四國(guó)軍棋實(shí)戰(zhàn)技巧圖解
四國(guó)軍棋從聯(lián)眾游戲平臺(tái)到QQ等對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),可以說(shuō)深受大家的喜歡,卻沒(méi)有實(shí)戰(zhàn)過(guò);下面是有四國(guó)軍棋實(shí)戰(zhàn)技巧圖解,歡迎參閱。
棋子布局的限制:
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍棋只能放在司令部。
吃子規(guī)則:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 > 軍長(zhǎng) > 師長(zhǎng) > 旅長(zhǎng) > 團(tuán)長(zhǎng) > 營(yíng)長(zhǎng) > 連長(zhǎng) > 排長(zhǎng) > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時(shí),雙方都消失。
軍棋棋子的大小順序是:司令、軍長(zhǎng)、師長(zhǎng)、旅長(zhǎng)、團(tuán)長(zhǎng)、營(yíng)長(zhǎng)、連長(zhǎng)、排長(zhǎng)、工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;兵能吃地雷;炸彈可于任何敵子同歸于盡。除工兵和炸彈外,其他棋子遇地雷皆敗(在游戲設(shè)置中可以設(shè)置為其他棋子遇地雷時(shí)同歸于盡)。
軍棋的擺法:原則上25個(gè)子可以擺放在棋盤除行營(yíng)外的任何位置,但是對(duì)于一些特殊子力還有特別的限制。軍棋:只能擺在兩個(gè)大本營(yíng)其中一個(gè);地雷:只能擺在后兩排除軍旗占據(jù)一個(gè)大本營(yíng)外任何11個(gè)位置;炸彈:不能擺在第一排的5個(gè)位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征后就不能夠再移動(dòng)。
軍棋規(guī)則:針對(duì)于大本營(yíng),有進(jìn)大本營(yíng)子力能進(jìn)能出的,也有能進(jìn)不能出的;針對(duì)地雷可以分為彈簧雷(工兵飛雷雷下,工兵在;炸彈遇雷同時(shí)拿下;其他子力遇到地雷自動(dòng)碰死拿下);炸彈雷(任何子力遇到雷同時(shí)拿下);針對(duì)于炸彈,有炸彈等同于其他子力按規(guī)矩行動(dòng)的,也有炸彈滿天飛(行子方式如同工兵)。針對(duì)行棋方式分為鐵路線上只可直行或弧行彎路;可以走交叉線(棋盤上多出兩道交叉線);可以拐直角彎路??傊@類規(guī)則很多,甚至可以自行規(guī)定。軍棋的勝負(fù)判定:奪取敵方軍棋,一般奪棋就算勝;還有的需要奪棋運(yùn)到自己大本營(yíng)才能獲勝。
軍棋的下法:按照參加的人數(shù)分:二人對(duì)弈,俗稱單挑,也是我們?nèi)A人兒童最先接觸的軍棋初版;三人對(duì)弈,俗稱三國(guó)鼎立;四人對(duì)弈,俗稱四國(guó)大戰(zhàn)。還有大家很少見(jiàn)到的六人對(duì)弈,又稱六國(guó)大戰(zhàn)。按照棋的擺法來(lái)分有明棋、暗棋、混棋之分
登陸平臺(tái)后,下載游戲,安裝好。調(diào)試完聲音就可以開(kāi)戰(zhàn)了。
布局:建議每玩一段時(shí)間要換一換布局,保守型、進(jìn)攻型和穩(wěn)健型都要換一換,不要一成不變。當(dāng)然也可以有出其不意的效果,比如司令放在最后一排的打法,以前也下過(guò)一次,對(duì)手看到我最后一排出來(lái)的,就果斷用大子來(lái)拼,結(jié)果剛拼完,他就認(rèn)輸了。
配合:和隊(duì)友的配合,個(gè)人建議不要講話,尤其不能直接報(bào)出子的大小,既然是來(lái)娛樂(lè)的,也是來(lái)提高勝率的,不能夠作弊。作弊是沒(méi)有什么偉大意義的。盡量靠默契,當(dāng)然多下幾局也能夠相應(yīng)提高默契程度。
進(jìn)攻:有時(shí)候大子都放在一邊進(jìn)攻,能夠達(dá)到連續(xù)有效的目的。而且如果隊(duì)友會(huì)配合能夠最大限度殺傷一家,正所謂雙拳難敵四手也是這個(gè)道理。
防守:有時(shí)候該放棄的要放棄,不能為了保一個(gè)子而失去更多的子。要相信這是一個(gè)奪軍棋的游戲,子的大小不能夠完全決定勝負(fù)。判斷對(duì)方的大小以后,還要果斷出擊,不能夠錯(cuò)失良機(jī)。當(dāng)然由于是暗棋,對(duì)方有可能有詐,這就看個(gè)人的能力水平了
總結(jié):平時(shí)可以上電視、電腦,看看別人的布局和實(shí)戰(zhàn),有些高手的經(jīng)驗(yàn)確實(shí)值得一看。
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