: 這是activity被干掉前最后一個(gè)被調(diào)用方法了,可能是外面類(lèi)調(diào)用finish方 法或者是系統(tǒng)為了節(jié)省空間將它暫時(shí)性的干掉,可以用isFinishing()來(lái)判

        斷它,如果你有一個(gè)Progress Dialog在線(xiàn)程中轉(zhuǎn)動(dòng),請(qǐng)?jiān)趏nDestroy里

        把他cancel掉,不然等線(xiàn)程結(jié)束的時(shí)候,調(diào)用Dialog的cancel方法會(huì)拋

        異常的。

        onPause,onstop, onDestroy,三種狀態(tài) 下 activity都有可能被系統(tǒng)干掉

        為了保證程序的正確性,你要在onPause()里寫(xiě)上持久層操作的代碼,將用戶(hù)編輯的內(nèi)容都保存到存儲(chǔ)介質(zhì)上(一般都是數(shù)據(jù)庫(kù) )。實(shí)際工作中因?yàn)樯芷诘淖兓鴰?lái)的問(wèn)題也很多,比如你的應(yīng)用程序起了新的線(xiàn)程在跑,這時(shí)候中斷了,你還要去維護(hù)那個(gè)線(xiàn)程,是暫停還是殺掉還是數(shù)據(jù) 回滾,是吧?因?yàn)锳ctivity可能被殺掉,所以線(xiàn)程中使用的變量和一些界面元素就千萬(wàn)要注意了,一般都是采用Android的消息機(jī)制 [Handler,Message]來(lái)處理多線(xiàn)程和界面交互的問(wèn)題。

        華為android面試題及答案篇3

        1、讓Activity變成一個(gè)窗口:Activity屬性設(shè)定

        講點(diǎn)輕松的吧,可能有人希望做出來(lái)的應(yīng)用程序是一個(gè)漂浮在手機(jī)主界面的東西,那么很 簡(jiǎn)單你只需要設(shè)置 一下Activity的主題就可以了在AndroidManifest.xml 中定義 Activity的

        地方一句話(huà):

        Xml代碼

        android :theme=‖@android:style/Theme.Dialog‖

        android:theme=‖@android:style/Theme.Dialog‖

        這就使你的應(yīng)用程序變成對(duì)話(huà)框的形式彈出來(lái)了,或者

        Xml代碼

        android:theme=‖@android:style/Theme.Translucent‖

        android:theme=‖@android:style/Theme.Translucent‖

        就變成半透明的,[友情提示-.-]類(lèi)似的這種activity的屬性可以在android.R.styleable 類(lèi)的AndroidManifestActivity 方法中看到,AndroidManifest.xml中所有元素的屬性的介紹都可以參考這個(gè)類(lèi)android.R.styleable

        上面說(shuō)的是屬性名稱(chēng),具體有什么值是在android.R.style中 可以看到,比如這個(gè)‖@android:style/Theme.Dialog‖ 就對(duì)應(yīng)于android.R.style.Theme_Dialog ,(‗_‘換成‘.‘ < --注意:這個(gè)是文章內(nèi)容不是笑臉)就可以用在描述文件 中了,找找類(lèi)定義和描述文件中的對(duì)應(yīng)關(guān)系就都明白了。

        2、 你后臺(tái)的Activity被系統(tǒng)回收怎么辦:onSaveInstanceState

        當(dāng)你的程序中某一個(gè)Activity A 在運(yùn)行時(shí)中,主動(dòng)或被動(dòng)地運(yùn)行另一個(gè)新的Activity B 這個(gè)時(shí)候A會(huì)執(zhí)行

        Java代碼

        public

        void onSaveInstanceState(Bundle outState) {

        super.onSaveInstanceState(outState);

        outState.putLong("id", 1234567890);

        }

        B 完成以后又會(huì)來(lái)找A, 這個(gè)時(shí)候就有兩種情況,一種是A被回收,一種是沒(méi)有被回收,被回

        收的A就要重新調(diào)用onCreate()方法,不同于直接啟動(dòng)的是這回onCreate()里是帶上參數(shù) savedInstanceState,沒(méi)被收回的就還是onResume就好了。

        savedInstanceState是一個(gè)Bundle對(duì)象,你基本上可以把他理解為系統(tǒng)幫你維護(hù)的一個(gè)Map對(duì)象。在onCreate()里你可能會(huì)用到它,如果正常啟動(dòng)onCreate就不會(huì)有它,所以用的時(shí)候要判斷一下是否為空。

        Java代碼

        if(savedInstanceState != null){

        long id = savedInstanceState.getLong("id");

        }

        就像官方的Notepad教程 里的情況,你正在編輯某一個(gè)note,突然被中斷,那么就把這個(gè)note的id記住,再起來(lái)的時(shí)候就可以根據(jù)這個(gè)id去把那個(gè)note取出來(lái),程序就完整一些。這也是看你的應(yīng)用需不需要保存什么,比如你的界面就是讀取一個(gè)列表,那就不需要特殊記住什么,哦, 沒(méi)準(zhǔn)你需要記住滾動(dòng)條的位置...

        3、 調(diào)用與被調(diào)用:我們的通信使者Intent

        要說(shuō)Intent了,Intent就是這個(gè)這個(gè)意圖 ,應(yīng)用程序間Intent進(jìn)行交流,打個(gè)電話(huà)啦,來(lái)個(gè)

        電話(huà)啦都會(huì)發(fā)Intent, 這個(gè)是Android架構(gòu)的松耦合的精髓部分,大大提高了組件的復(fù)用性,比如你要在你的應(yīng)用程序中點(diǎn)擊按鈕,給某人打電話(huà),很簡(jiǎn)單啊,看下代碼先: Java代碼

        Intent intent = new Intent();

        intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);

        intent.setData(Uri.parse("tel:" + number));

        startActivity(intent);

        扔出這樣一個(gè)意圖,系統(tǒng)看到了你的意圖就喚醒了電話(huà)撥號(hào)程序,打出來(lái)電話(huà)。什么讀聯(lián)系人,發(fā)短信啊,郵件啊,統(tǒng)統(tǒng)只需要扔出intent就好了,這個(gè)部分設(shè)計(jì) 地確實(shí)很好啊。 那Intent通過(guò)什么來(lái)告訴系統(tǒng)需要誰(shuí)來(lái)接受他呢?

        通常使用Intent有兩種方法,第一種是直接說(shuō)明需要哪一個(gè)類(lèi)來(lái)接收代碼如下: Java代碼

        Intent intent = new Intent(this, MyActivity.class);

        intent.getExtras().putString("id", "1");

        tartActivity(intent);

        第一種方式很明顯,直接指定了MyActivity為接受者,并且傳了一些數(shù)據(jù)給MyActivity,在MyActivity里可以用getIntent()來(lái)的到這個(gè)intent和數(shù)據(jù)。

        第二種就需要先看一下AndroidMenifest中的intentfilter的配置了

        Xml代碼

        < action

        android:name="android.intent.action.VIEW"

        />

        < action

        android:value="android.intent.action.EDIT"

        />

        < action

        android:value="android.intent.action.PICK"

        />

        < category

        android:name="android.intent.category.DEFAULT"

        />

        < data

        android:mimeType="vnd.android.cursor.dir/vnd.google.note"

        />

        這里面配置用到了action, data, category這些東西,那么聰明的你一定想到intent里也會(huì)有這些東西,然后一匹配不就找到接收者了嗎?

        action其實(shí)就是一個(gè)意圖的字符串名稱(chēng)。

        上面這段intent-filter的配置文件說(shuō)明了這個(gè)Activity可以接受不同的Action,當(dāng)然相應(yīng)的程序邏輯也不一樣咯,提一下那個(gè) mimeType,他是在ContentProvider里定義的,你要是自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)ContentProvider就知道了,必須指定 mimeType才能讓數(shù)據(jù)被別人使用。 不知道原理說(shuō)明白沒(méi),總結(jié)一句,就是你調(diào)用別的界面不是直接new那個(gè)界面,而是通過(guò)扔出一個(gè)intent,讓系統(tǒng)幫你去調(diào)用那個(gè)界面,這樣就多么松藕合啊,而且符合了生命周期被系統(tǒng)管理的原則。

        想知道category都有啥,Android為你預(yù)先定制好的action都有啥等等,請(qǐng)親自訪(fǎng)問(wèn)官方鏈接Intent

        ps:想知道怎么調(diào)用系統(tǒng)應(yīng)用程序的同學(xué),可以仔細(xì)看一下你的logcat,每次運(yùn)行一個(gè)程序的時(shí)候是不是有一些信息比如:

        Starting activity: Intent

        { action=android.intent.action.MAINcategories={android.intent.category.LAUNCHER} flags=0x10200000comp={com.android.camera/com.android.camera.GalleryPicker} } 再對(duì)照一下Intent的一些set方法,就知道怎么調(diào)用咯,希望你喜歡:)

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