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      dnf國服5.25改版后職業(yè)排名一覽(13)

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      dnf國服5.25改版后職業(yè)排名一覽

        DNF5.25職業(yè)平衡改動介紹(↓通道入口點擊進入↓)

        DNF5.25職業(yè)平衡全職業(yè)排行榜

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        DNF5.25職業(yè)平衡魔槍士技能改動

        DNF5.25職業(yè)平衡外傳職業(yè)技能改動


        DNF5.25職業(yè)平衡魔槍士技能改動

        決戰(zhàn)者

        *行云:風

        -攻擊力+38%

        *行云:疾

        -攻擊力+38%

        *行云:落

        -攻擊力+38%

        *雙重刺擊

        -攻擊力+29%

        *旋風槍

        -攻擊力+38%

        *無畏波動槍

        -攻擊力+38%

        *升龍破空槍

        -攻擊力+29%

        *狂龍怒嘯

        -攻擊力+29%

        *奪命雷霆槍

        -攻擊力+34%

        *流云幻滅

        -攻擊力+42%

        *風火燎原

        -攻擊力+49%

        *三一斬月

        -攻擊力+40%

        *無雙突刺

        -攻擊力+38%

        *流光無影閃

        -攻擊力+46%

        *極影無形殺

        -攻擊力+38%

        *長槍精通

        -由增加固定武器物理攻擊力變?yōu)樵黾?武器物理攻擊力

        -90級角色基準:25%

        -精通,上限等級變?yōu)?0/40

        *無雙槍術(shù)

        -變更精通時的攻擊力附加比率

        -現(xiàn)存:30%

        -變更:40%

        *行云:啟

        -全部項目的成長率固定為1.5%

        *行云:冥

        -以90級角色基準調(diào)整技能攻擊力反應比率

        -現(xiàn)存的行云:風 行云:疾 行云:落反應比率為33%,刺擊,雙重刺擊為32%,地上攻擊為34%

        -變更后的所有比率都為35%

        -行云技以外的技能攻擊力增加量變更為34%

        征戰(zhàn)者

        * 橫掃

        - 攻擊力+31%

        * 掃堂槍

        - 攻擊力+31%

        * 破軍突擊

        - 攻擊力+32%

        * 追魂斬

        - 攻擊力+22%

        * 戰(zhàn)戟猛攻

        - 攻擊力+31%

        * 落月斬

        - 攻擊力+31%

        -冷卻時間-1秒(9.28新加)

        * 破滅斬

        - 攻擊力+31%

        -冷卻時間-1秒(9.28新加)

        * 冷血突刺

        - 攻擊力+31%

        -冷卻時間-2秒(9.28新加)

        * 奪命亂舞

        -攻擊力+30%

        -冷卻時間-2秒(9.28新加)

        * 橫掃八荒

        - 攻擊力+31%

        * 千魂弒

        - 攻擊力+31%

        -冷卻時間-10秒(9.28新加)

        * 長虹貫月

        - 攻擊力+31%

        * 穿云裂地斬

        - 攻擊力+31%

        * 破滅輪回刺

        - 攻擊力+31%

        * 斷魂裂巖斬

        - 攻擊力+33%

        * 血戰(zhàn)天獄

        - 攻擊力+43%

        * 戰(zhàn)戟精通

        - 提高物理攻擊力增加比率

        - 精通為準 20% → 30%

        * 戰(zhàn)戟之魂

        - 提高技能攻擊力增加比率

        - 精通為準 22% → 33%

        * 戰(zhàn)神之力

        - 提高技能攻擊力增加比率

        - 精通為準 30% → 35%

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