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      精選創(chuàng)意大班益智游戲教案設(shè)計(jì)方案5篇

      時(shí)間: 思欣0 分享

      游戲不僅是一種活動(dòng),更是一種精神,它在孩子們整個(gè)童年生活中無處不在,無時(shí)不在,是幼兒成長的一種狀態(tài)、一種方式。 以下是小編精心收集整理的大班益智游戲教案設(shè)計(jì)方案,下面小編就和大家分享,來欣賞一下吧。

      大班益智游戲教案設(shè)計(jì)方案1

      活動(dòng)目標(biāo)

      1.在情境中嘗試采用匍匐爬行的方式爬過障礙物,提高匍匐爬的能力。

      2.積極地參加活動(dòng)并在烏龜搬家的的活動(dòng)中感受爬行及團(tuán)隊(duì)合作的重要性。

      3.鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈活。

      4.喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與快樂。

      5.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂趣。

      教學(xué)重難點(diǎn):

      1.教學(xué)重點(diǎn):掌握匍匐爬得動(dòng)作要領(lǐng),在爬行過程中不碰響小鈴鐺。

      2.教學(xué)難點(diǎn):嘗試帶物匍匐爬行,并在過程中勇于探索不輕言放棄。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1.大積木若干。

      2.三根橡皮筋并穿有小鈴鐺。

      3.椅子六把

      4.紅黃兩色即時(shí)貼標(biāo)記

      活動(dòng)過程

      (一)情境導(dǎo)入

      1.熱身

      師:“你們都是神氣的小烏龜,快跟著烏龜媽媽一起運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)下身體吧!”(烏龜媽媽帶著烏龜寶寶進(jìn)場)

      2.隊(duì)列練習(xí)

      師:“立正,向右看齊,立正,稍息,立正?!?/p>

      師:“孩子們,你們可真是神氣勇敢的小烏龜啊!你們能幫媽媽實(shí)現(xiàn)一個(gè)很難實(shí)現(xiàn)的愿望嗎?”

      (二)分層活動(dòng)

      1.教師創(chuàng)設(shè)情境介紹任務(wù):你們看,對(duì)面可真漂亮啊!媽媽真想住到有花有樹的環(huán)境里哦!可是要把家搬到對(duì)面我們就要爬過這些鐵絲網(wǎng)。如果碰到了鐵絲網(wǎng),小鈴鐺就會(huì)響起來。到時(shí)候任務(wù)就失敗了,媽媽的愿望就再也實(shí)現(xiàn)不了了?!?/p>

      2.幼兒嘗試爬過鐵絲網(wǎng)

      (1)師:“看這里就有一條鐵絲網(wǎng),請(qǐng)你們來試一試,看看怎么樣才能不碰響小鈴鐺,又能安全的爬過去呢?”

      (2)幼兒嘗試,教師在旁觀察指導(dǎo)。

      師:“孩子們,成功了嗎?請(qǐng)你說說你是怎么樣安全的爬過去又沒有碰響小鈴鐺的?!?身體盡量貼著地面、頭不要抬得太高)

      師:“你能為我們演示一下嗎?”教師在幼兒演示的時(shí)候?qū)①橘肭斑M(jìn)的動(dòng)作要領(lǐng)講解一下。(身體怎么樣,頭怎么樣,能不能抬得很高,手要怎么動(dòng))

      (3)教師歸納小結(jié)

      師:“原來他在爬的時(shí)候用到了我們身體的一個(gè)特殊的部位——手肘。(教師介紹手肘)這就是我們的手肘,我們?cè)谂赖臅r(shí)候手肘緊貼地面,通過手肘一前一后的移動(dòng),來帶動(dòng)我們身體前進(jìn)?!?/p>

      師:“大家也來用這個(gè)方法試一試好嗎?”

      師:“這次你們都成功了嗎?”(如果還有不成功的詢問他們?yōu)槭裁床怀晒?,并?qǐng)大家一起想辦法找出原因。如頭沒有低下、屁股撅得太高了)

      (三)增加難度進(jìn)行游戲

      師:“烏龜寶寶們有信心幫烏龜媽媽把行李運(yùn)過去嗎?”在背上擺放大塊積木,既要不碰響鈴鐺又要把背上的積木安全運(yùn)過去,不能掉下來。

      (四)放松:教師帶著幼兒甩甩小手、捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。

      大班益智游戲教案設(shè)計(jì)方案2

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、讓幼兒初步掌握肩上揮臂投準(zhǔn)的基本方法,鍛煉其手臂力量。

      2、激發(fā)幼兒對(duì)投擲活動(dòng)的興趣,培養(yǎng)幼兒勇于嘗試的精神。

      3、調(diào)動(dòng)幼兒在體育游戲活動(dòng)中的主動(dòng)性和積極性,增強(qiáng)幼兒的目測力和動(dòng)作的準(zhǔn)確性。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:錄音機(jī)、磁帶、投擲物、標(biāo)靶若干、場地布置如圖。

      活動(dòng)過程:一、開始部分。

      1、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入活動(dòng)場地,排成四路縱隊(duì)。

      2、準(zhǔn)備操練習(xí):要求幼兒能與音樂節(jié)奏合拍、有力、到位、有精神。

      二、基本部分。

      1、投遠(yuǎn)活動(dòng)。

      ①幼兒自由玩紙飛機(jī),讓幼兒嘗試投遠(yuǎn)的方法。

      ②請(qǐng)幼兒說說、做做,怎樣使紙飛機(jī)飛得遠(yuǎn)。

      ③在幼兒感知的基礎(chǔ)上,教師講解動(dòng)作要領(lǐng)并示范:手臂彎曲在肩上,兩腳前后分開放,身體后仰,用力蹬地頭向前方。

      ④幼兒集體徒手練習(xí)3—5次,教師注意觀察加強(qiáng)個(gè)別指導(dǎo)。

      ⑤請(qǐng)幼兒按的投擲方法練習(xí)投紙飛機(jī)。

      2、投準(zhǔn)活動(dòng)。

      ①教師啟發(fā)談話:小朋友學(xué)會(huì)了正確的投擲方法,那么怎樣能投得準(zhǔn)呢?

      讓幼兒到師生共同布置的

      大班益智游戲教案設(shè)計(jì)方案3

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、對(duì)對(duì)跑步感興趣,能體驗(yàn)到跑步活動(dòng)中運(yùn)動(dòng)、競賽和交往的樂趣。

      2、發(fā)展自身的耐力、速度和靈敏性。

      3、訓(xùn)練往返跑的動(dòng)作。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1、設(shè)計(jì)場地,設(shè)置起、終點(diǎn)。

      2、分別放置1、2、3、4標(biāo)志物。

      活動(dòng)進(jìn)程

      一,活動(dòng)開始

      在教師帶領(lǐng)下作熱身運(yùn)動(dòng),活動(dòng)全身關(guān)節(jié)。

      觀察場地,啟發(fā)幼兒想出玩法:如:跳、跨、繞著跑等。

      二、游戲活動(dòng)

      1、教師組織幼兒學(xué)習(xí)往返跑是動(dòng)作。

      2、對(duì)比動(dòng)作,掌握要領(lǐng)。

      (1)教師示范一次,請(qǐng)幼兒看教師是怎樣做的?

      玩法:先把手放在1標(biāo)志物上,跑去摸一下2標(biāo)志物,再跑回摸3標(biāo)志物,

      然后跑去摸4標(biāo)志物,跑回結(jié)束。

      (2)請(qǐng)2位幼兒和教師一起跑,對(duì)比動(dòng)作的不同。

      (讓幼兒仔細(xì)觀察:提醒幼兒觀看教師轉(zhuǎn)身時(shí)腳的位置和身體的轉(zhuǎn)動(dòng))

      (3)教師總結(jié)往返跑動(dòng)作要領(lǐng):

      到達(dá)轉(zhuǎn)彎處前2——3步時(shí)步子要大,上體直或后仰,后腿蹬地用力稍小。

      最后一步腳向轉(zhuǎn)身方向內(nèi)扣,然后轉(zhuǎn)身180,重心移至轉(zhuǎn)身后的前腳,繼續(xù)跑動(dòng)。

      (4)幼兒練習(xí)往返跑動(dòng)作。

      教師用語言提醒幼兒摸哪個(gè)點(diǎn),提醒幼兒腳下動(dòng)作,提示幼兒掌握動(dòng)作要領(lǐng)。

      3、比賽激趣,鞏固練習(xí)。

      (1)講解比賽規(guī)則:以比賽接力進(jìn)行,先跑完的隊(duì)獲勝。

      (2)進(jìn)行游戲2遍,隨時(shí)指導(dǎo)幼兒注意動(dòng)作要領(lǐng)。

      三、活動(dòng)結(jié)束

      講評(píng)游戲

      師幼做放松活動(dòng),結(jié)束。

      大班益智游戲教案設(shè)計(jì)方案4

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、發(fā)展幼兒大肌肉運(yùn)動(dòng),四肢協(xié)調(diào)活動(dòng)的能力。

      2、通過游戲,讓幼兒主動(dòng)探索每種車的不同玩法,體驗(yàn)玩車的快樂。

      3、初步培養(yǎng)幼兒同伴之間友好相處、互相謙讓的品質(zhì)。

      活動(dòng)玩法:

      1、扭扭車:

      a、能用不同的方法讓車子往前,例如:坐在車上,雙手握住車把手扭動(dòng);雙膝跪在車上,雙手握住車把手扭動(dòng);單膝跪在車上,一只腳蹬地使車子往前等。

      b、鼓勵(lì)幼兒扭動(dòng)車子滑上小橋,能掌握車速,不讓車子滑到橋邊。

      c、設(shè)置障礙,讓幼兒在滑動(dòng)車時(shí)鉆過一定高度的橡皮筋。

      2、三輪車:

      a、設(shè)置快慢車道以滿足不同能力的幼兒,讓幼兒知道“交通規(guī)則”。

      b、設(shè)置障礙,讓幼兒在障礙中呈S形往前行駛。

      c、鼓勵(lì)幼兒和同伴一起玩,一人騎車,一人站在車后,在規(guī)定的路線上行駛。

      3、獨(dú)輪車:

      a、樂意推動(dòng)獨(dú)輪車,掌握平衡。

      b、在一定的路線中行駛,車上可放置物品,增加游戲的樂趣,例如:運(yùn)西瓜,送禮物等。

      大班益智游戲教案設(shè)計(jì)方案5

      游戲目標(biāo)

      1.通過游戲,訓(xùn)練幼兒聯(lián)想能力和表達(dá)的流暢性。

      2.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)仿編詩歌,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力。

      3.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學(xué)習(xí)了知識(shí)。

      5.發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

      游戲準(zhǔn)備

      知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備學(xué)會(huì)一些物體、動(dòng)物的手影方法,同時(shí)已熟悉詩歌《手影游戲》。

      物質(zhì)準(zhǔn)備投影儀。

      游戲方法

      1.提出游戲主題,幼兒自由分組。

      2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復(fù),小組成員如果有人1分鐘接不上就結(jié)束。手影句子最多的一組為優(yōu)勝組并獎(jiǎng)勵(lì)大紅花。

      3.按程序開展游戲。

      4.從中選出恰當(dāng)?shù)木渥?,并整理成詩歌,如?/p>

      變灰狼,詭計(jì)多。變鴨子,呷呷呷。

      變蝸牛,到處走。變青蛙,呱呱呱。

      變剪刀,本領(lǐng)大。變小人,哈哈哈。

      變太陽,紅彤彤。變小狗,汪汪汪。

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