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      dnf國服5.25改版后職業(yè)排名一覽(2)

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      dnf國服5.25改版后職業(yè)排名一覽

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        劍魂

        【技能加強/削弱數(shù)據(jù)】

        *流心:刺

        技能加強/削弱幅度 攻擊力增加62%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 普通傷害2620%

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 普通傷害4244%

        *流心:躍

        技能加強/削弱幅度 攻擊力增加79%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 普通傷害7357%

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 普通傷害13169%

        *流心:升

        技能加強/削弱幅度 攻擊力增加68%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 普通傷害5135%

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 普通傷害8627%

        *破軍升龍擊

        技能加強/削弱幅度 攻擊力增加32%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 6376%

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 8416%

        *拔刀斬

        技能加強/削弱幅度 攻擊力增加26%,光劍,太刀,短劍,鈍器追加的特性攻擊力統(tǒng)一調(diào)整為20%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 14279%

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 17991%

        *猛龍斷空斬

        技能加強/削弱幅度 攻擊力增加46%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 9775%

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 14272%

        *幻影劍舞

        技能加強/削弱幅度 劍舞,劍氣攻擊力+48%,鈍器沖擊波攻擊力增加48%,短劍劍氣攻擊力增加48%,由于技能攻擊力整體提升,調(diào)整使用短劍時的攻擊力降低率30%減少變?yōu)?0%減少

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 斬?fù)魝?099%+劍氣傷害3491~4396%

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 斬?fù)魝?627%+劍氣傷害5167~6506%

        *破軍斬龍擊

        技能加強/削弱幅度 攻擊力增加56%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 19735%

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 30787%

        *極鬼劍術(shù):暴風(fēng)式

        技能加強/削弱幅度 攻擊力增加65%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 劍插入傷害3405%+劍陣傷害1599%+完結(jié)傷害9802%

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 劍插入傷害5618%+劍陣傷害2638%+完結(jié)傷害16173%

        *極鬼劍術(shù):流星落

        技能加強/削弱幅度 攻擊力增加72%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 跳躍沖擊波傷害1235%+流星劍傷害697%+地面沖擊波傷害2525%

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 跳躍沖擊波傷害2124%+流星劍傷害1199%+地面沖擊波傷害4343%

        *破空拔刀斬

        技能加強/削弱幅度 攻擊力增加30%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 本體傷害28993%+劍氣傷害23116%

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 本體傷害37691%+劍氣傷害30051%

        *極鬼劍術(shù)-破空斬

        技能加強/削弱幅度 攻擊力增加31%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 物理傷害3797%+爆炸傷害15057%

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 物理傷害4974%+爆炸傷害19725%

        *極神劍術(shù)-瞬斬

        技能加強/削弱幅度 攻擊力增加50%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 物理傷害11026%+劍氣傷害1103%+劍氣最后一擊傷害28669%

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 物理傷害16539%+劍氣傷害1655%+劍氣最后一擊傷害43004%

        *萬劍歸宗

        技能加強/削弱幅度 攻擊力增加40%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 穿云刺傷害1154%+御劍術(shù)傷害1080%+萬劍訣傷害4313%

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 穿云刺傷害1616%+御劍術(shù)傷害1512%+萬劍訣傷害6038%

        *短劍精通

        武器物理攻擊力增加,從42%變?yōu)?3.3%

        - 流心刺

        - 由于流心刺技能攻擊力調(diào)整,現(xiàn)在提升短劍精通等級時不再增加流心刺攻擊力

        - 90級基準(zhǔn)現(xiàn)存攻擊力增加率:30.9%

        - 90級基準(zhǔn)變更后攻擊力增加率45%(固定)

        - 猛龍斷空斬

        - 由于猛龍斷空斬技能攻擊力調(diào)整,現(xiàn)在提升短劍精通等級時不再增加猛龍斷空斬攻擊力

        - 90級基準(zhǔn)現(xiàn)存攻擊力增加率:16.2%

        - 90級基準(zhǔn)變更后攻擊力增加率:%(固定)

        *猛龍斷空斬

        - 因為猛龍的攻擊增加率變了,所以短劍精通對猛龍的加成也變了

        - 角色90級為基準(zhǔn)攻擊力增加:16.2%

        - 角色90級變更后的攻擊力增加:15%(固定値)

        *太刀精通

        -物理武器攻擊力增加量變更(90級角色基準(zhǔn)由36.4%變?yōu)?0.5%)

        *鈍器精通

        -物理武器攻擊力增加量變更(90級角色基準(zhǔn)由38.9%變?yōu)?3%)

        *巨劍精通

        -物理武器攻擊力增加量變更(90級角色基準(zhǔn)由33.6%變?yōu)?7.6%)

        *極・神劍術(shù)

        - 流星落千機(jī)劍攻擊力調(diào)整

        - 現(xiàn)存6級:1843%

        - 變更后6級:3145%

        - 刪除單獨增加拔刀攻擊力的機(jī)能

        - 現(xiàn)存6級對拔刀攻擊力增加率:14%

        - 變更后6級對以下技能攻擊力增加率:34%

        - 拔刀斬,破空拔刀斬,極神劍術(shù)滅空,極鬼劍術(shù)暴風(fēng)式,萬劍歸宗

        極鬼劍術(shù):斬鋼式

        - 變更技能攻擊力增加率

        - 90級現(xiàn)存基準(zhǔn)技能攻擊力增加率:32.2%

        - 90級變更后基準(zhǔn)技能攻擊力增加率:37.8%

        - 斬鋼每級的成長率改為1.5%

        狂戰(zhàn)士

        【技能加強/削弱數(shù)據(jù)】

        *十字?jǐn)?/p>

        技能加強/削弱幅度 攻擊力+26%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 6393%

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 8055%

        *崩山擊

        技能加強/削弱幅度 攻擊力+48%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 13476%

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 19944%

        *怒氣爆發(fā)

        技能加強/削弱幅度 攻擊力+13%&攻擊力-10%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 物理傷害9.86倍獨立+沖擊波物理傷害13.12倍獨立

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 物理傷害10.13倍獨立+沖擊波物理傷害11.92倍獨立

        *嗜魂封魔斬

        技能加強/削弱幅度 攻擊力+24%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 物理傷害65.73倍獨立

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 物理傷害81.51倍獨立

        *血氣之刃

        技能加強/削弱幅度 攻擊力+28%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 刺激傷害8.63倍獨立+爆炸傷害89.96倍獨立

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 刺激傷害11.05倍獨立+爆炸傷害111.31倍獨立

        *崩山地裂斬

        技能加強/削弱幅度 攻擊力+17%&攻擊力+10%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 錘擊傷害487%+沖擊波傷害34.07倍獨立+巖漿傷害23.84倍獨立

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 錘擊傷害627%+沖擊波傷害43.85倍獨立+巖漿傷害30.68倍獨立

        *魔獄血剎

        技能加強/削弱幅度 攻擊力+20%,刪除特殊出血效果

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 捶地傷害27.13倍獨立+多段傷害20.33倍獨立+爆炸傷害101.77倍獨立

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 捶地傷害32.56倍獨立+多段傷害24.37倍獨立+爆炸傷害122.12倍獨立

        *滅魂之手

        技能加強/削弱幅度 攻擊力+17%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 吸取傷害7.54倍獨立+噴發(fā)傷害33.92倍獨立,對出血敵人傷害11.27倍獨立

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 吸取傷害8.82倍獨立+噴發(fā)傷害39.69倍獨立,對出血敵人傷害13.19倍獨立

        *血氣爆發(fā)

        技能加強/削弱幅度 攻擊力+5%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 爆發(fā)傷害8.97倍獨立+沖擊波傷害32.55倍獨立

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 爆發(fā)傷害9.42倍獨立+沖擊波傷害34.18倍獨立

        *浴血之怒

        技能加強/削弱幅度 攻擊力+42%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 血氣爆炸傷害212.42倍獨立,對出血單位追加19%傷害

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 血氣爆炸傷害301.64倍獨立,對出血單位追加19%傷害

        *汲血之力

        技能加強/削弱幅度 6級基準(zhǔn)技能攻擊力+30%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 部分技能對出血狀態(tài)敵人傷害的攻擊力增加率27%

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 部分技能對出血狀態(tài)敵人傷害的攻擊力增加率35%

        *魔煞血隕

        技能加強/削弱幅度 攻擊力+35%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 血球多段傷害25.93倍獨立+爆炸第一階段傷害93.38倍獨立+第二階段傷害103.75倍獨立+第三階段傷害134.88倍獨立

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 血球多段傷害32.31倍獨立+爆炸第一階段傷害126.06倍獨立+第二階段傷害140.06倍獨立+第三階段傷害182.09倍獨立

        *血魔弒天

        技能加強/削弱幅度 攻擊力+14%,刪除眩暈效果,攻擊范圍增加,刪除蓄力,Z軸攻擊范圍增加

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 血魔突進(jìn)傷害47.05倍獨立+血氣爆炸傷害274.25倍獨立+血球傷害13.06倍獨立

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 血魔突進(jìn)傷害53.64倍獨立+血氣爆炸傷害312.65倍獨立+血球傷害14.88倍獨立

        *鮮血之憶

        -刪除根據(jù)附近出血敵人數(shù)量增加力量的機(jī)能

        -新增根據(jù)附近出血敵人數(shù)量增加獨立攻擊力的機(jī)能

        -15級技能基準(zhǔn)每疊一次+11.3%

        -最大重疊數(shù)為3

        【技能SP消耗變更】

        *血之狂暴

        -所需sp35降為15

        *暴走

        -所需sp25降為20

        *嗜血

        -所需sp30降為20

        *血氣喚醒

        -刪除技能攻擊力增幅的下位部分,統(tǒng)一調(diào)整為上位部分

        -崩山擊, 怒氣爆發(fā), 血氣之刃, 嗜魂封魔斬, 血氣爆發(fā), 崩山裂地斬(統(tǒng)一為最高傷害加成)

        所需sp25降為15

        【加強評價】

        這版本大更新紅眼整體看技能提升跟其他一般職業(yè)差不多提升幅度有30%+。個別技能血爆提升幅度看似很大,可實際以前血爆就是那個傷害以前被砍現(xiàn)在又加回來的傷害,所以血爆提升可以不算整體提升幅度里。2個被動的提升一個號稱提升30%傷害可實際屬性說明并沒有那么多,1覺被動疊加3層獨立這是改版最大的提升,如果是跟以前1覺被動效果一樣有怪就是默認(rèn)3層就非常強力了,如果不是到boss房間里只有1個boss只疊加1次就提升沒有那么大了,還有就是大狗暈眩的刪除有好有壞,好是可以打破招傷害更高了,壞是沒法控到那些霸體怪,怪飛了可能會空技能,增加z軸范圍不疼不癢。所以紅眼這次提升在所有職業(yè)里算中等偏上一點。

        加強幅度★★★

        阿修羅

        【技能加強/削弱數(shù)據(jù)】

        *地裂·波動劍

        技能加強/削弱幅度 攻擊力增加31%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 2573%+5.65倍獨立

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 3371%+7.40倍獨立

        * 鬼印珠

        技能加強/削弱幅度 珠子攻擊力增加45%(非爆炸),刻印數(shù)目增加攻擊力的特性刪除,刻印增加一個爆炸攻擊力增加100%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 鬼印珠傷害298%+爆炸傷害594%

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 鬼印珠傷害432%+爆炸傷害594%

        * 邪光斬

        技能加強/削弱幅度 攻擊力增加27%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 21.82倍獨立

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 27.71倍獨立

        * 波動爆發(fā)

        技能加強/削弱幅度 攻擊力增加37%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 65.16倍獨立

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 89.27倍獨立

        * 冰刃·波動劍

        技能加強/削弱幅度 攻擊力增加15%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 9.73倍獨立

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 11.19倍獨立

        * 爆炎·波動劍

        技能加強/削弱幅度 攻擊力增加64%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 第1次爆炸傷害27.49倍獨立+第2次爆炸傷害39.19倍獨立+第3次爆炸傷害53.74倍獨立+灼傷傷害10.75倍獨立

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 第1次爆炸傷害45.08倍獨立+第2次爆炸傷害64.27倍獨立+第3次爆炸傷害88.13倍獨立+灼傷傷害17.63倍獨立

        * 邪光波動陣

        技能加強/削弱幅度 攻擊力增加32%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 錘擊傷害1585%,多段傷害1388%,邪光傷害4122%,擴(kuò)散性傷害5.80倍獨立

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 錘擊傷害2092%,多段傷害1832%,邪光傷害5441%,擴(kuò)散性傷害7.66倍獨立

        * 暗天波動眼

        技能加強/削弱幅度 開眼攻擊力增加60%,天照增加2%攻擊力,光翼增加8%攻擊力,閃槍增加2%攻擊力,刺輪增加49%攻擊力

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 開眼傷害408.72倍獨立,天照傷害1151%,光翼傷害4985%,閃槍傷害1667%,刺輪傷害373%

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 開眼傷害653.95倍獨立,天照傷害1174%,光翼傷害5384%,閃槍傷害1700%,刺輪傷害556%

        * 極冰·裂波劍

        技能加強/削弱幅度 攻擊力增加20%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 基礎(chǔ)傷害23.35倍獨立+爆炸傷害35.14倍獨立

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 基礎(chǔ)傷害28.02倍獨立+爆炸傷害42.17倍獨立

        * 天雷·波動劍

        技能加強/削弱幅度 攻擊力增加14%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 波動珠傷害1715%+17.15倍獨立,爆炸傷害4459%+44.59倍獨立

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 波動珠傷害1955%+19.55倍獨立,爆炸傷害5083%+50.80倍獨立

        * 雷神之息

        技能加強/削弱幅度 攻擊力增加21%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 3689%

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 4464%

        * 天雷·降魔杵

        技能加強/削弱幅度 攻擊力增加19%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 降魔杵傷害4.75倍獨立,巨型降魔杵傷害71.26倍獨立,巨型降魔杵爆炸傷害178.15倍獨立

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 降魔杵傷害5.65倍獨立,巨型降魔杵傷害84.80倍獨立,巨型降魔杵爆炸傷害212倍獨立

        * 雷神降世 : 裁決

        技能加強/削弱幅度 攻擊力增加46%

        現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 雷神傷害28.24倍獨立,召喚陣傷害7.07倍獨立,天雷裁決傷害56.49倍獨立,天雷裁決爆炸傷害197.71倍獨立

        改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 雷神傷害41.23倍獨立,召喚陣傷害10.32倍獨立,天雷裁決傷害82.48倍獨立,天雷裁決爆炸傷害288.66倍獨立

        * 波動刻印

        - 刻印數(shù)目與釋放速度、智力增加量的關(guān)系變更

        - 26級 智力增加520

        - 施放速度提升為 : 81%

        * 殺意波動

        - 技能變更為20級技能(滿級)

        - 增加增加技能攻擊力的特性.

        - 10級基準(zhǔn)物理魔法暴擊率增加15%,技能攻擊力增加12%,殺意攻擊力比起現(xiàn)在減少25%

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