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      dnf國服5.25改版后職業(yè)排名一覽(11)

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      dnf國服5.25改版后職業(yè)排名一覽

        DNF5.25職業(yè)平衡改動(dòng)介紹(↓通道入口點(diǎn)擊進(jìn)入↓)

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        刺客

        修復(fù)了由于刺客的防具精通有暴傷增加的技能,導(dǎo)致穿其他系列防具會(huì)很吃虧的問題

        技能變更

        *刺客皮甲專精

        -取消追加暴擊傷害效果

        *月光閃耀(新技能)

        -追加的1級精通技能,習(xí)得后增加物理暴傷

        *月輪舞 .......

        -冷卻時(shí)間變?yōu)?15秒,持續(xù)時(shí)間120秒>>>>>>>>冷卻時(shí)間變?yōu)?45秒,持續(xù)時(shí)間150秒

        -終結(jié)攻擊攻擊力+38%

        -終結(jié)攻擊結(jié)束后buff也不會(huì)消失

        -TYF只能疊加兩次爆傷取消(9.28新增)

        *弧光閃

        -攻擊力增加35%

        *絕殺斬

        -攻擊力增加22%

        *旋刃

        -攻擊力增加9%

        *劍刃風(fēng)暴

        -攻擊力增加11%

        *螺旋穿刺

        -攻擊力增加33%

        *雷光刃影

        -攻擊力減少19%

        *疾風(fēng)亂舞

        -攻擊力增加30%

        *絕命瞬獄殺

        -攻擊力增加18%

        *旋刃沖擊

        -攻擊力增加22%

        *螺旋隕落刺

        -攻擊力增加22%

        *亂空殺

        -攻擊力增加22%

        *天淵星獄

        -攻擊力增加40%

        忍者

        由于有六道輪回這個(gè)技能,導(dǎo)致忍者除了在釋放六道輪回時(shí)有高爆發(fā)以外,其他時(shí)間輸出能力十分低下,所以增加了一個(gè)新的被動(dòng)讓其能夠在一般戰(zhàn)斗狀態(tài)也有足夠的戰(zhàn)斗力。

        技能變更

        *炎之所在(新被動(dòng))

        -25級可習(xí)得

        -習(xí)得時(shí),增加角色的技能攻擊力

        -角色90級時(shí)技能傷害增加率60%

        -技能攻擊力增加率在六道輪回的記錄中無效

        -精通等級:40

        -上限:50

        *火遁-紅蓮

        -技能調(diào)整為無限持續(xù)

        -使用技能不再消耗紅蓮

        *火遁-豪火球之術(shù)

        -現(xiàn)在攻擊敵人時(shí)會(huì)有小幅擊退力

        *幻影手里劍

        -現(xiàn)在攻擊敵人時(shí)會(huì)有小幅擊退力(9.28新加)

        *八咫鏡

        -增加炎之所在技能攻擊力增加率

        -角色90級時(shí)增加率為20%

        -以下的技能,將不受八咫鏡在對炎之所在增加技能攻擊力的效果影響

        -幻影手里劍

        -火遁 螺旋手里劍

        -飛燕手里劍

        -八岐大蛇

        -天照

        *火遁 炎天道

        -攻擊力增加21%

        -小幅提升基礎(chǔ)施放速度(9.28新加)

        *火遁 冥炎業(yè)火陣

        -業(yè)火陣不再是一個(gè)一個(gè)的小小結(jié)印分別爆炸,而是陣出現(xiàn)時(shí)與爆炸時(shí)都變?yōu)?hit

        -重新調(diào)整了技能攻擊力

        *飛燕手里劍

        -縮短釋放準(zhǔn)備延遲

        -縮短左右攻擊后投擲苦無的延遲

        *風(fēng)魔手里劍

        -刪除第一投,總投擲次數(shù)變?yōu)?次

        -重新分配改動(dòng)后的攻擊力(9.28新增)

        *草薙劍

        -最后終結(jié)爆炸傷害增加90%

        死靈

        修正了由于輕甲精通中包含暴擊傷害增加,導(dǎo)致死靈術(shù)士穿其他系列防具比較吃虧的問題。

        技能 變更

        *驅(qū)使僵尸

        -攻擊力增加33%

        *死亡之爪

        -攻擊力增加33%

        *暗影蛛絲陣

        -攻擊力增加33%

        *死靈之怨

        -攻擊力增加34%

        *百鬼夜行

        -攻擊力增加33%

        *吸魂暗勁波

        -攻擊力增加33%

        *巴拉克的野心

        -攻擊力增加33%

        *巴拉克的憤怒

        --攻擊力增加28%

        -技能傷害變?yōu)殡S動(dòng)

        *釋魂暗勁波

        -攻擊力增加33%

        *死靈之縛

        -攻擊力增加33%

        *暴君極刑斬

        -攻擊力增加33%

        *暗黑蛛絲引

        -攻擊力增加33%

        *王者君臨:巴拉克之戮

        -攻擊力增加39%

        *死靈術(shù)士輕甲專精

        -取消暴傷增加效果

        *屠戮之懼

        -增加魔法暴擊傷害增加20%的效果

        影舞者

        技能 變更

        *暗殺之匕首精通

        -追加百分比增加武器無視攻擊力效果(與現(xiàn)有的武器攻擊力增加量相同)

        *天誅

        -攻擊力增加90%>>>>>攻擊力增加100%

        *影襲

        -攻擊力增加100%

        *碎踝

        -攻擊力增加110%>>>>>攻擊力增加120%

        *割喉

        -攻擊力增加22%>>>>>攻擊力增加32%

        *奪魂

        -攻擊力增加32%>>>>>攻擊力增加42%

        *穿心

        -攻擊力增加22%>>>>>攻擊力增加32%

        *追命

        -攻擊力增加22%>>>>>攻擊力增加32%

        *刃舞

        -攻擊力增加32%>>>>>攻擊力增加42%

        *影戮

        -攻擊力增加22%>>>>>攻擊力增加32%

        *瞬殺

        -攻擊力增加22%>>>>>攻擊力增加32%

        *影斬·亂舞

        -攻擊力增加32%>>>>>攻擊力增加42%

        *影斬?亂舞

        -攻擊力增加42%

        *絕命飛刃

        -攻擊力+32%(9.28新加)

        *八荒影殺

        -攻擊力增加22%>>>>>攻擊力增加32%

        *死亡連舞

        -攻擊力增加22%>>>>>攻擊力增加32%

        -修正組隊(duì)時(shí)最初打擊后無法發(fā)動(dòng)終結(jié)一擊的現(xiàn)像(9.28新加)

        *剜心

        -攻擊力增加22%

        *幽冥鏈獄:索命

        -攻擊力增加22%

        *潛行暗殺

        -追加增加固定的無視攻擊力

        -6級情況下7階段為追加296(本條刪除)

        -新增每階段%增加技能攻擊力的機(jī)能

        6級,7階段基準(zhǔn)+30%

        -每階段持續(xù)時(shí)間提升為12秒(9.28新加)

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