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      內(nèi)存產(chǎn)品兩大常見的選購誤區(qū)是什么

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      內(nèi)存產(chǎn)品兩大常見的選購誤區(qū)是什么

        在此列舉了內(nèi)存產(chǎn)品兩大常見的選購誤區(qū),內(nèi)存產(chǎn)品包括“雙通道性能比單通道好很多?”、“玩游戲內(nèi)存頻率越高越好?下面是學(xué)習(xí)啦小編給大家整理的一些有關(guān)內(nèi)存產(chǎn)品兩大常見的選購誤區(qū)介紹,希望對(duì)大家有幫助!

        內(nèi)存產(chǎn)品兩大常見的選購誤區(qū)

        1.雙通道性能比單通道好很多?

        單通道的確很便宜!就目前的市場(chǎng)價(jià)格而言,單條4GB的DDR3-1333內(nèi)存比兩條2G的DDR3-1333內(nèi)存的組合要便宜不少,于是問題就來了:摸摸口袋,想說還是省一點(diǎn)吧;可是一聽JS說雙通道如何先進(jìn),又想說還是咬咬牙吧。

        雙通道的確比較先進(jìn)!這點(diǎn)是毋庸置疑的。雙通道顧名思義就是在CPU和內(nèi)存之間“修建”了兩條數(shù)據(jù)通道。如此一來,就集成了兩個(gè)內(nèi)存控制器,而每個(gè)內(nèi)存控制器可以單獨(dú)控制一個(gè)通道,讓兩條內(nèi)存獨(dú)立尋址,理論上內(nèi)存的運(yùn)行效率就可以實(shí)現(xiàn)翻倍的效果,讓數(shù)據(jù)等待的時(shí)間縮短到50%。這一技術(shù)的應(yīng)用,一定程度上解決了CPU總線帶寬和內(nèi)存帶寬不匹配的矛盾。但在實(shí)際應(yīng)用過程中,限制電腦性能發(fā)揮的因素絕不僅僅是內(nèi)存,所以雙通道的性能真的能大幅優(yōu)于單通道嗎?

        相同容量下選擇雙通道還是單通道

        其實(shí)通過測(cè)試我們發(fā)現(xiàn),在相同平臺(tái)下組建雙通道無論在整機(jī)性能還是游戲應(yīng)用都要優(yōu)于單通道,但是這個(gè)優(yōu)勢(shì)并不明顯,遠(yuǎn)不能達(dá)到技術(shù)上的理論值。究其原因是雙通道增加內(nèi)存位寬提升系統(tǒng)內(nèi)存帶寬值,這使內(nèi)存加載速度會(huì)有些提升,但電腦整體性能還要考量CPU、顯卡、硬盤等。比如雙通道平臺(tái)運(yùn)行游戲時(shí)加載會(huì)比較快,但游戲畫面的幀速能否提高還是要靠顯卡的圖形處理器進(jìn)行渲染,雙通道內(nèi)存在這里起到的作用就不大了。

        測(cè)試結(jié)果對(duì)比

        那么該如何選擇呢?這里我們推薦追求性價(jià)比的普通用戶選擇單通道。因?yàn)樵谌粘J褂弥?,普通用戶?duì)于精確到零點(diǎn)零幾秒或者幾幀的差異很難有實(shí)際的感受,而單通道顯然更便宜。對(duì)于使用64位系統(tǒng)和新裝機(jī)的用戶來說,也不妨選擇單條4G內(nèi)存,這樣不僅對(duì)容量的需求可以得到滿足,將來升級(jí)時(shí)也更加方便。而對(duì)于玩家級(jí)用戶來說,追求極致的性能體驗(yàn)永遠(yuǎn)是第一位的,那么雙通道?為什么不呢。

        2.玩游戲內(nèi)存頻率越高越好?

        工作頻率作為內(nèi)存的一個(gè)重要的參數(shù),不僅制約著內(nèi)存的性能,也影響著內(nèi)存的價(jià)格。許多商家更會(huì)拿著“高頻”、“超頻”作為內(nèi)存的賣點(diǎn),擁有這些特性的內(nèi)存自然也是價(jià)格不菲。于是很多朋友不禁將其于CPU、顯卡的超頻效果聯(lián)系起來,認(rèn)為內(nèi)存的頻率越高游戲效果就越好。事實(shí)真的是這樣的嗎?

        超頻測(cè)試選取三種內(nèi)存工作頻率

        其實(shí)看過了第一個(gè)誤區(qū)的原因后,這第二個(gè)誤區(qū)也就容易理解了。內(nèi)存主要作用是暫時(shí)存放CPU中的運(yùn)算數(shù)據(jù),以及與硬盤等外部存儲(chǔ)器交換。因此內(nèi)存頻率與游戲性能的提升并無太大聯(lián)系,事實(shí)上提升顯示核心的性能帶來效果比提升內(nèi)存頻率的效果要明顯得多?,F(xiàn)在主流的大型3D游戲考量得還是CPU的運(yùn)算能力和GPU的渲染能力,而內(nèi)存頻率提升最直觀的效果是讓數(shù)據(jù)運(yùn)算的間隔時(shí)間縮短,從而提升整體運(yùn)行速度,一般情況下我們就會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲的加載速度變快了。實(shí)際的測(cè)試結(jié)果也是如此,不同內(nèi)存頻率下的游戲畫面幀數(shù)相差甚微,相信一般玩家是很難察覺的。

        三種內(nèi)存頻率下的游戲表現(xiàn)

        那么內(nèi)存頻率的提升對(duì)電腦整體性能幫助體現(xiàn)在哪些方面呢?還是通過測(cè)試我們可以明顯看出在WinRAR這類壓縮測(cè)試中高頻內(nèi)存的優(yōu)勢(shì)會(huì)很明顯,因?yàn)閴嚎s的帶寬速度提升了。內(nèi)存頻率的提升的確能提升內(nèi)存帶寬,可是這些在日常應(yīng)用中很難充分利用,所以對(duì)于一般用戶而言意義不大。而且內(nèi)存的頻率還受到主板的限制,購買內(nèi)存前還要考慮主板支不支持內(nèi)存的頻率,不然就會(huì)造成性能上的浪費(fèi)。所以想感受暢快的游戲體驗(yàn),倒不如把資金花在升級(jí)顯卡上。

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