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      一年級語文下冊語文園地五教學設(shè)計(2)

      時間: 嘉馨975 分享

        一年級語文下冊語文園地五教學設(shè)計3

        【教學目標】

        1、學會6個生字,掌握漢語拼音字母表,識記大寫字母。會把自己的意思表達清楚。

        2、引導學生發(fā)現(xiàn)利用反義詞識字的方法,開發(fā)智力,擴展識字,提高學生想象力、判斷力、口頭表達能力及識字能力。

        3、學會交流,學會合作,能與小伙伴共同分享成功的喜悅。

        【教學重點】

        發(fā)現(xiàn)反義詞識字方法,識記大寫字母,提高想象力、判斷力、口頭表達能力及識字能力。

        【課時安排】

        4課時

        【教學準備】

        課件,大小寫字母卡片,寫有謎語的彩紙燈籠,小禮物,帶水果背景的卡片。

        【教學過程】

        第一課時:我的發(fā)現(xiàn)

        一、激趣導入

        1、大屏幕出示圖象及生字,引導學生發(fā)現(xiàn)反義詞識字法。

       ?、懦鍪荆洪L頸鹿──斑馬圖像,觀察它們相比有什么特點,引導學生說出高矮,然后點擊出高、矮兩個字。學生自己試著讀一讀這兩個字。

       ?、瞥鍪荆贺i──猴圖,引出胖、瘦一對詞。

        二、探索發(fā)現(xiàn)

        1、誰能說出高和矮有什么關(guān)系,胖和瘦又有什么區(qū)別(意義相反)

        2、你還能說出自己在生活中或?qū)W習中知道的反義詞嗎?(如:大—小、多—少、長—短等)師及時表揚、鼓勵。

        三、激趣識字

        1、大屏幕出示:高──矮,胖──瘦,明──暗,美──丑,忙──閑,新──舊。

        2、小組合作學習:用自己喜歡的辦法記住這些字,互相幫助一下。教師巡視指導,幫助學習有困難的學生。

        3、小組匯報:任選一組反義詞說兩句話或用動作表演出來,深入理解字義,從而記住生字。

        三、游戲鞏固

        1、大屏幕依次出示漢字,指名讀,啟發(fā)記憶生字的方法。

        2、做摘果子游戲:讀“大樹上”帶字的果子,把認識的摘下來,帶著同學讀一遍,看誰一次摘得多。

        3、做看誰找得快的游戲:請兩名同學拿著字卡上臺,也可以把字卡貼在黑板上。師說“高”,比一比誰先找到“矮”。主要認讀六個生字。

        4、同桌做考官,互相打擂互相考,一邊拍手一邊說“我說高”“我對矮”依次類推。

        四、讀中感悟

        1、大屏幕出示禮物盒,打開后是6個小禮包,依次打開:打水,打傘,打電話,打魚,打球,打個問號。(讀一個出示一個。)

        2、指導發(fā)現(xiàn),這些詞有什么相同的地方嗎?(每個詞中都有“打”字,引導學生發(fā)現(xiàn)一字多意。)

        3、讀讀記記,學生開火車每人讀一個帶“打”字的詞語。

        4、互相交流:一邊讀詞語,一邊給這些詞語編動作,幫助理解,一生做動作,一生猜詞語。

        5、擴展積累:引導學生用“打”字說出更多的詞語。

        第二課時:日積月累

        一、設(shè)置情境,引導發(fā)現(xiàn)

        1、大屏幕:一個動態(tài)的“a”在玩耍,遇到一個動態(tài)的“A”,它們手拉手做成了好朋友。

        2、它們?yōu)槭裁茨茏龀珊门笥涯?(都是a,只不過“A”是大寫大字,“a”是小寫字母)

        3、我們學過的漢語拼音字母都有一個好朋友。

        二、探究識記

        屏幕上出示大小寫相對應(yīng)的字母表。

        1、找一找,有哪些大小寫字母完全一樣?

        2、仔細看,哪些大小寫字母相近?

        3、剩下的是哪幾對大小寫字母?怎樣記住?

        4、小組內(nèi)探究識記大小寫字母,用自己喜歡的方法認記大寫字母,讀準音,記準形。

        5、匯報自學成果,以小組為單位開火車讀大寫字母(大寫字母的名稱音不好讀,可以用小寫字母的讀音代替。)

        6、由學生推薦小老師,帶領(lǐng)大家認讀字母。

        三、游戲鞏固

        1、幫助小動物找家,大屏幕出示:A、B、C、E、F、H、M、N是小房子造型,a、b、c、e、f、h、m、n是小動物。

        2、做找朋友游戲:師把小寫字母卡片課前放到每個學生坐位上,指名手持大寫字母卡片的同學去找與它同音的小寫字母做朋友,其他同學手持卡片唱《找朋友》兒歌。

        3、做“擊鼓傳花”游戲:鼓停花傳到誰手中,誰上臺指讀大寫字母。

        4、猜字游戲,一生用身體或手勢做出一個大寫字母的形狀看誰能最快讀出字母。

        5、做找錯游戲。

        大屏幕出示身上寫有大小寫字母的動物,兩個動物排一組,身上應(yīng)有相同的字母,如“A”和“a”,指名學生說說哪個小動物站錯位置了,把它改正過來。

        四、拓展應(yīng)用

        學唱字母歌,幫助記憶字母順序,鼓勵背誦字母表。

        五、游戲感悟《人有兩件寶》

        1、出示謎語:兩棵小樹十個杈,不長葉子不開花,能寫會算還會畫,天天干活不說話。

        2、畫一畫:將自己的小手畫在紙上。

        3、我們的小手畫畫的時候是誰在為他們下達命令(支配他們)?(大腦)

        六、讀中感悟,悟中讀

        1、帶著你的體會自由讀兒歌。

        2、請同學自己試著讀。

        3、師生共同正音,師范讀。

        4、指名讀,小組讀。

        5、讀過兒歌說說自己知道了什么。

        6、選自己最喜歡的一段背下來。

        第三課時:口語交際

        一、創(chuàng)設(shè)情境

        1、布置“謎語王國”會場,播放音樂。

        2、學生展示自己準備的謎語,把自己搜集到謎語擺到自己的桌子上。

        二、猜謎高手過三關(guān)

        1、比一比,看誰能把收集或自編謎語的過程介紹給大家。注意把過程說清楚,把話說完整。說得好的同學師發(fā)給小禮物。

        2、賽一賽,看誰最先猜對謎語,組織學生積極猜謎。

        學生念謎語時,猜謎學生會迫不及待去猜結(jié)果,場面十分活躍。教師要注意維持秩序。誰最先說出答案,師發(fā)給小禮物。

        3、爭一爭,看誰能把是怎么猜出謎語的說清楚。

        師:謎語王國真熱鬧,猜謎語高手可真不少! 別著急,現(xiàn)在闖第三關(guān)可不容易。鼓勵學生大膽說:猜對了哪個謎語?是怎么猜出來的?大家認真聽,評評他說的有沒有道理。語言敘述清晰,說得明白的同學,師就發(fā)給小禮物。

        三、全員互動,口語交際

        請同學們在“謎語王國”里自由“游覽”,選自己喜歡的“燈謎”,與制作“燈謎”的朋友交流,看猜得對不對,并告訴對方是怎么猜出來的。盡量鼓勵沒得到禮物的同學多動腦多參與。

        四、評選猜謎高手

        1、出示自己已經(jīng)獲得的小禮物。

        2、獲得三件以上禮物的學生為“猜謎高手”(人員多多益善)

        3、為猜謎高手頒發(fā)小紅花,并在學習園地中加紅旗。

        4、所有得到禮物的同學均評為“智多星”稱號。

        五、課后延伸

        1、這次“猜謎高手比賽”活動結(jié)束了,散場后,同學們可以把未猜出的謎語帶回家,與家長一起猜一猜。

        2、謎語里有許多我們不認識的字,啟發(fā)學生多留心,主動識記。

        第四課時:展示臺

        一、出示實物,激發(fā)興趣

        1、出示教學書、音樂書、美術(shù)書,這些課本都有什么用?

        2、這里面的漢字朋友你又認識多少呢?

        二、分工合作

        四人一小組,每組用喜歡的小動物名稱命名,合作學習,分好工,分別翻閱數(shù)學、音樂、美術(shù)等教科書,認一認、記一記書中的字。限時二十分鐘。

        三、組內(nèi)評比“識字小能手”

        看誰認識的字最多,并且能讀、組詞,誰就被評為小組“識字小英雄”。

        四、識字擂臺

        小組“識字小能手”匯報本組共識了多少字?四人合作將所識字迅速匯報,讀出來,口頭組詞,也可說一句話。哪組識字最多,哪組為優(yōu)勝小組。

        五、頒獎典禮

        為優(yōu)勝小組發(fā)紅旗,為“識字小能手”發(fā)“獎品”。

        六、課后延伸

        下課后我們在不限時間的情況下去識更多的字,每一本書都是我們識字的寶藏。

        一年級語文下冊語文園地五教材簡說

        【我的發(fā)現(xiàn)】

        我會認:

        是引導學生發(fā)現(xiàn)利用反義詞幫助識字的方法。

        1、可讓學生先自己認讀。遇到不認識的字借助拼音讀正確。要強調(diào)“瘦”、“丑”的讀法。

        2、引導發(fā)現(xiàn)規(guī)律。這些詞有什么特點?(都是一對對意思相反的詞)

        3、激趣認字??刹捎靡韵聨追N方法:

        師生擂臺讀:師讀“高”,生讀“矮”;師讀“胖”,生讀“瘦”。

        學生擂臺讀:一學生讀“美”,大家讀“丑”。依此類推,看誰反應(yīng)快。

        游戲:請兩名同學上臺,老師說“高”,比一比誰最先指到“矮”。學生主要指認六個生字。

        4、鞏固識字。出示生字卡片讀一讀。啟發(fā)記憶生字的方法。

        5、擴展運用。學生再說一說其他反義詞。如:熟──生、冷──暖、重──輕、沉──浮、進──出、升──降、香──臭……

        我會讀:

        是引導學生發(fā)現(xiàn)一字多義的情況。學生在前面幾組學習的基礎(chǔ)上,進一步了解同樣一個漢字在不同語言環(huán)境里意思可能不同,要結(jié)合語言環(huán)境來理解字的意思。

        1、指導發(fā)現(xiàn)。這些詞語有什么相同的地方?(每一個詞語里都有“打”字)誰能給每個詞語換個字來說說“打”的意思?

        2、讀讀記記。游戲:老師說“打”,學生開火車,每人讀一個帶“打”的詞語。

        3、擴展積累。引導學生用“打”說詞語。(打電腦、打牌、打槍、打仗、打架、打游戲機等)

        【日積月累】

        讀讀背背:

        主要是幫助學生掌握漢語拼音字母表,為學習查字典打基礎(chǔ)。學生已經(jīng)學會漢語拼音,教學指導時可先讓學生讀讀小寫字母,再對應(yīng)認識大寫字母。識記大寫字母是教學重點。

        1、找一找,有哪些大小寫字母完全一樣?(CcOoPpSsVv Xx Zz)

        2、仔細看,有哪些大小寫字母相近?(FfIiJjKkMmNnTtUuYy)

        3、剩下的是哪幾對大小寫字母?(AaBbDdEeGgHhLlQq Rr)指導認識大寫字母。

        4、背誦字母??蓪W唱《字母歌》,幫助記憶字母順序。

        我會讀:

        是閱讀兒歌《人有兩件寶》。這首兒歌告訴我們,勞動和創(chuàng)造離不開雙手和大腦,少一樣都不能進行。只有動腦又動手,思考又實踐,才能做好一切事情。教師不用提什么問題,只要求學生正確、流利地朗讀。有興趣的學生可以背一背,在讀背的過程中感悟內(nèi)容。

        【口語交際】

        《猜謎游戲》是通過猜謎語進行口語交際。猜謎語的范圍,可以是字謎,也可以是其他謎語?;顒拥哪康氖羌ぐl(fā)興趣,開發(fā)智力,擴展識字,提高想象力、判斷力、表達力及識字能力??稍O(shè)計以下幾個環(huán)節(jié)。

        1、課前準備:

        學生:根據(jù)“識字5”課后布置的要求,用彩色紙剪一種燈籠造型的紙片作底,在上面放大、工整地寫出自己收集或編寫的一則謎語。(不寫謎底)

        老師:布置游戲活動的會場,黑板上掛橫幅,課桌圍成長方形,準備古典音樂錄音帶,“猜謎高手”十位候選人名單設(shè)計表(在黑板的一角),參賽選手名單表(即全班同學名單),小紅花數(shù)十朵。

        2、創(chuàng)設(shè)情境:

       ?、挪贾?ldquo;謎語王國”會場。黑板上掛著“謎語王國猜謎高手選拔賽”橫幅會標。播放古典輕音樂。(活動前烘托氣氛)

       ?、茖W生展示自己準備的謎語。(學生將謎語放在桌面上,各種圖案,五顏六色)開始“謎語王國猜謎高手選拔賽”。老師鼓勵同學積極競爭。

        3、出示要求:

        猜謎高手需過三關(guān):

       ?、疟纫槐?,看誰能把收集或自編謎語的過程簡單做個介紹。(第一關(guān))

       ?、瀑愐毁悾凑l最先猜對了謎語。(第二關(guān))

       ?、菭幰粻?,看誰能大大方方地把怎樣猜出謎語的道理說清楚。(第三關(guān))

        4、挑選裁判員:

        選拔賽需要請幾位同學當裁判員。討論:怎樣的人才能當裁判員呢?(自己不參加比賽;評判公正、公平。)自愿報名,選出三位。老師發(fā)給每人一張參賽選手名單表。說明:一位裁判員專門給主動介紹自己的謎語并闖過第一關(guān)的同學打“√”;另一位裁判員專門給積極猜謎并成功過了第二關(guān)的同學打“√”;第三位裁判員對說清楚謎語猜出過程的同學打“√”。最后三人一道統(tǒng)計參賽名單表上闖過三關(guān)的同學。

        5、師生互動交際:

        ⑴鼓勵學生向大家介紹收集或自編謎語的過程。收集謎語,說一說謎語出處。自編謎語,說一說自己是怎么想、怎么編的,但不能說出謎底。(有條件的地區(qū),可將學生收集或自編的謎語借助實物投影儀展示出來)

        ⑵組織學生積極猜謎語。(念謎語和猜謎語往往是交互進行的。特別是一念完謎語學生就會迫不及待地去猜結(jié)果,場面會十分活躍。教師要注意維持活動秩序,還要引導小裁判員及時做好記錄。)鼓勵學生自告奮勇站出,在“謎語王國”中與謎語主人進行口語交際。①甲:“說說你出的謎語是什么?”②乙念出自己的謎語。③甲猜謎語。④乙方確認。⑤裁判記錄。

       ?、墙處熃M織繼續(xù)活動:謎語王國真熱鬧,猜謎高手真不少!別著急,闖過兩關(guān)很不錯,現(xiàn)在要闖第三關(guān)可不容易。鼓勵學生大膽說:猜對了哪個謎語?是怎么猜出來的?是抓住哪些特點猜的?大家認真聽,評一評他說的有沒有道理。

        6、全員互動,進行口語交際:

        請同學在“謎語王國”里各自“游覽”,選自己最喜歡的“燈謎”,與制作“燈謎”的朋友交流,看猜得對不對,并告訴對方是怎么猜出來的。(整個會場低聲播放輕音樂。凡猜對者向裁判匯報,請裁判記錄。)

        7、評選猜謎高手:

        ⑴小裁判員宣布入圍名單。(獲勝者多多益善)

        ⑵給能參加決賽的候選人頒發(fā)小紅花,表示祝賀。

        8、小結(jié):

       ?、胚@次的“謎語王國猜謎高手選拔賽”活動結(jié)束。散場后,同學們把謎語張貼在學習園地里,課間再交流。

        ⑵謎語里出現(xiàn)不少沒學過的漢字。交流時請學生留心識字。啟發(fā)學生:謎語里、課外書中有許多漢字,請大家留心,主動認記。提示以后會開展識字擂臺賽。

        【展示臺】

        本組“識字擂臺”主要是引導學生留心其他教科書,邊學習邊識字,可以一舉兩得,學了知識,又認識了字?;顒又笇Ыㄗh:

        1、四人一小組,合作學習,組內(nèi)分工,分別翻閱數(shù)學、音樂、美術(shù)等教科書,認一認、記一記書中的生字。

        2、“識字擂臺”賽。比一比,看哪個組收集的字最多。方法提示:

        ⑴派代表匯報,本小組一共識了多少字?列舉出來并將這些字口頭組詞,有的還可以說句子。

       ?、平M員齊上陣,用實物投影儀將所認的字邊展示,邊讀出。并向大家匯報本組總共識了多少字。

       ?、且孕〗M為單位,齊心協(xié)力,把本組所識的字抄寫在黑板或投影片或紙片上,展示識字內(nèi)容及識字總數(shù)。(此方法有難度,可根據(jù)不同情況靈活要求。)

        3、小結(jié)評比:

        評出優(yōu)勝小組,獎勵“金牌”。小結(jié):“金牌”是小組集體所得,只有組內(nèi)同學齊心協(xié)力,才能得到“金牌”。

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